[樂游網導讀]英雄聯盟S4賽季中螳螂是一個比較強勢的英雄,小編為你準備了一個螳螂S4打野出裝加點,為你帶來螳螂的詳細攻略內容!
英雄聯盟S4賽季中螳螂是一個比較強勢的英雄,小編為你準備了一個螳螂S4打野出裝加點,為你帶來螳螂的詳細攻略內容!
LOL螳螂打野攻略,螳螂天賦符文加點分享,螳螂是一個機動性強,單體傷害高,單挑能力在野區名列前茅,W技能擁有回血機制,野區的續航能力能夠得到保證,收割能力十分出色,E技能收割刷新機制,對付殘血英雄時,螳螂是一個十分可怕的收割者。擁有隱身技能,切入戰場逃離戰場都十分得心應手。但是螳螂作為野區刺客,十分的脆皮,正面開團能力缺失,十分依賴隊友的高輸出,如果隊友輸出不足,螳螂打不出應有的收割效果。對于切入時機把握十分的困難,一旦過于早的切入戰場,容易被集火秒殺。
天賦解析
21-9-0,暴力的打野刺客型輸出天賦十分適合螳螂,作為團戰的收割者,21點的攻擊天賦至關重要,第一排中點出冷卻時間,因為螳螂對于攻速的要求并不高,因此冷卻時間更適合螳螂,雙刃劍也是提升螳螂輸出的天賦之一,建議點出。死神天賦必點,對付殘血的敵人來說,能夠最大化螳螂的收割能力。
符文解析
紅色帶上攻擊符文,最大化螳螂的輸出能力,野區的清野也需要一定的攻擊力支持。黃色帶上固定護甲,清野必備的護甲屬性,配合W的回血效果,螳螂在有打野石頭之后,基本可以實現無傷打野。藍色可以考慮帶上魔抗或者冷卻時間,魔抗更注重團戰時切入后,不被AOE技能消耗過慘,增加螳螂的生存能力,而冷卻時間能讓螳螂的技能釋放的更快。紫色精華部分,帶上固定攻擊力是最好的選擇。
召喚師技能解析
懲戒:作為打野必帶的召喚師技能。
閃現:閃現對于螳螂來說十分的好用,前期螳螂的位移技能在沒有進化之前,位移的距離并不十分的遠,而有了閃現,不論是在前期的追殺還是逃生都非常的好用。
召喚師技能解析
技能解析
無形威脅
當卡’茲克沒有在敵方隊伍的視野內時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發動的普通攻擊會造成額外的魔法傷害和減速效果。
解析:前期單挑的時候非常實用的被動,大大增加了螳螂的單挑能力,不僅僅有額外的傷害,還能造成減速效果,非常好用。
品嘗恐懼 【快捷鍵 Q】
卡’茲克會被動地標記那些與附近友軍孤立的敵人。品嘗恐懼會對單個目標造成物理傷害。對孤立無援的目標造成的傷害會提高。如果他選擇進化擴張利爪的話,這個技能會對失血較多的敵人造成額外傷害。卡’茲克也會提升他的普通攻擊和品嘗恐懼的距離。
解析:單體的爆發技能,在后期等級高了之后,進化后的Q技能對手孤立的敵人,傷害非常的高,一個Q就是一截血。在后期收割的主要技能。
虛空突刺 【快捷鍵 W】
卡’茲克發射爆炸性的尖刺,對附近的所有敵人造成物理傷害。卡’茲克如果在爆炸范圍內,則會回復生命值。如果他選擇進化刺鞘的話,虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺,并且虛空尖刺的減速效果會得到提升。
解析:螳螂的主要傷害技能,主升的話,前期清野效率非常的可觀,且可以無傷打野,進化后范圍十分的廣,還能夠配合被動減速敵人,能夠大大增加前期的gank能力,后期也能作為消耗技能,在團戰前盡可能消耗敵人的血線。
躍擊 【快捷鍵 E】
卡’茲克跳向一個區域,在著陸時造成物理傷害。如果他選擇進化蟲翼的話,躍擊的距離會得到顯著提升。并且擊殺和助攻將會重置躍擊的冷卻時間。
解析:螳螂的收割的主要技能,助攻和擊殺都能夠刷新進化后的E技能,配合Q和W技能將敵人秒掉之后,不論是繼續收割還是脫離戰場都十分好用。且進化后的E技能位移十分的遠,追擊敵人也十分的輕松。
虛空來襲 【快捷鍵 R】
允許卡’茲克進化他的一項技能,給予它們獨特的附加效果。在激活虛空來襲時,會使卡’茲克潛行并觸發無形威脅,同時提升移動速度。如果他選擇進化動態偽裝的話,虛空來襲能夠施放三次。
解析:螳螂的隱身技能,每升一級大招可以進化螳螂的技能,由于大招的削弱,如今進化很少選擇大招,但是隱身效果還是分的好用,能夠刷新螳螂的被動,在前期沒有真眼的情況下,配合E技能能夠十分輕松地接近敵人,也能在團戰中尋找合適的輸出位置。
出裝推薦
出門裝:
解析:常規的打野裝出門,如今版本的打野,除非是套路,一般常規出門裝即可。
前期核心裝:
解析:蛋刀作為打野刺客型英雄必備的打野裝備,越早出收益越高,附加的真實傷害對于前期的英雄來說十分致命,之后配合殘暴,讓螳螂有不錯的冷卻時間收益,殘暴附帶的物穿效果,能夠大大增加螳螂前期的輸出能力,如果想要增加自己的游走效率,那么五速鞋是前期必出的裝備,讓螳螂的支援更加及時。
中期核心裝:
解析:輕語是中期的螳螂十分重要的裝備,最好的穿透裝備,對于螳螂這種物理型的刺客來說十分重要,有了輕語,在中期的團戰中,基本沒有什么打不動的存在,讓螳螂的收割更加輕松自如,如果容易被對面魔法傷害秒殺,那么飲魔刀是一件非常好用的裝備,殘血時提供的護盾能夠讓螳螂反殺對手,且提升自身的生存能力,之后可以出一件腰帶,讓螳螂不會被敵人秒殺。
后期核心裝:
解析:大飲魔刀是最后一件的輸出裝備,有了大飲魔刀螳螂的生存能力和殘血收割能力更加的恐怖,之后可以將大腰帶升級成藍盾,提供的減速可以很好限制敵方的ADC的移動速度,如果實在怕被秒,后期可以考慮將蛋刀換成復活甲,讓螳螂多一條命,以便收割。
對線思路
盲僧:
盲僧在前期十分的強勢,他的清野效率要比螳螂快得多,因此要注意拿第二個BUFF的時候,要小心盲僧的反野,雖然螳螂的野區單挑能力并不弱,但是盲僧配合第二個BUFF的傷害,很容易將脆皮的螳螂帶走,螳螂可以在開局時就跟隊友溝通好,讓隊友在第二個BUFF處做好視野,且做好隨時支援的準備。到了六級后的螳螂進化了W之后,清野效率和gank能力會有很大的提升,可以適當地對瞎子進行反蹲,爭取占據主動。
阿木木:
木木是一個非常需要發育的打野,雖然他的團戰能力十分出色,但是前期在野區,木木十分的弱勢,前期螳螂可以在野區對木木進行壓制,要注意對面線上隊友的動向,一旦對面的線上敵人消失,要小心你入侵野區的地方可能有眼,這時候要及時撤退,畢竟在路人局之中,你的隊友并不一定能夠及時的支援,因此不要戀戰,利用E技能撤離。
蔚:
蔚是一個機動性非常高的英雄,前期蔚的傷害依靠他的Q技能,只要躲過他的蓄力Q技能,那么蔚基本就沒有多少資本再野區與螳螂對拼,螳螂能夠很輕易的在野區壓制蔚,但是和木木不同的是,蔚的機動性要高于木木,因此也十分容易被蔚逃走,前期的螳螂沒有足夠的留人技能,沒有進化的E技能追擊能力也不足,因此螳螂只要反蔚的野即可,不用想著要將蔚帶走。
皇子:
皇子是一個十分煩人的打野英雄,他在前期的傷害不低,且gank效率十分的高,螳螂在清野的效率上并不占優勢,機動性也不比皇子出色,雖然在傷害上要比皇子高一些,但是在野區對拼中,并不一定能夠占據優勢,及時皇子不是螳螂的對手,他也有足夠的時間拖到隊友的支援,因此螳螂在前期可以考慮多為隊友反蹲,螳螂在2V2中能力也十分出色,一旦有殘血的敵人,他就能完成收割。
團戰思路
螳螂在中后期的團戰中,如同其他刺客型英雄一樣,不要第一時間切入戰場,在對面的控制技能都交過了之后,且敵方有殘血的英雄出現在視野里,那么螳螂就可以直接開啟大招和E技能進去收割敵人,如果還可以繼續收割,那么可以使用刷新的E技能進行追擊,而如果發現自己被對方集火,且沒有可收割的敵人,那么則用E技能脫離戰場,在戰場邊緣使用W技能進行消耗,只要能夠曾到敵人的助攻,那么螳螂的E技能就又可以進行新的一輪輸出,非常的可怕,螳螂只要運用好自己的E技能,那么基本在團戰中,沒有誰可以留著螳螂,且如果手速夠快,螳螂甚至可以在短時間內收割成噸的人頭,最后再用殺人后E技能輕松脫離戰場。隱身的大招也可以幫助螳螂收割敵人,在被人集火的時候,如果想要繼續收割,那么大招的隱身加速就能夠非常好的規避敵人的傷害,讓螳螂等待殘血敵人的出現,從而進行收割。
結語
螳螂是一個收割能力非常強大的刺客型英雄,一個熟練掌握的螳螂的召喚師,通常KDA都非常的好看,且非常能凱瑞隊友,但同時螳螂也是一個非常吃隊友的英雄,相信選擇正確的陣容搭配,螳螂一定能成為敵人眼中的惡夢。
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