[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在《刀塔傳奇》之前的幾個(gè)版本中,影魔這個(gè)強(qiáng)力輸出英雄一直站在輸出第一的巔峰上面,所謂物極必反,隨后的改版讓影魔這個(gè)英雄發(fā)生了翻天覆地的變化,如果你是他的忠實(shí)粉絲,那么請(qǐng)往下面看過(guò)來(lái)。
在《刀塔傳奇》之前的幾個(gè)版本中,影魔這個(gè)強(qiáng)力輸出英雄一直站在輸出第一的巔峰上面,所謂物極必反,隨后的改版讓影魔這個(gè)英雄發(fā)生了翻天覆地的變化,如果你是他的忠實(shí)粉絲,那么請(qǐng)往下面看過(guò)來(lái)。
從所周知,影魔的三個(gè)影壓技能現(xiàn)在全部合并成一個(gè)技能,但濃縮的也并不一定是精華,合并后的三段影壓傷害被削弱了一半左右。第三技能支配死靈契合DOTA里的靈魂收割,只要周圍有英雄死亡,影魔便會(huì)增加攻擊力,特別注明的是這個(gè)技能對(duì)影壓會(huì)有傷害加成。
影魔的第四技能改版后變成了一個(gè)能削弱對(duì)方攻擊力的光環(huán)效果,減幅效果和小黑的攻擊力增幅數(shù)值完全相同,對(duì)付時(shí)下流行的物理隊(duì)伍時(shí)能發(fā)揮出奇效。雖然現(xiàn)在的影魔無(wú)法在開場(chǎng)造成恐怖的傷害,但影魔的第三技能可在后期的殘局收拾會(huì)有奇效。
目前制約玩家的是影魔脆弱的身板和站位,作為一個(gè)中排DPS,他實(shí)在是太脆弱了,所以很多玩家面臨著一個(gè)尷尬的現(xiàn)狀,不用影魔,等于浪費(fèi)了極強(qiáng)的后期輸出能力,而使用影魔的話,往往又撐不到后期。不過(guò)需要專門指出的是,由于影魔紫色技能的改動(dòng),削弱攻擊力效果其實(shí)可以看成全隊(duì)的物理護(hù)甲增加,所以,也有玩家瞄準(zhǔn)了這里,以影魔為核心打造了一系列的隊(duì)伍,以保證影魔能夠存活到后期。
例如很多玩家就別出心裁的選擇了暗牧這個(gè)冷門英雄混入隊(duì)伍,由于影魔的身板局限導(dǎo)致掉血過(guò)重,所以暗牧的薄葬幾乎每次都能準(zhǔn)確的套在影魔頭上,同時(shí),暗牧減物抗的罩子也和影魔的技能機(jī)制有天作之合,在戰(zhàn)局上,暗牧+影魔的搭配,可以讓影魔毫無(wú)壓力的撐到中后期收割戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)喜歡影魔的玩家,都應(yīng)該為他量身打造一名暗牧。
7月份的全新英雄半人馬的橫空出世,革命性的開場(chǎng)全體護(hù)盾效果可謂拯救了無(wú)數(shù)的脆皮DPS,當(dāng)然也包括了新版里前期度日如年的影魔,死亡先知這類英雄開場(chǎng)魔法,更是能夠安逸的躲在半人馬偉岸的身影后安逸的三連壓。
所以,影魔在全新的版本里不再是像以往一樣作為炸彈人一般的存在,開場(chǎng)上去連續(xù)爆發(fā)大招,最后再用生命爆發(fā)一輪戰(zhàn)斗。如今的影魔,可以安逸的成為一個(gè)強(qiáng)大的后期收割型法師以及團(tuán)隊(duì)輔助,影魔真的削弱了么?其實(shí)并沒有,只不過(guò)是圍繞他的戰(zhàn)術(shù)打法不同了而已,所以如果能看出現(xiàn)在影魔的強(qiáng)大,那就請(qǐng)圍繞他組建一支合適的隊(duì)伍,往往能為你帶來(lái)意想不到的結(jié)果
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