[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]中國(guó)的玩家是聰明的,為什么要說(shuō)中國(guó)的玩家很聰明呢?《刀塔傳奇》從公測(cè)到現(xiàn)在,網(wǎng)上打出了很多種流派打法,自創(chuàng)的,改良的,半原創(chuàng)的,衍生出的,不計(jì)其數(shù),小編本期主要講講幾個(gè)主流流派,相信無(wú)限控制流,這個(gè)大多玩家都不陌生,今天小編帶來(lái)的攻略就是關(guān)于無(wú)限控制流陣容是怎么搭配的。
中國(guó)的玩家是聰明的,為什么要說(shuō)中國(guó)的玩家很聰明呢?《刀塔傳奇》從公測(cè)到現(xiàn)在,網(wǎng)上打出了很多種流派打法,自創(chuàng)的,改良的,半原創(chuàng)的,衍生出的,不計(jì)其數(shù),小編本期主要講講幾個(gè)主流流派,相信無(wú)限控制流,這個(gè)大多玩家都不陌生,今天小編帶來(lái)的攻略就是關(guān)于無(wú)限控制流陣容是怎么搭配的。
刀塔傳奇無(wú)限控制陣容,顧名思義就是可以把敵人控到死,沒有還手之力,那么怎么做到無(wú)限控制呢,我們都知道刀塔傳奇中有好幾個(gè)英雄是帶有控制技能的,比如火槍的散彈、白虎的箭、牛頭的溝壑等,這些技能都帶有較長(zhǎng)時(shí)間的暈眩,所以在敵人還沒有釋放出技能的情況下就很容易被我方的輸出所擊殺掉,下面就一起來(lái)看看刀塔傳奇無(wú)限控制陣容搭配吧。
由于游戲中絕大多數(shù)的英雄技能是按順序釋放的,所以我們可以挑選一些控制技能錯(cuò)開的英雄,達(dá)到無(wú)限控制的效果。以下就是陣容的真面目:
一、月神箭【眩暈順序】
白虎是一月份簽到獲得,滿勤后可以直接升到2星。老虎的這個(gè)技能按理說(shuō)是在第三次攻擊的時(shí)候才釋放,但是游戲中是在開場(chǎng)是和虎躍一起觸發(fā)。所以能夠在進(jìn)場(chǎng)的第一時(shí)間就暈住一名敵人,出手即控制的英雄目前只此一家別無(wú)分店。暈眩時(shí)間也比較客觀,所以對(duì)普通玩家是不錯(cuò)的選擇。
二、爆頭
后排的物理輸出目前比較受大家肯定的有月騎、骨弓、火槍。但是前兩者都是要看臉才能抽到,而火槍則是第二章的精英中就可以獲得,初始1星10個(gè)碎片也是非常少。但是他的技能卻一點(diǎn)都不遜色。本身敏捷成長(zhǎng)不低,二技能爆頭更是一個(gè)強(qiáng)大的單體控制,建議主升,而且出手快,不會(huì)被打斷。在月神箭之后繼續(xù)暈住一名敵人。狙擊也是不錯(cuò)的技能,臉好的時(shí)候可以秒了后排的法師和輸出。
三、光擊陣
三技能有控制的英雄不多,火女是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,初始贈(zèng)送,前期就能升級(jí)2星,有單體技能、群體AOE、群體控制,除了進(jìn)階紫色的物理暴擊是雞肋,火女是一個(gè)非常合格的法師。
四、溝壑
四技能控制的目前沒有這樣的英雄,進(jìn)階到紫色后大多數(shù)以光環(huán)和強(qiáng)化居多,所以選擇大招控制。神牛是一個(gè)非常強(qiáng)力的團(tuán)控,前三個(gè)技能全是控制技,不過這也是要看臉的,小編人品還不錯(cuò),如果沒有就用潮汐或者初始的船長(zhǎng)代替,技能上去了,眩暈效果是一樣的。
五、幽靈船
很多玩家覺得船長(zhǎng)比較廢,是因?yàn)樗鳛橐粋(gè)物理輸出的英雄卻帶了3個(gè)魔法傷害的技能,這一點(diǎn)確實(shí)非常尷尬,不過作為肉盾船長(zhǎng)還是不錯(cuò)的,到了紫色后的力量強(qiáng)化,初始增加120點(diǎn)力量,每次升級(jí)增加3點(diǎn)。按照1點(diǎn)力量=18點(diǎn)血,也就是說(shuō)紫色船長(zhǎng)增加了2160血,大大增加了他的生存能力,如果有大魚人或潮汐的話建議換下,效果會(huì)更好。用牛頭和船長(zhǎng)這二者能增加力量的超級(jí)肉盾作前排,對(duì)后排的保護(hù)那是杠杠的。另外火槍的紫色技能也是增加120點(diǎn)敏捷,再加上游戲中增加暴擊,輸出非常恐怖。
此陣容的優(yōu)點(diǎn)是英雄易得,除了牛頭都不用抽獎(jiǎng)即可得到,而且陣容全面,除了沒有奶媽,其他角色全部都有。但是到了紫色之后,肉盾的兩個(gè)力量強(qiáng)化也可以彌補(bǔ)這個(gè)不足。
以上就是刀塔傳奇無(wú)限控制陣容了,里面的英雄在前期很容易獲得,所以玩家可以從一開始就培養(yǎng),小編玩這個(gè)游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn),其實(shí)每個(gè)英雄都要練,只要自己擁有的都要去培養(yǎng),因?yàn)橥婕矣肋h(yuǎn)不會(huì)知道什么時(shí)候改版,英雄會(huì)崛起,也不知道游戲會(huì)不會(huì)出陣容特性等功能,而且前期培養(yǎng)雖然會(huì)比別人慢,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打才是玩這個(gè)游戲的正確心態(tài)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論