[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇里面敵法是個(gè)非常強(qiáng)力的后期英雄,不過(guò)這個(gè)英雄對(duì)裝備的要求比較高,如果屬性沒(méi)撐起來(lái)很容易被對(duì)方給秒掉,下面是敵法屬性陣容攻略。
刀塔傳奇里面敵法是個(gè)非常強(qiáng)力的后期英雄,不過(guò)這個(gè)英雄對(duì)裝備的要求比較高,如果屬性沒(méi)撐起來(lái)很容易被對(duì)方給秒掉,下面是敵法屬性陣容攻略,新手玩家可以看看。
敵法屬性陣容攻略
一、敵法基礎(chǔ)
1、成長(zhǎng)及屬性
敵法的成長(zhǎng)比較低,可能是我印象中最低的一位英雄。五星成長(zhǎng)才17.4。但是,大家不要被屬性所蒙蔽,曾子曰:包子有肉不在褶上。看看敵法的閃避和吸血。簡(jiǎn)直是nb中的nb。
2、技能
1.能量虛空:敵法閃爍到智力最高的敵人身后,以目標(biāo)為中心施放能量虛空,造成巨大的魔法傷害。
2.能量燃燒:敵法閃爍到智力最高的敵人身邊攻擊,造成小范圍物理傷害并額外損毀敵人的能量。
3.戰(zhàn)刃技巧:敵法加速旋轉(zhuǎn)他的刀刃,增加他的敏捷。
4.魔法盾:敵法利用對(duì)魔法能量的理解減少受到的傷害,增加魔抗。
敵法的攻擊順序?yàn)椋浩紸——能量燃燒——平A——平A——平A——能量虛空
重點(diǎn)還要說(shuō)一下他的第二技能,一個(gè)曾經(jīng)被認(rèn)定為送死的技能,現(xiàn)在成為了干擾敵人攻擊的神技。具體效果后面介紹。
建議按4、3、2、1的順序,提升技能等級(jí)。
3、裝備及進(jìn)階
冰眼、大炮、蝴蝶。分別對(duì)敵法的生命值、攻擊暴擊值、閃避值進(jìn)行了明顯的提升。生存能力更強(qiáng)。
二、敵法優(yōu)勢(shì)
通過(guò)開(kāi)場(chǎng)視頻,不難看出,敵法具有屬性優(yōu)勢(shì)、技能優(yōu)勢(shì),并且還具有不可替代非常關(guān)鍵的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
1、屬性優(yōu)勢(shì)。有了85閃避的敵法,有了67吸血的敵法,已經(jīng)成為了戰(zhàn)神。每攻擊一次,他的血量就有明顯的回復(fù);閃避效果也非常好。視頻中,敵法自己就閃避了11次,平均每秒閃避1次。
2、技能優(yōu)勢(shì)。敵法技能均為范圍攻擊,2技能開(kāi)場(chǎng)平A以下之后啟動(dòng),閃爍到敵人隊(duì)伍中,打一下,連帶2—3個(gè)英雄都會(huì)受到傷害,且消耗附近敵人能量一次。
3、戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。這是在敵法屬性和技能的綜合影響下產(chǎn)生的。高閃避吸血的敵法不容易掛,技能閃爍至敵方英雄中間,干擾敵人攻擊,或者說(shuō)吸引敵人攻擊,為自己的肉增加生存機(jī)會(huì)和釋放大招的機(jī)會(huì)。如視頻,牛頭本來(lái)很脆,但是大招很nb,沒(méi)有敵法的配合,恐怕早已喪命,根本沒(méi)時(shí)間放大招。
三、敵法劣勢(shì)
敵法以前有劣勢(shì),被巨魔克制。現(xiàn)在還有么?瓜哥我還真是沒(méi)發(fā)現(xiàn)。如果有,只能說(shuō)獲得及升星比較困難,曾經(jīng)只有魂匣才出,現(xiàn)在遠(yuǎn)征也有掉落幾率了。甚至商店里也有出現(xiàn)過(guò)敵法的靈魂石。
四、搭配英雄推薦
敵法的英雄搭配,加速和加攻的黑白二女肯定是必備的啦。其他我認(rèn)為比較隨意。前排無(wú)論是牛頭、還是潮汐,有了敵法的存在,放大招都不是問(wèn)題。中排上美杜莎、影魔均可,協(xié)助敵法殺傷敵人后排,或者上巨魔,中期加速,配合敵法開(kāi)始屠殺!!!!
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