[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在地下城與勇士新的創(chuàng)新世界版本,游戲即將實裝一個獨立掉落機制。到底這是什么樣一個機制,將如何的影響裝備的掉落呢,下面我們將為小伙伴們解答。
在地下城與勇士新的創(chuàng)新世界版本,游戲即將實裝一個獨立掉落機制。到底這是什么樣一個機制,將如何的影響裝備的掉落呢,下面我們將為小伙伴們解答。
獨立掉落的本質(zhì)
先聲明獨立掉落的本質(zhì)為一種就是系統(tǒng)的強制ROLL點 ROLL點完成以后 每個隊員獨立顯示掉落金幣/材料/裝備,只能拾取自己屏幕上顯 示的金幣/材料/裝備,自己掉落的東西除了自己 外誰都不能看見。 所以說 獨立掉落稱之為獨立顯示更為恰當(dāng)
獨立掉落后普通及遠(yuǎn)古地下城的改動
組隊時每個玩家掉落金幣袋/裝備/材料的掉 落率和掉落量將小幅度增加
*3~4人組隊時深淵派對邀請函/挑戰(zhàn)書,活 動材料,生產(chǎn)材料,消耗品,徽章的掉率提升
深淵非常困難模式掉落改動
*挑戰(zhàn)非常困難難度的深淵掉落的裝備數(shù)量 改為8~9個,而且根據(jù)隊伍人數(shù)平均掉落
- 非常困難 1人隊伍:掉落9件裝備
- 非常困難 2人隊伍:人均掉落4件
- 非常困難 3人隊伍:人均掉落3件
- 非常困難 4人隊伍:人均掉落2件
*在地下城中進入幽靈狀態(tài)的玩家,從下一 個房間開始該玩家不會掉落任何物品 但是該玩家照樣參與ROLL點 ST的東西基本等同于消失
獨立掉落后異界地下的改動
1 裝備掉落機制*每個隊員必定掉落1件遠(yuǎn)古裝備
-現(xiàn)在:綠名掉1~2個,領(lǐng)主掉2~4個
-改版后:綠名掉1個,領(lǐng)主掉2個
-分解遠(yuǎn)古裝備所得的無色小晶塊和混沌/虛 空魔石數(shù)量將會減少
*即使以后增加新職業(yè)也不會影響玩家獲得 遠(yuǎn)古裝備的幾率
- 26個轉(zhuǎn)職當(dāng)中,隨機選擇包括自己職業(yè)在 內(nèi)的20個職業(yè)的裝備掉落,并且會額外去除隊友 職業(yè)的裝備
-如果隊伍中沒有任何一個重復(fù)的職業(yè),以4 人隊伍基準(zhǔn),就是掉落17個職業(yè)的裝備
-現(xiàn)在獲得自身職業(yè)的遠(yuǎn)古散件/套裝的幾率 與改版前基本相同,但會隨著隊伍成員的職業(yè)而 定,當(dāng)隊伍內(nèi)4個隊員都是不同職業(yè)時將會小幅 增加獲得符合自身職業(yè)的遠(yuǎn)古裝備散件/套裝的幾率2 概率
在排除職業(yè)檢測的機制下 獲得自己裝備的概率 四個相同職業(yè)為20分之1 三個相同職業(yè)為19分之1 兩個相同職業(yè)為18分之一 全部不相同為17分之1
3 材料
所有異次元碎片 光輝魔石碎片 氣息等都為隨機分配 但是一旦ROLL到某個人身上以后 其他人將不再獲得
其他
1、異界在6.17更新后,單人異界無法再刷王,而且變?yōu)閺娭迫耍?/p>
2、要刷異界依舊要強制進入異界頻道;
3、在獨立掉落的機制下,某人丟出來的東西其他人都看不到;
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