[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇是一款dota卡牌益智類游戲,該作的英雄元素和素材完全來(lái)自于dota,最近的新英雄卡爾備受玩家的期待,在dota中卡爾可是一位全能英雄。
刀塔傳奇是一款dota卡牌益智類游戲,該作的英雄元素和素材完全來(lái)自于dota,最近的新英雄卡爾備受玩家的期待,在dota中卡爾可是一位全能英雄,什么技能都有,堪稱高富帥的代表,下面小編給大家提供刀塔傳奇卡爾技能屬性圖文詳解。
刀塔傳奇卡爾技能
方案一
刀塔傳奇卡爾的技能會(huì)這么簡(jiǎn)單嗎?如下圖,不過這個(gè)是最接近卡爾的初始屬性的變更,但是最坑爹的也是如此,DOTA中可以根據(jù)冰雷火的比例不同切出不同的10個(gè)技能。
但是在刀塔傳奇中變成隨機(jī)一個(gè)技能,這個(gè)得到技能就比較看臉了,會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生什么影響,神仙才會(huì)知道。
而在操作上來(lái)說(shuō)來(lái)不太符合手游的休閑性,這不可能讓玩家在手機(jī)小屏幕里不停地點(diǎn)技能切技能吧?
方案二
和方案一類似,但是變成了進(jìn)入戰(zhàn)斗前玩家手動(dòng)從卡爾合成的10個(gè)技能中選擇一個(gè),也就是刀塔傳奇匯戰(zhàn)斗中一貫的固定大招釋放。
這樣的選擇會(huì)給玩家很大的空間,尤其是在競(jìng)技場(chǎng)中,對(duì)不同陣容選用不同的技能,對(duì)己方更加有利。
這種玩法也是最具策略性與可玩性,不過就是技能升級(jí)、屬性加成計(jì)算貌似有點(diǎn)蛋疼,這樣子還能好好地讓咱們測(cè)試嗎?
方案三
由于10個(gè)技能實(shí)在是太過于逆天,實(shí)現(xiàn)起來(lái)難度太大,因此很有可能只是拿卡爾經(jīng)典的技能組合。
簡(jiǎn)稱:吹風(fēng)雷暴隕石超聲波,這是DOTA中卡爾常用的助技能,可以說(shuō)是卡爾最基礎(chǔ)的兩套連招,那個(gè)又黃又暴力的就盡情上吧!
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