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魔靈召喚常見問題寵物符文攻略

來源:樂游整理 日期:2014/7/3 22:44:55 作者:justicesp1984
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔靈召喚最近的火熱帶給玩家新的游戲體驗(yàn),這款游戲中玩家可以通過不同寵物的培養(yǎng)來提高戰(zhàn)斗力,當(dāng)然符文也是玩家需要費(fèi)心選擇的道具。

魔靈召喚最近的火熱帶給玩家新的游戲體驗(yàn),這款游戲中玩家可以通過不同寵物培養(yǎng)來提高戰(zhàn)斗力,當(dāng)然符文也是玩家需要費(fèi)心選擇的道具,可能很多新手玩家對(duì)游戲還不熟悉,下面整理的一些常問題和寵物培養(yǎng)符文選擇技巧可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。

新手常見問題

1、要不要刷初始搞出4星甚至5星再開始玩?‍

答:沒必要,當(dāng)然你是“星數(shù)愛好者”,那你盡管去刷。不刷初始的理由很簡(jiǎn)單:如果你是非R,刷出4星寵你養(yǎng)不起,你要是R,直接充值就好,沒必要拿時(shí)間換錢(收益太低)。

2、我刷個(gè)原生4星寵不比原生3星、2星強(qiáng)?怎么可能刷的出來養(yǎng)不起呢?

答:原生4星寵普遍強(qiáng)于3三星寵,這是肯定的(至少大多數(shù)時(shí)候的攻防數(shù)據(jù)是這樣的),但是問題在于——很多4星、5星寵使用條件比較苛刻。苛刻表現(xiàn)如下:

A、覺醒不覺醒差距巨大,比如風(fēng)小丑、火吸血鬼,這一類型的原生四星寵其實(shí)很廢,只有覺醒后才發(fā)生質(zhì)變,不覺醒的5星風(fēng)小丑、火吸血鬼恐怕還不如一些3星、2星的寵強(qiáng)。

B、需要特殊隊(duì)伍配置的,比如風(fēng)羅剎之類覺醒提高基本屬性的,這一類型的4星寵威力其實(shí)很有限,需要特定的隊(duì)伍配合才能發(fā)揮效果。(比如風(fēng)羅剎應(yīng)該配合有攻速隊(duì)長(zhǎng)技能,并且配合優(yōu)秀的暴走符文才能發(fā)揮威力)

原生4星寵的覺醒難度嘛,我給你算筆賬:

首先你需要一個(gè)良好的配置(至少5個(gè)5星吧?至少有dps,有輔助,有治療吧?),能保證打的過6層以上的地下城守護(hù)者,

其次,你需要一張紅撲撲的臉,保證上級(jí)精髓掉率不要太低。

就我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來看,以第6層守護(hù)者為目標(biāo),平均1管體力能獲得6個(gè)左右的中級(jí)精髓,3-4管體力能獲得1個(gè)上級(jí)精髓。也就是說,保守估計(jì),你平均需要15管體力才能獲得4星原生寵的覺醒材料。15管體力的價(jià)格,其實(shí)對(duì)于非R來說也不是小數(shù)目了。這就是為什么我說非R抽的起養(yǎng)不起4星以上寵的原因。

3、我花了XXX元,只抽到X個(gè)4星,1個(gè)5星都沒有!這怎么玩?

答:這游戲之所以讓我一直玩下來,有一個(gè)很重要的原因,那就是即使是2星3星的寵,只要經(jīng)過合理搭配和強(qiáng)化,都可以沖上高分,不像某些國產(chǎn)游戲那樣充錢=》高星=》碾壓低星。即使你沒抽到什么好的4星和5星,你也通過rmb獲得了很多3星、4星進(jìn)化材料,這些材料將大大提高你培養(yǎng)寵的步伐。

4、XXX寵好不好啊,是否值得培養(yǎng)啊?

答:可能除了銀星寵、天生1星寵和極個(gè)別的寵以外,大多數(shù)的寵都是好寵,只要你使用得當(dāng)。與其冒著受人誤導(dǎo)的風(fēng)險(xiǎn),不如自己仔細(xì)看看技能說明,想想這些技能和什么寵發(fā)生互動(dòng)比較好。練練看,反正練到4星,不好用的話吃了就好,也沒什么浪費(fèi)不浪費(fèi)的。

這里給大家舉個(gè)幾個(gè)例子:

A、剛開服10來天的時(shí)候,火犬神是公認(rèn)的好寵,人人都在練,而其他屬性的犬神都被視為垃圾,可現(xiàn)在呢?水犬神已經(jīng)在2000分段以上的競(jìng)技場(chǎng)被大量應(yīng)用,而風(fēng)犬神由于其消除對(duì)方增益的技能成為了水上犬的最佳克星之一(當(dāng)然火犬還是很強(qiáng),不過大家現(xiàn)在都喜歡用水隊(duì)了,火犬秒人能力還是有所下滑)。

B、火小丑、暗小丑之類兩回合才爆炸炸彈的小丑是公認(rèn)的垃圾,普遍認(rèn)為兩回合能做太多事情,延遲爆炸太蛋疼,遠(yuǎn)不如風(fēng)小丑無視防御的aoe給力。而實(shí)際情況是什么呢?延遲爆炸的炸彈穩(wěn)定造成攻擊的4倍傷害!無視屬性!無視防御!反觀公認(rèn)較強(qiáng)的風(fēng)小丑,說實(shí)話,那個(gè)aoe傷害真心不高……很多時(shí)候連我的風(fēng)女盾都破不了,(當(dāng)然也可能是我沒遇到猛的)。所以,大家認(rèn)為垃圾的寵物,你先別急著丟,自己實(shí)際練下再說,不要人云亦云受誤導(dǎo)。

另外,韓國那張所謂的排名表是一張不錯(cuò)的參考,但是也僅僅是參考而已,寵的實(shí)際表現(xiàn)往往還是要根據(jù)你的隊(duì)伍情況。

5、XXX寵配什么符文啊?

答:看看你的寵的技能和特性,選擇符文。另外,還需要根據(jù)隊(duì)長(zhǎng)技能和實(shí)際情況考慮。

比如我現(xiàn)在的隊(duì)伍,撲克女選用了絕望+集中,主要為了發(fā)揮撲克女1技能解增益buff,2技能控制,3技能+絕望撞運(yùn)氣。而小丑為了減治療debuff命中和炸彈穩(wěn)定傷害不暴擊的特性,我選用了猛攻+集中,而且小丑放棄了暴擊、爆傷屬性。

另外,由于我的風(fēng)龍沒有覺醒,基礎(chǔ)速度偏低,所以撲克女和小丑都沒有選擇急速符文,但是等以后風(fēng)龍覺醒了,我肯定會(huì)選擇撲克女和小丑都用急速符文,增強(qiáng)先手能力。

所以,符文總在根據(jù)隊(duì)伍的特性而變化,那些人云亦云的符文推薦可能只是一個(gè)不太糟糕的選擇,但不代表最適合你。

6、純隊(duì)好還是雜隊(duì)好啊?

答:經(jīng)常看到有人問什么屬性的隊(duì)伍好,其實(shí)什么隊(duì)伍好是時(shí)刻在變動(dòng)的。比如剛開服15天左右,遍地火犬神、火地獄犬等火屬性秒人隊(duì)伍,而上周的競(jìng)技場(chǎng),風(fēng)水動(dòng)物園非常多(風(fēng)熊,水熊,水上犬,水犬神,水狼人等強(qiáng)力怪組成)。因此,一味說某個(gè)屬性的隊(duì)伍強(qiáng)是不科學(xué)的,只有根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境選擇屬性才比較明智。

而至于所謂純隊(duì)伍,很多人把其他游戲的經(jīng)驗(yàn)?zāi)脕恚J(rèn)為純隊(duì)伍最強(qiáng)。我個(gè)人不這么看,畢竟隨著時(shí)間的推移,大家手上各種屬性的好寵越來越多,而屬性選擇的優(yōu)勢(shì)在于競(jìng)技場(chǎng)攻方,你的隊(duì)伍越純,攻方越容易拿出克你屬性的隊(duì)伍。所以,我不太看好純屬性隊(duì)伍。

至于所謂的光暗純屬性隊(duì)伍,目前還沒遇到過,但是就個(gè)人感覺而言,光暗隊(duì)伍不容易被針對(duì),但反過來說,也無法針對(duì)別人。大家感覺光暗強(qiáng),主要還是因?yàn)楣獍递^稀有,而且有些光暗寵的技能比較強(qiáng)。但從長(zhǎng)期來看,我并不看好光暗的純屬性隊(duì)伍。

另外,對(duì)于新手來說,純屬性隊(duì)伍意味著你刷圖會(huì)容易受阻,因此打算純屬性的朋友,還請(qǐng)三思。

7、XX符文好不好?商店的傳說、英雄符文要不要買?

答:如果你不是追求完美的土豪,請(qǐng)選擇高星符文,什么傳說、英雄之類的前綴不要去追求,只低頭追求星數(shù)就好。hell難度主要出產(chǎn)3-4星符文,對(duì)于現(xiàn)階段而言,4星的符文+9就足夠用了。商店買符文還是盡量慎重。

8、哪里是練寵的好去處?

沙漠3號(hào)圖非常棒,一個(gè)5星覺醒的火死神做隊(duì)長(zhǎng),只要符文不錯(cuò)就可以在hard難度輕松1帶3。

寵物培養(yǎng)符文選擇攻略

首先,培養(yǎng)寵物我個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先級(jí)為:高攻擊AOE魔靈最優(yōu)先培養(yǎng),因?yàn)檫@種魔靈培養(yǎng)出來后,大大提升刷圖能力,對(duì)于練其他魔靈也有很大幫助。其次是高單體傷害和輔助性的加血職業(yè)也應(yīng)該排在前面培養(yǎng)。總之,要牢記:培養(yǎng)一個(gè),全體受益的原則。

其次,覺醒優(yōu)先級(jí)應(yīng)該為:

覺醒獲得特效技能>覺醒獲得強(qiáng)力隊(duì)長(zhǎng)技能>覺醒獲得強(qiáng)力技能>覺醒獲得基礎(chǔ)屬性大幅提升。

比如,如果你有火吸血鬼,則應(yīng)該最優(yōu)先覺醒火吸血鬼,因?yàn)榛鹞韽?qiáng)就強(qiáng)在特效可以讓全體隊(duì)員受益。這類具有讓全隊(duì)獲益的特效性質(zhì)魔靈很適合最優(yōu)先覺醒。

強(qiáng)力隊(duì)長(zhǎng)技能的如火死神之類強(qiáng)化攻擊性質(zhì)的隊(duì)長(zhǎng)技能很適合先覺醒,這一類技能的覺醒可以直接提升某些寵物30%的攻擊或者防御或者攻速。

一般來說通過覺醒獲得的主動(dòng)技能都是非常強(qiáng)大的,比如火風(fēng)小丑和風(fēng)水吸血鬼,這一類魔靈的覺醒可以給魔靈自身帶來質(zhì)的飛躍。

某屬性大幅提升的覺醒我往往留在最后,因?yàn)檫@些覺醒可以讓你的魔靈錦上添花,但卻不能給全隊(duì)帶來質(zhì)的飛躍。當(dāng)然,唯一例外的是風(fēng)龍,風(fēng)龍的覺醒雖然只提供15的基礎(chǔ)速度,但是帶來的確是質(zhì)變……原因嘛……上篇帖子我說過了,這里不再重復(fù)。

當(dāng)然,覺醒除了考慮優(yōu)先級(jí)還應(yīng)該考慮成本,火死神的覺醒成本比火吸血鬼低了不止一點(diǎn)點(diǎn),而對(duì)于刷圖的和火系的提升確非常大,所以我手上如果同時(shí)有火死神或者火吸血鬼,我會(huì)優(yōu)先考慮覺醒死神。畢竟早覺醒早享受。

符文選擇

符文選擇是根據(jù)魔靈特性來的,很多朋友還是不太理解。這里給大家介紹一個(gè)選擇符文的思路:

我們以風(fēng)小惡魔為例,讓我們先看看這種魔靈的特性:高攻擊、脆皮、高暴擊、高速。根據(jù)這些特性,我們可以看出,這種脆皮秒人寵如果能攻擊1次就是賺,如果攻擊兩次就是賺翻天,反過來說,一次沒攻擊就被秒了,那就虧出翔了。

因此,我們可以考慮給風(fēng)小惡魔上極速符文+暴擊。這樣就保證風(fēng)小惡魔的速度。

但是請(qǐng)注意,風(fēng)小惡魔113的攻速可是傲視群雄的,給他上極速符文是不是有點(diǎn)浪費(fèi)?畢竟他比很多魔靈都快啊,所以也可以考慮給風(fēng)小惡魔上爆傷(或猛攻)+暴擊,這樣就既能不浪費(fèi)攻速,有進(jìn)一步提高了小惡魔的秒人能力。

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