[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》與昨天與廣大玩家見(jiàn)面了,不過(guò)讓部分玩家很惆悵的就是,除了正版外,目前其他軟件中下載的游戲全都完不了,只有正版付費(fèi)玩家才可以玩,為了給大家做出這篇報(bào)道,小編心一橫付費(fèi)下了正版,下面一起來(lái)看看小編帶來(lái)的游戲評(píng)測(cè)吧。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》與昨天與廣大玩家見(jiàn)面了,不過(guò)讓部分玩家很惆悵的就是,除了正版外,目前其他軟件中下載的游戲全都完不了,只有正版付費(fèi)玩家才可以玩,為了給大家做出這篇報(bào)道,小編心一橫付費(fèi)下了正版,下面一起來(lái)看看小編帶來(lái)的游戲評(píng)測(cè)吧。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》在宣傳期間一直屬于猶抱琵琶半遮面的狀態(tài),Gameloft一方面放出各種新要素相關(guān)的“概念性”宣傳,一邊提供玩家有限的游戲視頻和截圖,必須得承認(rèn),GL這么做還真有效,這讓該作在發(fā)售后給了玩家不少驚喜。不管是對(duì)于粉絲還是首次接觸系列的新玩家來(lái)說(shuō),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5眩暈風(fēng)暴》都是一款不可多得的手機(jī)游戲作品。
大片級(jí)別的單機(jī)模式
一款手機(jī)游戲如何能在畫(huà)面好和游戲性高方面找到平衡,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》很好的做到了這一點(diǎn)。本作的單機(jī)模式有著大片一般的演繹效果,而畫(huà)面確實(shí)如開(kāi)發(fā)商宣傳的那樣,可以和某些主機(jī)游戲相媲美。本作劇情走得也是好萊塢式的風(fēng)格,先是拋出了懸念,然后玩家整個(gè)通關(guān)的過(guò)程就是在解謎,關(guān)卡戰(zhàn)役中不時(shí)出現(xiàn)的QTE場(chǎng)景增加了游戲的緊張感和代入感。另外,游戲的關(guān)卡場(chǎng)景包含了多個(gè)國(guó)家,其中不乏比較具有代表性的經(jīng)典場(chǎng)景,僅僅看出色的單機(jī)模式,玩家就已經(jīng)有值回票價(jià)的感覺(jué)了。
緊張激烈的多人模式
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》多人模式的表現(xiàn)出乎意料的好,只要玩家不是很差的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,在加入游戲和保持游戲流暢性上基本不會(huì)有什么問(wèn)題,要知道,畢竟流暢性才是手機(jī)游戲多人模式中最重要的東西,如果長(zhǎng)時(shí)間連不上或者連上就掉線,有再好玩的內(nèi)容也是白搭。本次多人模式提供了豐富的線上內(nèi)容,有個(gè)人戰(zhàn)有組隊(duì)?wèi)?zhàn),玩家也可以拉上好友共斗,不過(guò)就目前的情況來(lái)看,還是個(gè)人自由戰(zhàn)最為火爆,畢竟這個(gè)模式里大家都各自為戰(zhàn),不用受什么制約。值得一提的是,本作的多人模式有往核心向發(fā)展的潛質(zhì),玩家間的戰(zhàn)術(shù)配合可以在戰(zhàn)斗中起到重要作用。
和內(nèi)購(gòu)說(shuō)再見(jiàn)
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5眩暈風(fēng)暴》采用了一次性付費(fèi)買斷的收費(fèi)方式,這對(duì)于想要認(rèn)真研究本作的核心玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是天大的喜訊,武器也好配件也好,一切都能通過(guò)游戲時(shí)間的累積而獲得,這樣通過(guò)努力而獲得來(lái)的存檔才會(huì)令玩家更加珍惜。從另一個(gè)層面來(lái)講,無(wú)內(nèi)購(gòu)維護(hù)住了多人模式的平衡性,玩家們要想戰(zhàn)勝其他玩家,除了提升自身技術(shù)外,還可以利用解鎖的武器做戰(zhàn)術(shù)安排,畢竟大家都有機(jī)會(huì)使用的武器,才有深入研究的意義。
關(guān)于射擊手感
主視角射擊是TheSaboteur比較擅長(zhǎng)的一個(gè)項(xiàng)目之一,因此FPS玩得比較多,雖說(shuō)本作的射擊手感因?yàn)槭懿僮鞣绞降挠绊懘嬖谟矀_(kāi)發(fā)小組也算是做到能做的極致了。和其他射擊手游一樣,本作也有瞄準(zhǔn)輔助系統(tǒng),不過(guò)這個(gè)系統(tǒng)可以隨時(shí)開(kāi)啟或關(guān)閉。至于游戲中的敵人,無(wú)論是玩家還是NPC似乎都比較耐打,沒(méi)有做到爆頭的情況下,即使面對(duì)面射擊都需要吃一串槍子才會(huì)掛掉,但即便如此,游戲中依舊還是點(diǎn)射最有效率。
除了故事模式和多人模式外,游戲中還有特別行動(dòng)模式,這個(gè)模式的存在就是讓玩家忘掉故事模式中的使命感,不受約束的進(jìn)行關(guān)卡戰(zhàn)役。此外,游戲中還有定期更新的挑戰(zhàn)(個(gè)人和戰(zhàn)隊(duì)),進(jìn)入排名的玩家將會(huì)得到一些獎(jiǎng)勵(lì),游戲的耐玩度相當(dāng)高。總的來(lái)說(shuō),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5眩暈風(fēng)暴》沒(méi)有辜負(fù)玩家的期待,對(duì)本作持觀望態(tài)度的玩家可以出手了。
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