[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《幻想神域》游戲中每個(gè)職業(yè)都有玩法講究,接下來我們就為小伙伴們介紹雙刀技能加點(diǎn)及源神選擇,你會(huì)用的上嗎?
《幻想神域》游戲中每個(gè)職業(yè)都有玩法講究,接下來我們就為小伙伴們介紹雙刀技能加點(diǎn)及源神選擇,你會(huì)用的上嗎?
雙刀作為脆皮型近戰(zhàn)輸出職業(yè),但大神級(jí)的雙刀往往會(huì)非常飄逸且拖住仇恨長期不倒,這是依賴于裝備和冒險(xiǎn)之路的吸血(核心屬性)和技能疾速空翻的幫助。
術(shù)語補(bǔ)習(xí)班:(應(yīng)付下文出現(xiàn)的術(shù)語)
GCD:公用CD時(shí)間,當(dāng)你使用一個(gè)技能的時(shí)候,大部分技能都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)共同的CD,也就是你在按下這個(gè)技能的時(shí)候你的所有技能都會(huì)進(jìn)入一個(gè)強(qiáng)制的冷卻時(shí)間,在這GCD時(shí)間內(nèi)你的大部分技能是釋放不出來的。
Dot:damage over time持續(xù)傷害
技能解析
斬切
雙刀破防技 奧義推薦烈破斬切。副選加技能暴擊的,但要求爆傷。
GCD1.5秒。除了破防和Dot 其他時(shí)候最好別用。性價(jià)比很低。但是AOE的時(shí)候可以使用,因?yàn)閿厍惺切》秶鶤OE技。
剛釋放時(shí)不能移動(dòng),跳放可以移動(dòng)。
十字?jǐn)?img src="http://pic.962.net/up/2014-7/2014071922402670008.jpg"/>
雙刀核心技能 Dot輸出神器,疊5層技能時(shí)效果可觀,打BOSS不要讓它斷掉。
GCD1.3 拋開dot 十字的直接傷害也是完爆斬切的。沒技能用的時(shí)候可以優(yōu)先用它。
散華雪
雙刀最高爆發(fā)技。BUFF增益其實(shí)不太可觀,可以無視
Tips:沒法輸出的時(shí)候掛完dot打個(gè)散華,Dot的傷害可以一直暴擊但是BUFF不消失
GCD 0.8s,但是CD略長。沒急速基本就是8秒的節(jié)奏,所以注定沒法成為主要輸出技。但是盡量CD一好就使用。
因?yàn)橛羞@個(gè)技能的存在,所以雙刀需要冰屬武器。選擇武器的時(shí)候盡量選冰屬。
但當(dāng)冰屬性的武器比其他武器的數(shù)值低了5%或以上,我會(huì)放棄冰屬性,因?yàn)殡p刀是一個(gè)輸出型職業(yè),每個(gè)技能都很重要。整體提高才是王道。
紫電疾走
增加暴擊數(shù)值隨等級(jí)而提高,移動(dòng)速度加20%,還有20%減傷
雙刀爆發(fā)輸出時(shí)的標(biāo)志性狀態(tài)技能。
持續(xù)時(shí)間可以被天塔的黑沼魔刃增加10秒,CD60
紫電狀態(tài)下,buff瞬影殺和旋舞閃,所以這一般是需要爆發(fā)的時(shí)候開的。
旋舞閃
雙刀突進(jìn)技。傷害不錯(cuò)。
GCD1.2秒。也就是說它的期望輸出完爆斬切(斬切GCD1.5秒)。
可以通過配合疾速空翻制造近身機(jī)會(huì)和閃避傷害。(二者CD都較短)
瞬影殺
雙刀最高傷害技能,紫電狀態(tài)還附加dot,CD下降到4秒。雙刀AOE神技,但CD其實(shí)較長,要注意施放時(shí)間,在需要AOE清怪是才優(yōu)先使用。
AOE的時(shí)候依靠紫電瞬影給群怪上dot。這樣打高減傷的怪也會(huì)很效率。
GCD 1.6 期望輸出高于斬切。如果你不考慮副手技能的話,瞬影可以卡CD用(前提是十字 斬切DEBUFF不斷)。優(yōu)先度低于散華。
釋放過程不能移動(dòng),跳放可移動(dòng)。
蝶舞刃
高傷害附帶吸血效果,配合光屬武器可以提高傷害(但這是一個(gè)偏門,不建議)
因此,此技能主要是AOE小怪是恢復(fù)所用,千萬別乞求它打BOSS時(shí)給你制造什么海量傷害,因?yàn)镚CD2.1秒是硬傷。
這技能就是群怪下用用,單體不如多打個(gè)散華+十字回血多。
疾速空翻
這個(gè)其實(shí)嚴(yán)格來說已經(jīng)不只是一個(gè)技能了,所以我特別加粗來寫。翻滾是否成功,是判斷一個(gè)雙刀的基本標(biāo)準(zhǔn),這是雙刀的精髓所在。翻滾的存在,是雙刀作為近身短腿作戰(zhàn)的職業(yè)還能保持堅(jiān)挺的重要保障。雖說吸血是多么的重要,因?yàn)榧偃绶瓭L用好了,躲過各種能躲的傷害,你的血線根本就沒什么機(jī)會(huì)掉落至紅區(qū)。
所以,我想要表達(dá)的是:吸血是雙刀的核心屬性,這是毫不動(dòng)搖的事情。但,翻滾作為雙刀的精髓,用好它就直接減少了持續(xù)吸血的需求。同時(shí),翻滾后有10%的傷害加成。當(dāng)然,10%不是什么,但要謹(jǐn)記的是背刺是150%傷害的。翻滾那無敵的0.5—0.6秒,足夠讓你躲過了BOSS們的AOE攻擊。雙刀大神往往會(huì)提前預(yù)判翻滾,達(dá)到躲避傷害和走位的效果,一舉兩得。而且,翻滾的GCD很短,僅有0.6秒,所以完全足夠讓你釋放下一記技能。
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