[樂游網導讀]天天酷跑是一款競技性和趣味性非常高的跑酷類游戲,玩家必須具備靈敏的反應能力,對于很多玩家來說,天天酷跑中的滑翔好還是三連跳好,這個問題爭論了很久。
天天酷跑是一款競技性和趣味性非常高的跑酷類游戲,玩家必須具備靈敏的反應能力,對于很多玩家來說,天天酷跑中的滑翔好還是三連跳好,這個問題爭論了很久,各種各的道理和說法,下面小編給大家仔細的分析一下。
天天酷跑滑翔優勢分析
1.滑翔有更好的操作性能。
這種操作優勢理論上可以這樣講,如果用三連跳,第三跳跳的高度距離在你點起跳的那一刻就決定了,但滑翔即使你起跳的時機不理想,你也可以通過調節滑翔時間來獲得理想的著陸點。
這使滑翔有比三跳更好的容錯率。更好的容錯率還意味著獲得相同精確的著陸位置,滑翔要比三連跳更容易。
2.特殊地段用滑翔遠易于用三連跳。
經典模式7000米以后有兩處跳臺段,尤其是跳后碰方塊的那段,如果用三跳必須在跳臺彈射后起跳,速度快,操作難度很大,用滑翔過會容易很多。
還有連續兩個跳臺的跳臺段,跳臺后有怪物,用三連跳不易避開,用滑翔則容易許多。極速模式10000米以上,跳臺后斜坡方塊段后面,有一排方塊,下面有釘子,很難跳過,用滑翔則可以飛到上面。
3.滑翔更加適用極速模式。
極速模式在4萬米后會明顯變快。但障礙物跳臺的距離都沒有變化。此時有兩個雙跳臺位置段,那兩個位置段用滑翔,比較安全的選擇是直接滑翔飛過一個跳臺。
而三連跳除非位置選的極好,否則很容易飛過。這在6萬米后估計直接會成為不可能事件。另外,極速有兩個著陸后必須馬上趴下避開怪物的路段,到后期也是直接滑翔過去,而用三連跳,后期很容易還沒來得及趴下就頂到怪物。
4.遇到突發情況,滑翔有更好的適應性。
大家想必都有人物因為在不適當的位置突然變小或者突然落下來的經歷。尤其在跳臺位置,用滑翔可以較容易的讓大家化險為夷,當然這和滑翔的性質有關。
5.事實勝于雄辯。
根據我跑了幾十場極速188場的經驗,能爆分的大神基本不用三跳人物。而且在天天酷跑視頻里,經典跑得遠的基本是滑翔黨。說基本不是因為我見到過反例,而是我想給未來留下余地。
總結點評:
綜上,無論極速還是經典,大神用的兩個人物基本是娜娜或女王。如果你技術不很好,那么就優先用女王。有人把娜娜的沖刺當盾牌使,首先還不如女王安全(如果我需要安全,我絕對選擇女王),另外這樣做實在很浪費。大神當然用娜娜了,一會一個沖刺,用起來實在爽歪歪啊!
當然三跳黨也是有其優點的一面,具體的還是要看玩家自己的操作習慣。
天天酷跑炫飛模式角色大全:
三跳黨VS滑翔黨綜合分析
綜合來說這兩個角色,分別是三跳黨和滑翔黨的代表人物,而其也是入門的人物。所以其實代表的也是滑翔和三連跳的優略勢,究竟如何選擇,其實還是要看你自己的喜好。
滑翔優勢:滑翔飛躍距離遠,,對一些因為失誤而錯過最佳起跳點情況能很好的平衡降落點,技能特色是呈斜線慢慢下滑一段距離,但因為是雙跳后滑翔,所以跳躍高度難免會有些低。
三連跳優勢:先說普通人物吧,在雙跳人物里,跳一下能過的距離不要跳第二下,第二下是為了給特殊情況留一個余地和緩沖,在三連跳的人物下,能跳一下過不跳兩下,能跳兩下過不跳三下,原因同上,所以,三連跳的優勢就是延伸了雙跳的基本功,這樣理解就容易很多了。
一句話,一個是平衡距離的技能,另一個是多條一次的技能;璧膬瀯菰谟诳罩袦魰r間長,從而給與玩家更多反應時間,從而讓玩家在有限時間內跳到預定位置。但由于只能跳兩次,所以在高度上是無法與三連跳進行匹敵的。
三連跳由于跳出的長度、高度是固定的,所以從自由度上來說,是無法跟滑翔進行比拼的。但并不是說自由度不高就不好,尤其是在地圖有各種狀況時。比如漫天的飛彈、怪物來襲,跳兩下就很有可能失誤,這時候是需要三連跳的,又或者說,有些情況需要先降落至跑道以下,然后躲過敵人之后再跳上來,這時候如果跳一下沒跳回來怎么辦,滑翔是救不了這種情況的。差不多這樣。
最終總結:
綜合來說對于跳躍技巧的掌握,還是十分重要的。如果只用跳兩下也安然無恙的話,建議使用滑翔技能,因為自己對于操控移動距離比較安心的話。
相反如果不能保證在混亂場景下,比如一團亂的炸彈、怪物來襲,那么建議使用三連跳技能的角色?偨Y來說,就是跳高中背越式和跨越式的差距。
熱門評論
最新評論