[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》2.1.0版本的藏寶地穴改革讓許多網(wǎng)友不適應(yīng),認(rèn)為缺少了一個(gè)交流的機(jī)制,從手機(jī)網(wǎng)游徹底變成了一個(gè)單機(jī)版的游戲,公會(huì)成員之間的交流變得幾乎沒有了。
《刀塔傳奇》2.1.0版本的藏寶地穴改革讓許多網(wǎng)友不適應(yīng),認(rèn)為缺少了一個(gè)交流的機(jī)制,從手機(jī)網(wǎng)游徹底變成了一個(gè)單機(jī)版的游戲,公會(huì)成員之間的交流變得幾乎沒有了。
改版的原因:
要追逐之前版本,XX龍圖 的一方覺得以前可以使用小號(hào)占礦,大號(hào)守礦是對(duì)小RMB玩家與中RMB玩家的福利,沒有足夠的鉆石,如何與土豪比拼,這樣更加拉開了小RMB玩家和大RMB玩家的之間的差距,從而導(dǎo)致游戲不平衡了。讓工會(huì)的會(huì)員缺少了一直占礦的溝通,讓觸及到其中利益的玩家心里而從產(chǎn)生排斥情緒。
切斷了主要一部分鉆石的來源,讓玩家感覺主辦方在圈錢。然則支持萬歲的一方覺的版本之后讓游戲簡(jiǎn)單很多,不用天天盯著手機(jī)和那些手速帝比誰先占據(jù)鉆礦,他們中間絕大多數(shù)感覺一個(gè)手游本身就應(yīng)該沒那么復(fù)雜和勞累。
對(duì)于之前版本鉆礦機(jī)制的吐槽:
就是你的任何一個(gè)號(hào),打下鉆石,該鉆石立馬鎖定打鉆人的最高戰(zhàn)力,該鉆礦無論如何換人防守,即使原礦主退,之前鎖定打鉆最高戰(zhàn)力不變。既能搜到該礦的人,最高戰(zhàn)力只與原礦主匹配,從而導(dǎo)致讓很大一些心懷叵測(cè)的玩家利用游戲本身的BUG,用小號(hào)打鉆,之后邀請(qǐng)大號(hào),自己再退出鉆礦,讓大號(hào)獨(dú)攬鉆礦。
當(dāng)然小號(hào)能收到雙人以上的鉆,而且還能打下的還是很少,基本他們打的都是電腦。但只要有這類型的BUG存在,總有人會(huì)去利用,這就是人的本性!
修改鉆礦的出發(fā)點(diǎn):
也請(qǐng)大伙心平氣和地想想,鉆礦體制的修改反饋出來的是大豪們的怒火。所有有腦子的人都該清楚,上鉆榜的前3名的,基本么有本區(qū)神豪,神豪的鉆95%還是自己充的,原鉆石機(jī)制拉近了勤奮的中RMB玩家及小RMB與豪的距離,使他們不再需要充錢,就完全可以負(fù)擔(dān)起每天六管體力,還能把自己競(jìng)技場(chǎng)每天獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石收攢起來買裝備。
這是神豪和需要神豪的游戲公司不愿看到的,如果換做你是神豪和游戲開發(fā)者任何一方,你會(huì)這事情繼續(xù)發(fā)展下去嗎?
咱們反觀一下所有鉆榜占榜的人,事實(shí)上都是在各個(gè)幫里人緣較好的人,他們給別人提供鉆的同時(shí),別人也自然樂意給他們回饋鉆礦,也有一部分平時(shí)空余時(shí)間多,天天盯這手機(jī),只要工會(huì)屏幕里已發(fā)布鉆礦信息,立馬被他們占據(jù),這一部分人,好男人統(tǒng)稱他們?yōu)椤笆炙俚邸?/p>
新版本的新思路:
讓游戲簡(jiǎn)單多元化,何為簡(jiǎn)單呢?在新版本藏寶地穴中一直2個(gè)模式,一個(gè)是開采,一個(gè)是掠奪,顧名思義他們的功能,這里好男人就不需要解釋了,相信大家都明白。
那何為多元化呢?多元化就是在新版本的機(jī)制下,你可以根據(jù)自己的意愿任意組合自己開采的隊(duì)伍和掠奪的隊(duì)伍。根據(jù)對(duì)方的英雄采取自己任何能匹配的英雄,從而達(dá)到克制的作用。
新版本的人性化設(shè)計(jì):
可能游戲開發(fā)方,發(fā)現(xiàn)了大家體力不夠,廢除了體力占礦,改換成了新穎的小面包占礦,雖然回復(fù)直接從以前體力回復(fù)6分鐘1點(diǎn)到現(xiàn)在小面包20分鐘回復(fù)1點(diǎn)而延遲,但也杜絕了土豪們買體力占礦的優(yōu)勢(shì)。
解除了原來守礦方的保護(hù)時(shí)間體系,讓大家不用去考慮和顧及。
新版本的平衡性:
可能很多人會(huì)吐槽我一天10小時(shí)才收獲幾鉆個(gè),礦經(jīng)常被人打,根本防不住。但有一些卻說我今天一個(gè)礦10小時(shí)就收獲了100多鉆。為什么會(huì)導(dǎo)致這種事情發(fā)生呢?答案很簡(jiǎn)單,是你的等級(jí)和戰(zhàn)力決定的,你等級(jí)和戰(zhàn)力匹配的都是和自己差距不大的玩家,就好比競(jìng)技一樣,防守一方永遠(yuǎn)是弱勢(shì),這游戲的本質(zhì)就在于進(jìn)攻,進(jìn)攻才是最好的防守。
那些1個(gè)礦收獲100鉆以上的玩家,基本不處于本區(qū)最高的食物鏈以上的玩家。還有一部分因素就是運(yùn)氣的成份,這個(gè)只能言表不能相授。運(yùn)氣在任何游戲里都是會(huì)存在。
最后再提醒一句,現(xiàn)在修改地穴的體制,只是返璞歸真,試問以前沒地穴鉆礦的時(shí)候,大伙不是玩的好好的嗎? 聊勝于無,目前還有鉆得,總比以前什么都沒有強(qiáng)吧!大家就應(yīng)該懂得感恩,懷揣一顆感恩的心!不要那么勢(shì)力,希望永遠(yuǎn)在明天!
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