[樂游網導讀]DOTA2新版本下影長矛手能力得到修改,新的玩法新的技能屬性,怎么培養呢,下面就為玩家帶來詳細介紹。
DOTA2新版本下影長矛手能力得到修改,新的玩法新的技能屬性,怎么培養呢,下面就為玩家帶來詳細介紹。
先從屬性上來講:
敏捷成長從4.2更改為3.0
基礎敏捷從23更改為29
基礎力量從18更改為21
相信大家也看出來了,這里的屬性加強。是很直接的說明。有意讓猴子有早期打架能力。這點是肯定的。
下面從技能上來講:
靈魂之矛
這個技能不做改變,沒有什么好講的。
幻影沖刺
這個技能是重做得,在對一個遠距離范圍的敵人發出攻擊,而且會有一個大量的移動速度加成和相位效果。直至猴子攻擊到這個單位為止。
分身
一個新的技能,可以躲避直接的危險, 并且利用欺詐幻象迷惑敵方。在一個區域內,猴子跟周圍的幻象都會消失。在這時目標區域會出現兩個相反的幻象。
并列
這個大招也沒做多少改變。
中肯的說,猴子這個重做應該是成功的,在這個節奏很快的游戲大環境里,后期拖30分鐘打團,隊友也早已死透了,現在的猴子還處于打法開發中,建議出散失加黑黃打中期。效果也很強勁的。
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