[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]主公莫慌是一款三國(guó)類(lèi)卡牌游戲作品,這款游戲的卡牌任務(wù)設(shè)計(jì)是一大看點(diǎn),實(shí)際游戲里面武將分為4個(gè)職業(yè),不同職業(yè)的搭配可以帶來(lái)不一樣的戰(zhàn)斗效果。
主公莫慌是一款三國(guó)類(lèi)卡牌游戲作品,這款游戲的卡牌任務(wù)設(shè)計(jì)是一大看點(diǎn),實(shí)際游戲里面武將分為4個(gè)職業(yè),不同職業(yè)的搭配可以帶來(lái)不一樣的戰(zhàn)斗效果,下面的橙色武將推薦可以參考參考。
橙色武將推薦特點(diǎn)詳解
在這里只說(shuō)橙色品質(zhì)的武將,紫色的會(huì)給一個(gè)對(duì)應(yīng)關(guān)系,因?yàn)槟阕屑?xì)觀察一下的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多紫色武將其實(shí)就是橙色武將的弱化版。
先說(shuō)下武將的職業(yè)吧!這個(gè)游戲里的武將一共有4個(gè)職業(yè)劃分,分別是驍將、飛羽、玄家、策士。
驍將:就是近戰(zhàn)武將,適合帶盾兵、騎兵、槍兵之類(lèi)的。驍將里面有些是純?nèi)猓行┦前肴獍胼敵觥?
飛羽:就是遠(yuǎn)程弓手,適合帶弓兵之類(lèi)的。物理攻擊力很高。
玄家:法師,適合帶方士之類(lèi)的。法術(shù)攻擊力很高。
策士:我之前看很多人把策士當(dāng)成輸出,其實(shí)不對(duì)!策士就像大話2里的人族,實(shí)際上是個(gè)控制,不相信的仔細(xì)研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100點(diǎn)技力,而策士擁有200點(diǎn)技力,不給他放給誰(shuí)放。至于帶兵,你可以發(fā)
現(xiàn)策士的特性技大部分是生存為主,不用我再說(shuō)了吧。
接下來(lái)正式開(kāi)始推薦
蜀國(guó)篇
1、趙云(首充6塊贈(zèng)送,驍將)
綜合能力很強(qiáng)的武將,特性如下:
常勝:自身和麾下士兵格擋增加30%(1星)
龍魂:自身和麾下士兵攻擊時(shí)將傷害的60%轉(zhuǎn)化為自身氣血(3星)
一身是膽:自身和麾下士兵攻擊傷害增加120%(5星)
橙色武將一共可以升5星,達(dá)到星級(jí)后就會(huì)開(kāi)啟上面的特性技。升星的將魂是不停的抽將獲得的,抽到重復(fù)的將的時(shí)候,就會(huì)變成將魂。
點(diǎn)評(píng):趙云是個(gè)軍團(tuán)型武將,就是比較適合帶兵的。他適合帶騎兵和槍兵,沒(méi)有的時(shí)候可以先帶步兵放前排。格擋和吸血是他的生存技能,格擋可以讓對(duì)方打不中,吸血的話,如果傷害越高,吸的血自然會(huì)越多。一個(gè)武將可以打3個(gè)被動(dòng)
技能+1個(gè)飾品(飾品目前只有花錢(qián)才能獲得,未來(lái)不知),等到了13級(jí)城主府的時(shí)候,裝備就可以煉化出更多的屬性了。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:格擋訣(最好是額外加傷害的那個(gè))
被動(dòng)技能:軍團(tuán)格擋,軍團(tuán)格擋,軍團(tuán)格擋,軍團(tuán)傷害
煉化技能:命中、破格擋、格擋、傷害(煉化全是加軍團(tuán)的,沒(méi)有加個(gè)人的,每件裝備都可以煉化出任意屬性,但是一件裝備不能同時(shí)出現(xiàn)相同的屬性)
總結(jié):趙云比較好練,優(yōu)先堆格擋讓對(duì)方打不中,然后再追求命中和破格擋保證打中別人。因?yàn)轵T兵和槍兵本身無(wú)視防御,所以攻擊力和傷害可以最后再考慮追求。
2、關(guān)羽(驍將)
特性技:
武圣:自身和麾下士兵暴擊增加20%
千里單騎:自身和麾下步兵及騎兵系士兵氣血增加180%
義薄云天:自身和麾下士兵暴擊增加40%
點(diǎn)評(píng):關(guān)羽是個(gè)軍團(tuán)型武將,只能帶步兵或者騎兵,否則他的第二個(gè)特性技會(huì)無(wú)效。這就是一個(gè)大血牛,帶上騎兵,配合高暴擊傷害,恐怕會(huì)非常恐怖!
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:嗜血訣、濺射訣
被動(dòng)技能:軍團(tuán)暴擊傷害、軍團(tuán)暴擊傷害、軍團(tuán)暴擊傷害、軍團(tuán)暴擊傷害(也可以打被動(dòng)吸血)
煉化技能:暴擊傷害、命中、破格擋、氣血
總結(jié):追求高暴擊傷害是關(guān)羽唯一的路子,至于要不要吸血什么的,各位主公自己定奪。
3、張飛(驍將)
特性技:
聲如雷震:武將自身攻擊傷害增加200%
探囊取物:武將自身氣血增加80%;若攻擊暴擊則攻擊速度臨時(shí)提升200%,持續(xù)3秒
萬(wàn)夫不當(dāng):武將自身破格擋增加45%
點(diǎn)評(píng):張飛是個(gè)人型武將,所以他的等級(jí)要高,裝備也要夠好,否則根本不行。個(gè)人型的驍將都不好練,要花費(fèi)的成本比較高。不過(guò)張飛一旦暴擊起來(lái),那攻擊速度……目測(cè)1秒可以打3下。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:嗜血訣
被動(dòng)技能:個(gè)人暴擊、個(gè)人暴擊、吸血、吸血
煉化技能:暴擊、命中、氣血、暴傷
總結(jié):張飛一定是優(yōu)先滿(mǎn)足暴擊,只有暴擊了才能觸發(fā)他的攻速加成,在這個(gè)基礎(chǔ)上,建議打被動(dòng)吸血。至于暴傷,有能力追求的話再追求,否則不要考慮了。
4、馬超(驍將)
特性技:
驃騎:自身和麾下士兵閃避增加30%
神威天將:自身和麾下士兵破格擋增加30%
一騎當(dāng)千:自身和麾下步兵及騎兵系士兵攻擊傷害增加120%
點(diǎn)評(píng):馬超是軍團(tuán)型武將,和趙云差不多,只不過(guò)少了吸血,多了個(gè)破格擋。馬超的第三個(gè)特性只有帶步兵和騎兵的時(shí)候才會(huì)生效。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:閃避訣(額外加傷害的)
被動(dòng)技能:軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)傷害
煉化技能:閃避、命中、氣血、傷害
總結(jié):和趙云類(lèi)似的武將,只不過(guò)生存技能由格擋變成了閃避,這樣的話破格擋高的武將就對(duì)自己沒(méi)有威脅了。
5、姜維(飛羽)
特性技:
麒麟兒:武將自身攻擊時(shí)犧牲5%最大氣血值,換取對(duì)方相同氣血(氣血值低于30%時(shí)不生效)
連弩:武將自身攻擊速度增加200%
文武全才:武將自身氣血增加80%
點(diǎn)評(píng):姜維是個(gè)人型武將,他的特性看上去,就應(yīng)該是一個(gè)以血換血的方式。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:嗜血(全部吸血)
被動(dòng)技能:絕境(血越少攻越高)、個(gè)人氣血、個(gè)人氣血、個(gè)人氣血
煉化技能:命中、破格擋、氣血、攻擊力
總結(jié):姜維的氣血只要越多,能換取對(duì)方的氣血也會(huì)越多,而且這個(gè)是無(wú)視防御的。不過(guò)前提是你必須要保證命中和破格擋,要不然遇到閃避和格擋的就傻眼了。3星之后的姜維攻擊速度會(huì)非常快,這個(gè)時(shí)候開(kāi)主動(dòng)的嗜血,那傷害會(huì)很恐
怖!
6、黃忠(飛羽)
特性技:
拖刀計(jì):自身和麾下士兵攻擊力增加30%
百步穿楊:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
老當(dāng)益壯:自身和麾下弓兵系士兵攻擊傷害增加80%
點(diǎn)評(píng):黃忠是軍團(tuán)型武將,他的特技很平均,什么都有,所以應(yīng)該會(huì)比較好練。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:狂體、濺射
被動(dòng)技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)命中、軍團(tuán)破格擋
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋
總結(jié):黃忠很好練,拿到手之后,只要追求一些攻擊力和命中破格擋什么的就可以了。他的5星技能只有戴弓兵的時(shí)候才有效!
7、諸葛亮(玄家)
特性技:
臥龍:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
奇門(mén)遁甲:自身和麾下士兵免疫任何來(lái)自敵方的戰(zhàn)法技傷害,自身和麾下士兵免疫任何負(fù)面狀態(tài)(眩暈、昏睡、虛弱、封技)
神機(jī)妙算:自身和麾下士兵攻擊力增加50%
點(diǎn)評(píng):諸葛亮是軍團(tuán)型武將,看上去像是一個(gè)反一切控制和技能傷害的單位,而且本身的攻擊力也不低。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:狂體、濺射
被動(dòng)技能:軍團(tuán)命中、軍團(tuán)破格擋、軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)攻擊
煉化技能:命中、破格擋、攻擊力
總結(jié):諸葛亮帶的軍團(tuán),不受任何負(fù)面狀態(tài)和技能傷害的影響,比如有個(gè)技能是昏睡,睡距離最遠(yuǎn)的軍團(tuán),如果此時(shí)把諸葛亮放到最后面,那一定不會(huì)中昏睡。除此之外,給他堆堆命中和破格擋就可以上戰(zhàn)場(chǎng)了。
8、龐統(tǒng)(玄家)
特性技:
鳳雛:武將自身攻擊傷害增加100%
士之冠冕:武將自身攻擊速度增加50%
鐵索連環(huán):武將自身攻擊速度增加150%
點(diǎn)評(píng):龐統(tǒng)也是個(gè)人型武將,升星后攻擊速度會(huì)很快,大概1秒1下,和姜維一樣。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:亂武(龐統(tǒng)本身的攻速和亂武會(huì)加成,攻擊速度會(huì)更快!)
被動(dòng)技能:個(gè)人攻擊、個(gè)人攻擊、個(gè)人命中、個(gè)人破格擋
煉化技能:命中、破格擋、攻擊力
總結(jié):如果有亂武訣的話,一定要打給龐統(tǒng),我現(xiàn)在有個(gè)紫色的亂武給了龐統(tǒng),發(fā)動(dòng)后,目測(cè)1秒3下,傷害非常恐怖!其他的堆點(diǎn)命中、破格擋和攻擊力就可以了。有條件的大R可以在煉化上堆氣血,保證和對(duì)方輸出互砍時(shí)不死。
9、黃月英(策士)
特性技:
木牛:武將自身氣血值增加80%
流馬:武將自身法術(shù)防御增加320%;每次施放戰(zhàn)法技后立刻恢復(fù)自身30%最大氣血值
機(jī)關(guān)精妙:武將自身每6秒恢復(fù)8點(diǎn)技力值;將裝備帶來(lái)的法術(shù)攻擊力全部轉(zhuǎn)化為法術(shù)防御
點(diǎn)評(píng):法系輸出的克星,法防非常高,但這不是她厲害之處,等下總結(jié)我會(huì)講。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:格擋訣、閃避訣、免傷訣都行
被動(dòng)技能:個(gè)人氣血、個(gè)人法防、返血
煉化技能:個(gè)人氣血、個(gè)人法防、閃避或格擋
總結(jié):黃月英在被動(dòng)技能和煉化上,主要堆氣血,然后法防也需要。但她最厲害之處在于:她回技比較快,每當(dāng)她施放一次技能之后,就會(huì)立刻恢復(fù)自身一定百分比的氣血。也就是說(shuō),如果你全是50點(diǎn)技力的防御技能,假設(shè)回血到50%,
敵人打掉你一半血,一個(gè)技能又補(bǔ)了回來(lái),這該讓敵人有多么痛苦!
10、徐庶(策士)
特性技:
無(wú)言:自身和麾下士兵抗暴擊增加20%
破陣:自身和麾下步兵及女衛(wèi)系士兵氣血增加120%
薦才:自身和麾下士兵氣血增加60%
點(diǎn)評(píng):徐庶是軍團(tuán)型武將,第2個(gè)技能必須帶步兵或者女衛(wèi)才會(huì)生效。看上去他也是個(gè)軍團(tuán)血牛。但因?yàn)樽陨硎遣呤浚钥赡芊鸥嗟目刂萍寄堋?
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:刃甲訣(血夠多,就反傷對(duì)方)
被動(dòng)技能:軍團(tuán)氣血、隨意
煉化技能:軍團(tuán)氣血、隨意
總結(jié):就當(dāng)血牛反傷練,當(dāng)然你也可以追求閃避格擋什么的,增加生存能力。
[page]魏國(guó)篇[/page]
1、張遼(驍將)
特性技:
智勇:自身和麾下士兵物理防御和法術(shù)防御各增加240%
聞聲止啼:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
八面威風(fēng):自身和麾下騎兵及槍兵系士兵攻擊傷害增加80%
點(diǎn)評(píng):張遼是軍團(tuán)型武將,且是一個(gè)很全面的驍將,攻防屬性都有。第三條特技必須帶騎兵和槍兵才生效,也就是說(shuō)要9本的時(shí)候再建議給張遼升5星。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:狂體訣、防守訣
被動(dòng)技能:軍團(tuán)物防、軍團(tuán)法防、軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)攻擊
煉化技能:物理防御、法術(shù)防御、命中、破格擋
總結(jié):張遼太全面了,所以最好是平衡堆。建議優(yōu)先堆物防和法防,然后隨便堆一些傷害和命中破格擋就可以用了。
2、夏侯?lèi)攲ⅲ?
特性技:
血路剛膽:自身和麾下士兵攻擊時(shí)將傷害的120%轉(zhuǎn)化為自身氣血
拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻擊后將傷害的20%返還給攻擊方
孤月獨(dú)明:自身和麾下步兵及槍兵系士兵攻擊力增加60%
點(diǎn)評(píng):盲眼夏侯是軍團(tuán)型武將,他的天生吸血是所有武將里面最高的,配合60%的攻擊力加成,想掉血估計(jì)都很難。第三個(gè)特性必須帶步兵或者槍兵才會(huì)生效。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:刃甲、亂武、狂體
被動(dòng)技能:反震、反震、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血(或軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)命中、軍團(tuán)破格擋)
煉化技能:攻擊、氣血、命中、破格擋
總結(jié):夏侯一般有兩種練法,第一個(gè)是堆很多的血,然后靠反傷來(lái)彈敵人(最多就是彈后排,前排彈不動(dòng))。另外一種就是堆高攻擊,帶槍兵輸出。請(qǐng)自己選擇。
3、曹仁(驍將)
特性技:
壁壘:自身和麾下士兵受到的任意傷害減免20%
險(xiǎn)不辭難:自身和麾下步兵及女衛(wèi)系士兵受到的任意傷害減免40%
固若金湯:自身和麾下士兵氣血增加60%
點(diǎn)評(píng):曹仁是軍團(tuán)型武將,他的特點(diǎn)就是可以降低對(duì)方對(duì)自己造成的任意傷害(包括技能傷害)。這比那種單物防、單法防或者純閃避、純格擋的生存機(jī)率要高一些,畢竟很穩(wěn)定,遇到誰(shuí)都是這樣。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:免傷訣、閃避訣、格擋訣
被動(dòng)技能:軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血
煉化技能:氣血、閃避、格擋
總結(jié):一個(gè)免傷的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。也可以考慮氣血+閃避或格擋任意一個(gè)主堆。
4、典韋(驍將)
特性技:
浴血:武將自身每損失5%的生命,便提升12%攻擊力
克寧寰宇:武將自身攻擊傷害增加100%;攻擊時(shí)將傷害的60%轉(zhuǎn)化為自身氣血
古之惡來(lái):武將自身氣血增加160%
點(diǎn)評(píng):典韋是個(gè)人型武將,非常給力的賣(mài)血加攻流,若能把他的氣血保持在50%左右,將會(huì)砍翻所有對(duì)手。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:巨錘擊、嗜血訣、亂武訣
被動(dòng)技能:吸血、個(gè)人氣血、個(gè)人氣血
煉化技能:命中、破格擋、氣血、
總結(jié):如果你有巨錘擊的話,起手先扔這個(gè),自己掉一部分血,提升攻擊力,同時(shí)也能給對(duì)方造成傷害。接下來(lái),就是想辦法控制自己的氣血在50%左右,這樣就有120%的攻擊力加成。但是別太少了,否則容易被秒。
5、夏侯淵(飛羽)
特性技:
虎步:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
急疾:自身和麾下士兵暴擊增加20%
千里奔襲:自身和麾下弓兵系士兵暴擊增加40%
點(diǎn)評(píng):夏侯淵是軍團(tuán)型武將,第三個(gè)特性必須要帶弓兵才會(huì)生效。妙才是一個(gè)典型的暴擊遠(yuǎn)程流,如果給他堆出比較高的暴擊傷害,估計(jì)可以秒人。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:狂體(附暴擊)
被動(dòng)技能:軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷
煉化技能:命中、破格擋、暴擊傷害
總結(jié):優(yōu)先考慮暴擊傷害,其次再考慮命中和破格擋。夏侯淵只有遇到高物防的單位的時(shí)候,才會(huì)比較傻眼,因?yàn)楣袅Σ粔蚋摺?
6、張郃(飛羽)
特性技:
執(zhí)銳:自身和麾下士兵命中增加20%
巧變:自身和麾下弓兵系士兵攻擊力增加60%
料敵機(jī)先:自身和麾下弓兵系士兵命中增加40%
點(diǎn)評(píng):張郃是軍團(tuán)型武將,作為五子良將之一,在這個(gè)游戲里顯得比較邊緣化。恐怕只有遇到甄姬這種高躲閃的目標(biāo)時(shí),才會(huì)發(fā)揮自己的價(jià)值。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:狂體、濺射
被動(dòng)技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)破格擋
煉化技能:破格擋、攻擊力
總結(jié):優(yōu)先考慮增加攻擊力和傷害的屬性,相對(duì)來(lái)說(shuō)至少煉化可以少堆個(gè)命中。
7、司馬懿(玄家)
特性技:
奇謀:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
兵貴神速:自身和麾下士兵攻擊速度增加50%
所向無(wú)前:自身和麾下法師系士兵攻擊力增加30%
點(diǎn)評(píng):司馬是軍團(tuán)型武將,乍一看他的特技很凌亂,實(shí)際上他最厲害的特技是第二個(gè)。第三個(gè)特技只有帶法師(方士)的時(shí)候才會(huì)生效。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:亂武、亂武、亂武
被動(dòng)技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)濺射
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋
總結(jié):根據(jù)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)攻速的公式應(yīng)該是攻擊間隔/(1+攻速加成)。司馬在戰(zhàn)斗中如果能夠激活藍(lán)色的主動(dòng)亂武,那他的攻速將會(huì)達(dá)到1秒1下(其他的遠(yuǎn)程是2秒1下)。所以如果你有主動(dòng)亂武且在培養(yǎng)軍團(tuán)的話,可以考慮優(yōu)先給他。
8、郭嘉(玄家)
特性技:
奇佐:自身和麾下士兵破格擋增加20%
鬼才:我方所有武將每6秒恢復(fù)4點(diǎn)技力值
遺計(jì):自身和麾下法師系士兵破格擋增加40%
點(diǎn)評(píng):郭嘉是軍團(tuán)型武將,但實(shí)際上他的軍團(tuán)傷害并不高,全是破格擋,只能針對(duì)性的對(duì)付那些高格擋的單位。他的實(shí)際價(jià)值應(yīng)該在第二個(gè)特技,給所有武將回技上。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:任意
被動(dòng)技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)命中
煉化技能:命中、攻擊
總結(jié):郭嘉不需要刻意的培養(yǎng)太強(qiáng),除非你是大R之類(lèi)的。否則你只需要拿到他的第二個(gè)特技,用來(lái)給全武將回技就夠了(回技在戰(zhàn)斗中是續(xù)航的關(guān)鍵)
9、甄姬(策士)
特性技:
流風(fēng)回雪:我方所有武將每6秒恢復(fù)2點(diǎn)技力值
翩若驚鴻:自身和麾下士兵閃避增加40%
輕云蔽月:自身和麾下士兵氣血增加60%
點(diǎn)評(píng):甄姬是軍團(tuán)型武將,天生擁有比較高的閃避,同時(shí)和郭嘉一樣,也可以給我方所有武將回復(fù)技力值。想想如果甄姬和郭嘉同時(shí)上場(chǎng),那武將的技力還怕不夠用嗎?
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:格擋訣、閃避訣、
被動(dòng)技能:軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)格擋
煉化技能:閃避、格擋、氣血
總結(jié):甄姬的天生閃避比較高,所以有條件的可以適當(dāng)額外給她堆些格擋,實(shí)現(xiàn)雙閃。或者只堆閃避和氣血,解決貧血問(wèn)題。
10、賈詡(策士)
特性技:
帷幕:武將自身受到的任意傷害減免30%
言毒之士:武將自身施放的戰(zhàn)法技中所攜帶效果成功率必定為100%
長(zhǎng)生:武將自身氣血增加80%
點(diǎn)評(píng):賈詡是個(gè)人型武將,作為策士,他100%的技能成功率,可以將對(duì)手控制到死。
滿(mǎn)星后推薦培養(yǎng):
主動(dòng)技能:封技、隕石、昏睡
被動(dòng)技能:技回、技回、技回
煉化技能:氣血
總結(jié):有什么控制型的技能,就全給他打上吧,然后盡量保證他的存活時(shí)間就行。(另外賈詡有一個(gè)技能組合,攢滿(mǎn)2管怒氣的時(shí)候,先放虛弱,再放誘殺術(shù)-對(duì)虛弱單位造成大量傷害。不知道效果如何,需要測(cè)試)
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