[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]獻(xiàn)給熱愛(ài)打野的玩家,沒(méi)錯(cuò),我們是專注打野三十年,各位LOL的玩家們,大家好,小編CC作為一名專注打野的玩家,這里為大家?guī)?lái)自己關(guān)于打野的一點(diǎn)感想:打野天梯排行榜之后納爾時(shí)代。
獻(xiàn)給熱愛(ài)打野的玩家,沒(méi)錯(cuò),我們是專注打野三十年,各位LOL的玩家們,大家好,小編CC作為一名專注打野的玩家,這里為大家?guī)?lái)自己關(guān)于打野的一點(diǎn)感想:打野天梯排行榜之后納爾時(shí)代。
先給大家介紹一下今天LOL更新后的新英雄:納爾。
【納爾】- 對(duì)這位約德?tīng)栃〉茏詈玫脑u(píng)價(jià)就是,他在約德?tīng)栃螒B(tài)是個(gè)渣渣、但他在怪物形態(tài)確實(shí)很imba的英雄。我想著應(yīng)該是Riot為了游戲平衡而做出的決定吧。納爾如果可以控制好變形的時(shí)間絕對(duì)是神級(jí)打野,你可以嘗試用他去打野,盡你所能的去控制很好變形時(shí)間,可是經(jīng)驗(yàn)告訴我這是徒勞無(wú)功的。有些時(shí)候如果你需要有團(tuán)控的打野,你還不如去選像泰坦這樣的英雄,清野怪的時(shí)間會(huì)快很多。我真心喜歡怪物形態(tài)的納爾而討厭約德?tīng)栃螒B(tài)的他。我看到不少職業(yè)的打野選手用他來(lái)打野,在前期苦苦掙扎而在后期CARRY。但他的打野能力并沒(méi)有保障,這只是證明了納爾在怪物形態(tài)時(shí)能打團(tuán)可以引領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利而約德?tīng)栃螒B(tài)的納爾沒(méi)什么用而已。
這篇文章可謂是主玩打野的朋友們的福利貼了!當(dāng)然,在這里你可以找到適合打其他位置的強(qiáng)勢(shì)英雄。內(nèi)容較長(zhǎng),希望大家可以耐心去看。也請(qǐng)輕插
如果有不明白的地方,可以在下面咨詢。如果對(duì)我風(fēng)格有建議和意見(jiàn),我也是很高興聽(tīng)取的!廢話不多說(shuō),下面開(kāi)始正文。
【寫(xiě)在前面】
現(xiàn)今版本將打野分成了兩個(gè)不同的區(qū)域:坦克型打野及輔助型打野。這種分類可以為選擇出更好的打野而加分。不同打野由于不同的原因?qū)?huì)扮演他們?cè)谟螒蛑凶鳛榇蛞暗牟煌巧5瑫r(shí)我希望大家不要把一些英雄的對(duì)線方面的優(yōu)勢(shì)歸結(jié)到打野上去。
需要注意的是,基于許多打野的設(shè)置及數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),他們不僅僅只有一種打法(坦克類的打野也可以走輔助打野路線)。下表通過(guò)字母打分的方式詳細(xì)解釋了所有類別的打野。每個(gè)類別依然用表格的方式?jīng)Q定了他們?cè)诖蛞坝⑿叟判邪裰械牡匚弧S幸恍┯⑿鄄](méi)有給予詳細(xì)的解釋,因?yàn)橥耆珱](méi)有必要。對(duì)于其他打野英雄的解釋說(shuō)明可以通過(guò)閱讀圖表或細(xì)節(jié)得到深刻全面的理解。
位于3級(jí)梯隊(duì)并不能說(shuō)明這些英雄很差。請(qǐng)記住,這些梯隊(duì)只是范圍定義,而非等級(jí)定義。若真的按照等級(jí)區(qū)分,處于1、2梯隊(duì)英雄會(huì)有許多列于3梯隊(duì)英雄下。同樣,當(dāng)一個(gè)英雄同時(shí)出現(xiàn)在不同分類的時(shí)候表示這并不是一件壞事,相反的,在一個(gè)類別下排名前五的英雄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如同時(shí)在2、3級(jí)梯隊(duì)下排名前十的英雄。邏輯上雖然1級(jí)梯隊(duì)要好于2級(jí)梯隊(duì),但也是有例外的。請(qǐng)一定要記住,同一個(gè)英雄若在許多類別下出現(xiàn),是很好的事情。這個(gè)分類只是為了達(dá)到整理的目的。
【英雄名字中英對(duì)照】
Aatrox劍魔 Akali阿卡麗 Alistar牛頭 Amumu阿木木
Brand火男 Braum布隆 Cho’Gath虛空恐懼
Darius諾克薩斯之手 Dianna皎月 Dr Mundo蒙多
Elise蜘蛛 Evelynn寡婦 Fiddlestick稻草人 Fiora劍姬
Fizz小魚(yú)人 Galio加里奧 Gangplank船長(zhǎng) Gragas酒桶
Hecarim人馬 Irelia刀妹 Jarvan皇子 Jax武器大師
Jayce高富帥 Jinx暴走蘿莉 Karma扇子?jì)?nbsp;
Karthus死歌 Kayle天使 Kha’Zix螳螂 LeeSin盲僧
Leona曙光 Lulu露露 Malphite石頭人 MasterYi易大師
Maokai樹(shù)人 Mordekais鐵男 Morgana莫甘娜 Nasus狗頭
Nautilus深海泰坦 Nocturne夢(mèng)魘 Nunu努努 Olaf奧拉夫
Phaneon潘森 Rammus龍龜 Renekton鱷魚(yú)
Rengar獅子狗 Riven瑞文 Sejuani豬妹 Singed煉金
Shaco小丑 Shen慎 Shyvana龍女 Skarner斯卡納
Trundle詛咒巨魔 Tryndamer蠻王 Twitch老鼠
Udyr烏迪爾 Urgot螃蟹 Vel’Koz虛空之眼 Vi蔚
Volibear雷霆咆哮 Warwick狼人 Wukong猴子
XinZhao趙信 Yorick掘墓 Zac扎克 Zed劫 Zyra婕拉
下表并不是100%權(quán)威的,但也是根據(jù)詳細(xì)測(cè)試和統(tǒng)計(jì)得來(lái)的。
打分說(shuō)明及分?jǐn)?shù)一覽:
1. +號(hào)表示在給出分?jǐn)?shù)的基礎(chǔ)上更好一些,但還不足以達(dá)到下一個(gè)級(jí)別(S+除外)
2. S表最好,F(xiàn)表最差
3. S>A>B>C>D>F, *表示不穩(wěn)定(取決于其他因素的優(yōu)劣勢(shì))
為了更好的幫助大家理解表格的內(nèi)容及出現(xiàn)在表格中字母的定義,先給出相對(duì)應(yīng)的定義說(shuō)明:
Speed 速度-這里的速度指的是清野速度以及野區(qū)續(xù)航能力
J.Item 打野裝備-獲得一件打野裝備后對(duì)英雄的提升
Resilience 適應(yīng)力-當(dāng)被反野或發(fā)育被阻礙時(shí)英雄的恢復(fù)能力
Ganking Gank能力-打野幫助己方英雄殺死敵方線上英雄的能力、預(yù)計(jì)最終gank次數(shù)以及實(shí)際最終gank次數(shù)
Dueling作戰(zhàn)-當(dāng)1v1的時(shí)候,打野可單殺敵方英雄的情況及可能性
Invasion反野-入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)的是否迅速、和入侵時(shí)降低自己被敵方抓到的風(fēng)險(xiǎn)。
【坦克型打野】
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