[樂游網導讀]《魔力寶貝》中五種職業(yè),分別是劍士、魔法師、忍者、傳教士、弓箭手,這五種職業(yè)分別各種的職業(yè)特點,種族優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中各自發(fā)揮不同的職責,可謂是酸辣苦甜咸,在團隊中都不可或缺,下面小編就給大家對這五個職業(yè)來個全面解析,幫助玩家們更深入的了解這些職業(yè)。
《魔力寶貝》中五種職業(yè),分別是劍士、魔法師、忍者、傳教士、弓箭手,這五種職業(yè)分別各種的職業(yè)特點,種族優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中各自發(fā)揮不同的職責,可謂是酸辣苦甜咸,在團隊中都不可或缺,下面小編就給大家對這五個職業(yè)來個全面解析,幫助玩家們更深入的了解這些職業(yè)。
劍士高攻高血,能夠承受大量傷害,也能使用技能援護隊友;法師負責是輸出大范圍法術傷害,能夠一次攻擊多個敵人;忍者擁有高暴擊率,能夠瞬間爆發(fā)高傷害,一次擊殺單體敵人;傳教士的治愈技能能夠回復傷員血量,還能復活我方瀕死傭兵;弓箭手同樣負責傷害輸出,但高敏捷屬性令弓箭手的回避率比其它職業(yè)都高。
劍士
作為魔力中的經典職業(yè)之一,劍士憑借著手中的守護自己的隊友,是五大職業(yè)中生存能力最強的職業(yè),而同時,劍士也擁有強大的輸出能力,能夠作為隊伍中重要的輸出力量,因此后期的劍士有狂戰(zhàn)士和圣騎士兩種路線可以走。
主打高輸出的暴力狂戰(zhàn)士路線,技能以單體多次高傷害技能炎切和一次攻擊三個目標的群傷技能橫掃攻擊為核心,配合能夠令處于防御狀態(tài)的敵方單位傷害提高的經典戰(zhàn)術技能崩擊作為輔助,后期狂戰(zhàn)士系的屬性技能乾坤一擲,能夠額外增加物理攻擊和速度,幫助玩家打出更高的傷害。
另一方面的圣騎士路線,以能夠幫助隊友承擔傷害的技能護衛(wèi),和召喚圣光加持以回復大量生命并增加防御的回復類技能神圣之光為核心,后期圣騎士系的屬性技能運氣蓄勁,能夠額外增加生命和法術防御,加上本身高血量的特點讓圣騎士路線的劍士成為隊伍中堅實的護盾。
法師
法師和劍士同樣是RPG游戲中的經典職業(yè)之一,擁有強大的法系輸出能力,是團隊中不可或缺的主力傷害輸出。雖然法師作為團隊中的法傷輸出定位非常明確,但后期的法師依然有大法師和魔導師兩種路線可以走。
但無論是走大法師路線還是魔導師路線都擁有相同的4個輸出技能,令法師能夠在戰(zhàn)斗中保持穩(wěn)定的傷害輸出。以隕石魔法和凜冽狂風為核心輸出技能,雖然都是群傷技能,但隕石魔法后期比凜冽狂風更偏重單體傷害力,遭遇Boss時的效果更佳。而災禍降臨是一個群體的血、藍同傷技能,面對大量敵人的時候效果拔群。絕對零度則能夠降低目標的物理攻擊,后期適合針對Boss使用。
除了輸出技能,法師還有強力的Buff技能戒驕戒躁,能夠為大幅增加己方隊友的物理攻擊,配合物理傷害輸出職業(yè)可以得到較好的收益。而能量波動是大法師系的屬性技能,能夠額外增加法術攻擊和法術防御,以靜制動則是魔導師系的屬性技能,能夠額外增加法術暴擊和物理防御。
忍者
忍者是游戲中較為極端的職業(yè),高傷害、高爆發(fā)率和貧血脆皮都是其獨特的職業(yè)特征。在團隊中,忍者負責“切后排”,也就是到敵方后排攻擊核心單位或同樣脆皮單位,而忍者到后期可以選擇影舞者和鬼武者兩條路線。
和同樣是傷害輸出定位的法師一樣,忍者也擁有4個輸出技能,以保證穩(wěn)定的傷害輸出。一石二鳥是忍者的初期技能,只能攻擊前排的兩個敵人單位,雖然到后期在一定程度上可以被諸刃取代,但當地方只有兩個單位的情況下還是有其獨特的表現。像之前介紹的,諸刃作為忍者的核心輸出技能之一,能夠攻擊前排的多個敵方單位,但是攻擊目標的個數需要隨技能等級的提升而增加。忍者的另一個核心輸出技能是暗殺,暗殺令忍者能夠獲得迅速擊殺后排目標的能力,是團隊中重要的戰(zhàn)術技能。最后的的煙幕,是目前游戲中唯一的控制類技能,能夠對目標隨機產生一定的效果,可能是令玩家漂浮,也可能令對方無法行動。
戰(zhàn)術技能均衡是忍者僅有的自保技能,能夠為忍者附加吸血和后續(xù)回血技能,減少己方治療壓力,同時還能提高忍者的速度,保證先手優(yōu)勢。而霞云繞身是影舞者系的屬性技能,能夠額外增加物理暴擊和速度,而龜息是鬼武者系的屬性技能,能夠額外增加物理攻擊和閃避。
傳教士
傳教士是游戲中唯一的治療和輔助職業(yè),擁有強大的恢復能力,還能復活己方氣絕狀態(tài)的隊友,是每個團隊中必不可少的組成部分,無論是在PVE刷本還是PVP對戰(zhàn)中都有著重要的地位,后期的傳教士能夠選擇大主教和圣祭祀兩條路線。
傳教士作為游戲中唯一的治療輔助職業(yè),擁有4個治療輔助類技能。核心,同時也是最基礎的補血魔法,回血量取決于自身的法術攻擊。氣絕恢復是另一項核心技能,能夠單體恢復氣絕瀕死,但沒有被打飛的隊友,而對非氣絕隊友使用則能恢復一定血量。神圣之力是防護型技能,能夠在每回合行動后提升自身的防御能力。而急救則是經典的戰(zhàn)術技能,能夠提升自身速度從而達到先手攻擊,還能進行一次單體治療。
氣功彈是傳教士唯一傷害輸出技能,是選擇傳教士職業(yè)玩家的優(yōu)先升級技能。神之愛是大主教系的屬性技能,能夠額外增加物理防御和生命,安心定神是圣祭祀的屬性技能,能夠額外增加法術防御和法術攻擊。
弓箭手
弓箭手和刺客都是物理輸出職業(yè),比起利用高暴擊率單體擊殺敵方單位的刺客,弓箭手更偏向于大量的總體傷害輸出,從這個角度來看則更接近法師的定位。后期的弓箭手可以選擇風語者和游俠兩種路線。
作為團隊的主力輸出之一,弓箭手擁有分裂箭、亂射和強力箭3個輸出技能,其中以擁有穩(wěn)定輸出,但一次只能攻擊兩個敵方單位的分裂箭,以及射出的箭矢數目隨技能等級增加而增加的亂射為核心,敵人多時能夠提供可觀的群體傷害,面對少量強大敵人的狀態(tài)也擁有優(yōu)秀的單體擊殺表現。而強力箭雖然需要消耗一回合的準備,但會提升準備回合的防御,也不算很尷尬,畢竟經過準備回合后強力箭可是能輸出大量傷害的技能。
除了3個輸出技能外,弓箭手還擁有另外2個輔助技能迅速果斷和洞悉弱點。與法師的戒驕戒躁相對應,迅速果斷能夠提升己方隊友的法術攻擊,而洞悉弱點則能夠降低地方的法術攻擊,后期針對Boss使用效果拔群。另外,披星追月是風語者系的屬性技能,能夠額外增加速度和法術防御,龍骨盤身是游俠系的屬性技能,能夠額外增加物理傷害和物理防御。
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