[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]CSOL暴風(fēng)烈焰推出已經(jīng)有一段時(shí)間了,這把武器是否是真的跟傳說(shuō)中一樣厲害嗎,小編今天給大家?guī)?lái)暴風(fēng)烈焰的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、圖文評(píng)測(cè),給大家全面解刨這把武器。
CSOL暴風(fēng)烈焰推出已經(jīng)有一段時(shí)間了,這把武器是否是真的跟傳說(shuō)中一樣厲害嗎,小編今天給大家?guī)?lái)暴風(fēng)烈焰的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、圖文評(píng)測(cè),給大家全面解刨這把武器,我們馬上來(lái)看看這把武器的表現(xiàn)。
一、武器概述
暴風(fēng)烈焰所使用的子彈為燃燒瓶,子彈發(fā)射后軌跡呈拋物線,子彈碰撞實(shí)體后火焰豎直下落至地面形成一片火海。
武器價(jià)格為7900$,子彈價(jià)格為200$/發(fā)
常規(guī)模式/生化模式(有無(wú)生存基因)/大災(zāi)變,均為20發(fā)備彈
地速:215unit/s
換彈速度:4.5s/發(fā)(可后臺(tái)換彈)
火海存在時(shí)間:6s
火海攻擊范圍為邊長(zhǎng)是5.5m的正方形
火海灼燒頻率:2次/s
最高灼燒次數(shù):13次(直擊)/12次(非直擊)
直擊和灼燒甲修皆為:25%
P.S.短時(shí)間內(nèi)兩團(tuán)火焰疊在一塊的傷害區(qū)域的灼燒頻率非常恐怖,要是一群的話,請(qǐng)自行想象。
二、傷害及相關(guān)數(shù)據(jù)
該武器有多軌制傷害,且無(wú)論直擊或火海的攻擊部位均為胸部(無(wú)論開(kāi)6與否),直擊時(shí),目標(biāo)受到的傷害為子彈實(shí)體傷害加一次灼燒傷害(傷害詳細(xì)直接是2發(fā),但同時(shí)發(fā)生),墻體只受子彈實(shí)體傷害
常規(guī)模式
無(wú)甲傷害:85+10(直擊)--10(灼燒)【下面同理】
有甲傷害:63+7--7
生化模式
無(wú)甲傷害:190+150--150(火焰生成時(shí)第一次灼燒傷害)/125(其余11次灼燒傷害)
有甲傷害:142+112--112(火焰生成時(shí)第一次灼燒傷害)/93(其余11次灼燒傷害)
P.S.灼燒不受生3士氣影響,但受生4士氣影響【各種奇葩的生化設(shè)定】
大災(zāi)變傷害:800+115--115生化四大屬性:直擊有弱空中擊飛,與弱定身,擊退與斜坡?lián)麸w幾乎為無(wú)
擊飛后位置為
擊退與擊飛只有在僵尸視角才能發(fā)現(xiàn)移動(dòng)了一絲,所以就不截了
還有一點(diǎn),老生常談:首先你要直擊命中...
[page]三、[特殊說(shuō)明][/page]
三、[特殊說(shuō)明]
1、雖然該槍的子彈撞擊時(shí),放出的是爆炸聲,但不存在爆炸傷害(為什么不是玻璃碎的聲音)
2、該槍水下能開(kāi)槍
由于水非實(shí)物,所以子彈撞擊水底后,火焰存在于水底
3、火海實(shí)為一個(gè)傷害區(qū)域,走出火海后不會(huì)有灼燒debuff,傷害區(qū)域內(nèi)不會(huì)使友方受到傷害,包括使用者本身。
4、火海的存在時(shí)間是由子彈碰撞實(shí)體后開(kāi)始計(jì)算,而非落到平面后計(jì)算
5、火海的底面中心點(diǎn)豎直掉落后,就算下面的平面再小,只要能使火海的底面中心點(diǎn)不再掉落,就會(huì)在該平面上形成傷害區(qū)域,外觀模型也會(huì)在該平面的水平面上,所以玩家能看見(jiàn)火焰浮空這樣的情況。
6、火海形成后,若玩家進(jìn)入該傷害區(qū)域,會(huì)受到底面中心點(diǎn)往外發(fā)散的排斥力,所以最快逃脫火海的方法是跳,利用火海的斥力把自己往外擊飛
7、火海在生化中幾乎不存在四大屬性一說(shuō),唯有一點(diǎn)就是定身,條件還是開(kāi)了狀態(tài)的僵尸,不過(guò),對(duì)于身的芭比和羽化的女王和不開(kāi)狀態(tài)的僵尸而言,定身幾乎沒(méi)有(說(shuō)白了跟平常跑過(guò)去那樣沒(méi)啥區(qū)別),個(gè)人目測(cè)可能是bug。
8、有人會(huì)說(shuō),有延遲就會(huì)有反賣(mài),但是這槍反賣(mài)的時(shí)候只有硬直,壓根兒沒(méi)傷害。
⑨、然后就沒(méi)有然后了
四、總評(píng)
常規(guī)模式:★☆
暴風(fēng)烈焰在常規(guī)的定位在于阻止敵人前行,給友方爭(zhēng)取時(shí)間,雖然頗有戰(zhàn)術(shù)意義,但這戰(zhàn)術(shù)要拿出來(lái),錢(qián)也得給不少啊,而團(tuán)戰(zhàn)的殺敵能力有限,而且關(guān)鍵還是得命中,本來(lái)只想給一星的,看在能防戰(zhàn)隊(duì)rush,勉強(qiáng)給了一星半。
生化模式:★★(若真有bug,那此為目前評(píng)分)
傷害雖然不錯(cuò),但就僵尸定不了身這點(diǎn),就有點(diǎn)讓人無(wú)語(yǔ)。這槍生4的表現(xiàn)反而不錯(cuò),但對(duì)隊(duì)友的依賴(lài)性較高,需要?jiǎng)e人幫忙定身。在新模式看著不錯(cuò),但實(shí)際殺敵能力有限,畢竟殺敵的那刻還是要看瞬間輸出的,這槍擅長(zhǎng)的是持續(xù)輸出,所以還是蹭助攻,讓分?jǐn)?shù)穩(wěn)上,這才是上策
災(zāi)變模式:★★★☆
火海由于有著較大的范圍,以及比較給力的灼燒傷害,所以清怪能力不錯(cuò),而且可以通過(guò)攻擊刷怪口來(lái)控制小怪的量,控制時(shí)間最高長(zhǎng)達(dá)6s,這點(diǎn)十分可觀,要是在僵尸圍上的時(shí)候,往地面打來(lái)形成一個(gè)安全區(qū),還能順便休息一下,伸個(gè)懶腰,喝杯水啥的。當(dāng)然,前提是小怪的攻擊范圍不能越過(guò)安全區(qū)。但是打boss方面,既然連火箭筒都比它打得快,這槍還是安心去清怪好了。
購(gòu)買(mǎi)意見(jiàn)(收藏黨無(wú)視):總體來(lái)說(shuō)該槍偏向于娛樂(lè)向,如果你缺一把災(zāi)變清怪的武器,可以稍微考慮一下,要是有破曉的,就不必考慮去入手了。對(duì)于學(xué)生黨來(lái)說(shuō),108塊錢(qián)不容易拿出手,倒不如省下來(lái)逛逛街,看看電影,這樣來(lái)得更實(shí)際些。
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