[樂游網導讀]《我叫MT OL》目前更新的最新版本是4.1版本,新版本中可供玩家選擇的橙卡一共有18張。接下來我們將為玩家們帶來詳細的橙卡評測,為你找出最好的卡牌。
《我叫MT OL》目前更新的最新版本是4.1版本,新版本中可供玩家選擇的橙卡一共有18張。接下來我們將為玩家們帶來詳細的橙卡評測,為你找出最好的卡牌。
開篇
本文以競技游戲較常見的天梯外加評分的方式對橙卡進行解讀,數據為無準備符文,本體最大輸出當量,比如全屏技能,算數值按5目標計算,有興趣的想算3目標的,在技能輸出欄將5改成3,套入公式就知道打3人大概多少傷害。由于有10000字符限制
解讀只代表個人見解,如有不同看法,也歡迎回帖討論。
廢話不多說,上圖上資料給各位看官大人。
階梯評分對照表:
T1 超贊的 8-10分 T2 優秀的 6-8分 T3 一般的 4-6分 T4 糟糕的 2-4分 T5 極差的 2分以下
1.懲戒大大姐
生命 58440
攻擊 19917
天賦加成總計法攻10%,暴擊率15%
法系攻擊230% 隨機4-6個 1/3 1+10%減攻擊
技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合
技能回合輸出量(1/3打4個目標) 19917*2.3*1.1*1.075*4.667*10=2528079.3992025
普通攻擊:共20回合
普通回合輸出量 19917*1.1*20=438174
JJC 30回合輸出 0.5*(2528079.3992025+438174)*0.85=0.5*2674641.481943=126W
JJC 輸出 126W
階梯:T1 評分:10 分
Yoou點評:技能傷害系數加成高到爆表,打4-6個,均值能打5個,超高傷害,遠遠超過其他卡牌的能力,變態般存在,對得起RMB卡牌的稱號,運用提示,普通技能減少10%傷害僅在本回合有效,建議放在前置位(如果對面能活到和你交上幾回合手的話)
2. 防護大大姐
生命 83850
攻擊 13921
天賦加成總計:物抗10%,法抗10%,被動生命低于20%,全隊減傷20%
免疫傷害 單體 1/3 單體法傷
技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合
普通攻擊:共20回合 13921*20=278420
JJC 30回合輸出:0.5*278420*0.85=118328.5=12W
JJC 輸出 12W
階梯:T4 評分:3 分
Yoou點評:很難想象這是一張人民幣卡牌還要150靈魂才能使用的卡牌,在特定場合需要主動技能才有用的卡牌,JJC要你防騎低于20%血,那別人早全死光光了,占個茅坑除了套個盾沒別的用了!
3. 神圣大大姐
生命 66012
攻擊 17712
天賦加成總計:治療30%,暴擊20%,單體治療+50%幾率最低生命治療
回復生命277% 單體 1/3回合
技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合
技能回合輸出量 17712*2.77*1.3*1.1*1.1*10=771749.0352
普通攻擊:共20回合
普通回合輸出量 17712*1.3*1.1*20=506563.2
被動技能輸出量 17712*1.3*1.1*1.1*30*0.5=417914.64
JJC 30回合輸出:0.5*(771749.0352+506563.2+417914.64)=848113.4376=85W
先機回復少量血量在110%攻擊左右
JJC 輸出 85W
階梯:T1 評分:9 分
Yoou點評:奶量最足,單加猛如虎,先機觸發幾率高,回復血量在110%攻擊左右,非常好。什么時候單秒隊伍崛起的時候,就是奶大大照耀你的時候。
4.射擊劣人
生命 41064
攻擊 19687
天賦加成總計暴擊5%,暴擊傷害10%,暴擊后暴擊率和暴擊傷害提升20%
物攻403% 單體,10%發動再次攻擊 1/4 單體
技能回合:1、5、9、13、17、21、25、29共8回合
技能回合輸出量 19687 *4.03*1.03*8=653750.1464
普通攻擊:共22回合
普通回合輸出量 19687*1.03*22=446107.42
被動技能輸出量 19687*1.03*30*0.1=60832.83
裝備武器在優秀橙裝備加成預估增加10%總傷害
JJC 30回合輸出:0.5*1.1*(653750.1464+446107.42+60832.83)*0.85=542622.760317=54W
JJC 輸出 85W
階梯:T2 評分:6
Yoou點評:不暴擊不秒人,暴擊概率太低,那就只好在AOE后的補刀位,補刀位的作用是在對面沒放出技能前秒了對面,那就只好要求先手進攻咯,但對位這2位前置位選手堅韌哀木涕和奧法 不是傻眼了么,所以射擊獵限制不少,鑒于有自己的作用和現今沒那么多卡牌,至少你大大姐要上場或者沒大大姐,還是最強攻擊力助戰嘛,勉強給個T2。
5.獸王劣人
生命 55099+2000
攻擊 14722+1000
天賦加成總計生命2000,攻擊1000,回合開始20%減少對面抗性20%,武器增加一回合效果
物攻172% 后排群體,20%降低后排20%抗性 1/3 單體
技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合
技能回合輸出量 (14722+1000)*1.72*3*10=811255.2
普通攻擊:共20回合
普通回合輸出量 (14722+1000)*20=314440
被動技能概率5回合存在2回合,即30回合存在12回合
傷害對自身加成系數:12/30*1.2+18/30*1=1.08
JJC 30回合輸出 0.5*(811255.2+314440)*1.08*0.85=0.5*1033388.1936=52W
JJC 輸出 52W
階梯:T3 評分:5
Yoou點評:秒后排傳統劣人的加強版,中規中矩,現在版本很少后排放三個,不太存在后排多脆的概念,你覺得劣人和鎂鋁組合加強后使用是什么感覺,嗯,這張卡差不多就那個感覺。
6.生存劣人
生命 63041
攻擊 12788
天賦加成總計:閃避10%,被攻擊20%阻止施法1回合,閃避后回復50%攻擊生命
物攻93% 群體, 1/3 單體
技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合
技能回合輸出量 12788*0.93*5*10=594642
普通攻擊:共20回合
普通回合輸出量 12788*20=255760
JJC 30回合輸出 0.5*(594642+255760)*0.85=0.5*722841.7=36W
JJC 輸出 36W
階梯:T2 評分:7
Yoou點評:自身低的攻擊力加 上技能不滿,打到對面免傷身上都會1傷害。其實生存劣人技能百分比系數不是太低,就比冰法低了30%攻擊系數加成,閃避短回合叫看臉,你能對打幾回合后基 本就能發揮,不過現在版本不太可能,主動技能減少15%命中上下,自身15%閃避,被動也還OK,技能防御和惡心人能力可以,運用提示:適合拖把隊伍,一 波流可別用這張卡。
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