[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]DOTA2新版本下影長(zhǎng)矛手能力得到修改,新的玩法新的技能屬性,怎么培養(yǎng)呢,下面就為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
DOTA2新版本下影長(zhǎng)矛手能力得到修改,新的玩法新的技能屬性,怎么培養(yǎng)呢,下面就為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
先從屬性上來(lái)講:
敏捷成長(zhǎng)從4.2更改為3.0
基礎(chǔ)敏捷從23更改為29
基礎(chǔ)力量從18更改為21
相信大家也看出來(lái)了,這里的屬性加強(qiáng)。是很直接的說(shuō)明。有意讓猴子有早期打架能力。這點(diǎn)是肯定的。
下面從技能上來(lái)講:
靈魂之矛
這個(gè)技能不做改變,沒(méi)有什么好講的。
幻影沖刺
這個(gè)技能是重做得,在對(duì)一個(gè)遠(yuǎn)距離范圍的敵人發(fā)出攻擊,而且會(huì)有一個(gè)大量的移動(dòng)速度加成和相位效果。直至猴子攻擊到這個(gè)單位為止。
分身
一個(gè)新的技能,可以躲避直接的危險(xiǎn), 并且利用欺詐幻象迷惑敵方。在一個(gè)區(qū)域內(nèi),猴子跟周?chē)幕孟蠖紩?huì)消失。在這時(shí)目標(biāo)區(qū)域會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)相反的幻象。
并列
這個(gè)大招也沒(méi)做多少改變。
中肯的說(shuō),猴子這個(gè)重做應(yīng)該是成功的,在這個(gè)節(jié)奏很快的游戲大環(huán)境里,后期拖30分鐘打團(tuán),隊(duì)友也早已死透了,現(xiàn)在的猴子還處于打法開(kāi)發(fā)中,建議出散失加黑黃打中期。效果也很強(qiáng)勁的。
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