[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇公會(huì)副本是最近增加的玩法,玩家愛(ài)可以通過(guò)挑戰(zhàn)boss來(lái)獲取各種道具,沉默術(shù)士的核心技能全領(lǐng)域沉默容易限制法師隊(duì)的輸出。
刀塔傳奇公會(huì)副本是最近增加的玩法,玩家愛(ài)可以通過(guò)挑戰(zhàn)boss來(lái)獲取各種道具,沉默術(shù)士的核心技能全領(lǐng)域沉默容易限制法師隊(duì)的輸出,所以打這個(gè)boss的時(shí)候物理輸出陣容或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
公會(huì)副本沉默術(shù)士打法技巧
先來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)BOSS的技能。
這個(gè)BOSS的第一個(gè)技能就是沉默了,群體沉默,所以對(duì)這個(gè)BOSS來(lái)說(shuō),不上能上法系隊(duì)伍
BOSS的第二個(gè)技能是跟沉默的技能是一樣的。是一個(gè)單體沉默還有一點(diǎn)小傷害
第三個(gè)技能是單排的一個(gè)詛咒傷害也不是很高的.
第四個(gè)技能就是傳說(shuō)中的智慧之刃了.也是單體的傷害.也不是很高.
BOSS的技能釋放順序:普通攻擊——二技能——三技能——普通攻擊——普通攻擊——普通攻擊@循環(huán)——大招
綜合分析,這個(gè)BOSS的技能比較克制法師隊(duì)伍,在物理隊(duì)伍面前是無(wú)能為力的.所以說(shuō)這個(gè)BOSS吻合了現(xiàn)在的主流隊(duì)伍,一般還是很好打的,百萬(wàn)傷害也是隨便破.
陣容分析:上面說(shuō)到是物理隊(duì)那么當(dāng)然是輸出越高越好,打這個(gè)BOSS的思路就是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)讓輸出最大化
必帶英雄:巨魔.近戰(zhàn)必觸發(fā)。
小黑:全體加攻擊。
白虎:全隊(duì)加敏捷!
先說(shuō)說(shuō)我心里的最佳陣容 巨魔 白虎 小黑 劍圣 機(jī)槍兵
當(dāng)然只是意淫一下。
再說(shuō)說(shuō)我上的陣容。潮汐,白虎,小黑 ,巨魔,死亡先知
這里我說(shuō)明下我上死亡先知的主要原因再與,BOSS只有一個(gè)所以死亡先知大的傷害完全可以打再BOSS身上,而且BOSS的魔抗不高。所以我選擇了死亡先知。我這個(gè)陣容當(dāng)然不是最好的。但是也是破百萬(wàn)。
打法分析:
說(shuō)到輸出最大化。其實(shí)把巨魔放在第一個(gè)位置上是最好的。巨魔近戰(zhàn)攻擊不言而喻。而且巨魔的吸血能力也不差,完全可以抗很長(zhǎng)時(shí)間。這個(gè)BOSS的打法很簡(jiǎn)單,有技能就放,不用擔(dān)心什么,拼命擼就行.
總的來(lái)說(shuō)這個(gè)BOSS就是往死里擼。
推薦陣容:你所擁有的物理輸出。因?yàn)榇蠹矣械亩疾灰粯樱跃筒煌扑]一個(gè)固定的。PS如果你的巨魔扛不住的話。在1分種前就倒了那建議還是換上一個(gè)T
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