[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]斗戰(zhàn)神新版本更新了職業(yè)圣僧,這個(gè)職業(yè)目前開放了靈珠系,通過各種buff圣僧能夠擁有非常不錯(cuò)的屬性,一起隨我們看看詳細(xì)前期49級(jí)的圣僧加點(diǎn)方案吧!
斗戰(zhàn)神新版本更新了職業(yè)圣僧,這個(gè)職業(yè)目前開放了靈珠系,通過各種buff圣僧能夠擁有非常不錯(cuò)的屬性,一起隨我們看看詳細(xì)前期49級(jí)的圣僧加點(diǎn)方案吧!
念珠系
職業(yè)定位:PVE
定位:爆發(fā)型
優(yōu)點(diǎn):高攻擊與高控場(chǎng)
缺點(diǎn):技能限制多,機(jī)動(dòng)性差
總結(jié):
1、攻擊與控場(chǎng),是和尚的長(zhǎng)項(xiàng),20多級(jí)得了破珠狀態(tài),幾乎能秒殺一切副本BOSS,輕松單刷沒難度。再往上升,三珠快速切換獲得強(qiáng)大BUFF,別的不說就一個(gè)亂切BUFF就是斗志50%的加成。嚇尿。刷本絕對(duì)一級(jí)棒。
2、技能限制,和尚跟他大徒弟一樣,受了珠子的限制,大徒弟機(jī)動(dòng)性高,可是身為師傅的,在PVP上就會(huì)略顯無力,一輪技能過去,如果砸不死人,那么死的可能就是自己。。因?yàn)橐惠喖寄芏疾挥茫愕闹樽泳鸵呀?jīng)消耗光了。
3、PVP中,和尚PK技能,屈指可數(shù),緊箍咒,天降,環(huán),亂,橫,氣功炮,平A。。本來就7珠子,天降砸一下?有傷害嘛?橫,前奏這么長(zhǎng)時(shí)間人家早跑后面爆花朵了,緊箍咒,人家不會(huì)受身嘛?
4、這個(gè)職業(yè)優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都是相結(jié)合,倘若你是土豪,否則到了后期,你有輸出,但是你能站穩(wěn)么?和尚就別想著跟虐怪一樣虐人了,如果遇到了移動(dòng)稍微快一點(diǎn),就怕你砸不準(zhǔn),圈不住。
5、一切還是看量子,會(huì)否大刀斬了,不過,一般都是如LOL的某英雄一樣,先提升一點(diǎn),然后大刀切,后面來個(gè)重做大提,最后重刀削。
至于金剛系嗎,量子那天跟我說:等吧。
在這里奉勸各位老玩家切勿放棄自己原來玩的角色,如果全投一個(gè)點(diǎn),最怕就是你得不償失了。和尚雖好,可不要跟風(fēng),按照你的喜好去玩職業(yè),才是最好的選擇。
技能:
很多同學(xué)的加點(diǎn)都是各抒己見,大同小異,其實(shí),和尚這一個(gè)職業(yè)不少的廢點(diǎn)廢精,有時(shí)候,會(huì)誤導(dǎo)不少的同學(xué)。。那么,下面,我來指出三處雞肋而看上去又很好用的技能以及精修。
1、氣絕
這個(gè)精修基本每個(gè)技能都攜帶,但是,經(jīng)過本姑娘N次測(cè)試,實(shí)在看不出什么效果來。而且又占這么多精修,不想吐槽,也許,我只說也許,后面會(huì)把這個(gè)精修修好點(diǎn),不然,我還是不會(huì)加的。囧。干嘛用的。
2、氣功炮
這個(gè)技能,囧。。刷圖的話,就別點(diǎn)了,PVP,還能幾率暈人,你屬性不起來,這技就是廢技,就如小杰說的,呵呵技能。
3、天降
傷害相當(dāng)可觀,但是你本來就是7個(gè)珠子,你不連續(xù)砸,傷害根本連你平A都不如,但是你連續(xù)砸,你就沒柱子放技能了啊,坑妹技能。就算PVP,你連續(xù)砸3個(gè),可你后續(xù)的連貫性上不來- -一樣沒用。后期還是要點(diǎn)上,因?yàn)閷傩陨先チ,前期?shí)在太廢。
以下是我49的技能加點(diǎn),所謂,前期看加點(diǎn),后期看屬性。希望,我的加點(diǎn)對(duì)你有所幫助,如果是有所出入,歡迎各位同學(xué)與我一起探討。
橫:歸位+切換+提高。。歸位免珠子,切換BUFF,傷害提高如其名。
亂:切換BUFF+滿點(diǎn)傷害,命中精修如果你珠子丟遠(yuǎn)了效果一樣,所以放棄。強(qiáng)化,那點(diǎn)火,蚊子都燒不死,所以不點(diǎn)。記得,秒丟,千萬別蓄力,蓄力一點(diǎn)用都沒有。
環(huán):切換BUFF。其他看起來都很厲害,但是相當(dāng)雞肋,所以只要一個(gè)切換BUFF其他的后期再點(diǎn)上。
聚氣:和尚神技,N多BUFF集一身,所以我點(diǎn)滿冷卻。
7 09:28:50 網(wǎng)友評(píng)論0條|來源:多玩斗戰(zhàn)神論壇|作者:Vash丶修|進(jìn)入原帖
氣功:標(biāo)識(shí)BUFF+分裂,四式過去雞肋,氣絕沒差別,所以,我只取BUFF+三叉。
緊箍咒:一級(jí)點(diǎn)上詛咒即可,其他后期點(diǎn)上,特別是免CD那個(gè)。
兩個(gè)前期屬于雞肋技能,點(diǎn)上擺顯就好。。實(shí)在用處不大
技能加點(diǎn),一般都是大同小異,就看你怎么取舍了。599+610 看你如何搬運(yùn)才能把自身發(fā)揮到最大輸出。
屬性:
屬性方面,并不建議和尚卡49,因?yàn)榫退闳櫸淠茏屇忝氲讲簧偃耍潜炔簧掀渌殬I(yè)的優(yōu)越性,所以前期可以隨意堆疊,到了56后再做屬性的計(jì)較。
如此,是我的平民屬性,紫武是打的,望月也是打的。RP有點(diǎn)不錯(cuò)了。打算在49卡滿元神升級(jí)51再卡滿元神,然后直接飛到56去把元神畢業(yè)。最后在59打裝,嗯,我是準(zhǔn)備這樣打算的。
還有,套裝整套穿即可,不用3+3 4+2。整套穿效益是最高的,因?yàn)椋?5套那個(gè)被動(dòng),相當(dāng)不錯(cuò)的。雖然有了內(nèi)置CD,但是聊勝于無。
還有,部件選取,一般都只選取你主要用的技能,比如氣功+亂。環(huán)技可以略去。
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