[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇是一款經(jīng)典的卡牌游戲,跟很多游戲一樣,玩家可以通過卡牌的培養(yǎng)來提高戰(zhàn)力,而且對(duì)于金幣和體力的使用需要合理規(guī)劃才能將效益最大化。
刀塔傳奇是一款經(jīng)典的卡牌游戲,跟很多游戲一樣,玩家可以通過卡牌的培養(yǎng)來提高戰(zhàn)力,而且對(duì)于金幣和體力的使用需要合理規(guī)劃才能將效益最大化,下面是一些攻略心得分享。
金幣體力使用技巧攻略
攻略一:有效規(guī)劃資源
合理的金幣規(guī)劃:
金幣無論是在初期還是在中期都是非常緊缺的資源,哪怕你是軟妹幣圣斗士,也一樣,所以新進(jìn)游戲的初始,就需要好好的規(guī)劃金幣的流向,這里強(qiáng)烈建議放棄抽取金幣箱,原因是收益太低,性價(jià)比不高。無論是作者親歷,還是對(duì)周邊玩家做的調(diào)查了解,得到的反饋都是如此。所以如果想要英雄,那還是老老實(shí)實(shí)攢鉆,依靠鉆石10連抽取吧。
這里建議,大家把大部分金幣投入到英雄技能點(diǎn)上去,一個(gè)高技能等級(jí)的英雄和一個(gè)低技能等級(jí)的英雄之間的戰(zhàn)力是相差很多的,當(dāng)然,前期的技能點(diǎn)和金幣有限,如何加點(diǎn)需要三思而行。小部分的金幣投入到一些裝備碎片,靈魂石的購買之中。到了中后期,升星所需要的靈魂石和裝備碎片的入手,時(shí)間非常麻煩的事情(主要是浪費(fèi)體力),所以看到一些比較重要的靈魂石或裝備碎片,就建議果斷入手了(當(dāng)然,鉆石的靈魂石就不建議入手了,除非真的只差那么幾個(gè))。
合理的體力分配:
體力在刀塔傳奇中也是一個(gè)非常重要的資源,每天在12點(diǎn)和18點(diǎn)可以領(lǐng)取三次,并且每次在升級(jí)之后也可以得到一定數(shù)量的補(bǔ)充。合理的調(diào)配體力,建議日常(時(shí)光之穴和試煉)一定要完成,收益挺不錯(cuò)的,剩下的體力,建議就用在刷一些關(guān)鍵英雄的靈魂石和裝備上,再留出一些提升一下副本的進(jìn)度。
攻略二:合理的運(yùn)用英雄
現(xiàn)在網(wǎng)路上充斥著各種各樣的說法,這些說法,僅僅只能給你做一個(gè)參考,你需要的還是自己判斷,其實(shí)并沒有真正意義上特別廢的英雄,只是看你站在什么角度來看到他(比如,有非常多的人說斧王非常厲害,船長(zhǎng)特別的廢。但真的如此么,不然,現(xiàn)階段入手斧王的手段多是鉆石抽取,抽取還是3星斧王,一個(gè)1星的船長(zhǎng)和3星的斧王有可比性么?當(dāng)然是否定的,屬性相差太多,絕大多數(shù)玩家連3星的船長(zhǎng)都沒有,怎么能草率的否定一個(gè)英雄)。
目前初始給的幾個(gè)英雄都各有特色:
船長(zhǎng)在前期和后期都比較強(qiáng),中期比較弱勢(shì).
小鹿則是打遠(yuǎn)征和過副本的必備英雄。
火女在前中期都非常強(qiáng),但受限于最后技能的影響,在后期比較疲軟。
宙斯則在后期非常強(qiáng)勢(shì)
小黑是后期非常強(qiáng)力的物理輸出,并不比當(dāng)前熱門的骨弓差。
善于發(fā)現(xiàn)英雄的優(yōu)勢(shì),合理的布局運(yùn)用,才是完好刀塔傳奇的關(guān)鍵。
攻略三:過副本的速度
刀塔傳奇有個(gè)比較好的設(shè)定,也就是第一次完成副本的大關(guān)卡,可以得到鉆石的獎(jiǎng)勵(lì),這可以幫助我們非?斓睦塾(jì)鉆石,更快的讓我們鉆石10連,加深英雄池。
攻略四:留意官方的更新訊息
每次游戲更新伴隨著而來的就是一些英雄的加強(qiáng)和一些英雄的削弱,多了解他們,對(duì)你合理的調(diào)配陣容,會(huì)有很大的幫助
攻略五:盡快提升等級(jí)
盡快提升等級(jí)的優(yōu)勢(shì)顯而易見,可以讓你在競(jìng)技場(chǎng)更容易取得比較高的排位,要知道,競(jìng)技場(chǎng)里的獎(jiǎng)勵(lì)非常的豐厚。有鉆石更有戰(zhàn)場(chǎng)幣,戰(zhàn)場(chǎng)幣可以在競(jìng)技場(chǎng)軍需店里兌換一些英雄的靈魂石,非常誘人。
攻略六:留意各種獎(jiǎng)勵(lì)
現(xiàn)在不少網(wǎng)站有發(fā)放多種的新手禮包等等,獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)非常豐厚,在前期對(duì)玩家的幫助可以說非常的大,但需要注意的是,每個(gè)賬號(hào)最多,只能使用五個(gè)禮包。多了就無法使用了。
攻略七:遠(yuǎn)征的注意事項(xiàng)
遠(yuǎn)征非常重要,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,對(duì)于平民玩家而言,每天只有一次,所以如何走的更遠(yuǎn),有一些小細(xì)節(jié)和大家分享一下。
比較深厚的英雄池:打遠(yuǎn)征,偶爾失誤在所難免,在團(tuán)滅過后,如果你有一個(gè)比較深厚的英雄池,你就可以繼續(xù)調(diào)配英雄打下去,而不是只能作罷。
關(guān)鍵性英雄:遠(yuǎn)征,不同于副本和競(jìng)技場(chǎng),遠(yuǎn)征的英雄血量損失了,下一場(chǎng)補(bǔ)不回來,單靠自身屬性的回復(fù)能力,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,所以這里,推薦隨隊(duì)配屬2個(gè)奶媽英雄,這里給出2個(gè)比較容易入手的推薦:首當(dāng)其沖的是全能,在副本和遠(yuǎn)征中,全能都宛如其名,非常的全能,輔助能力極為出色。能奶,單體回復(fù)能力非常出色,而且還有單體的魔免罩(不完全魔免,只是可以吸收一定魔法傷害)和大招的全體物免罩(不完全物免,只是可以吸收一定物理傷害)。另一個(gè)是小鹿,勝在入手容易,大招全能回復(fù)能力異常出色,而且3技能的魅惑,往往能起到很不錯(cuò)的效果(對(duì)付但T,就可以讓隊(duì)伍切后排,魅惑對(duì)手,也等于變相減少了對(duì)面一個(gè)輸出點(diǎn),提高了自身的生存能力)。
良好的開局:開局總是非常好打的,所以建議前3關(guān),把備選英雄也放上,以積攢能量,方便之后,萬一有個(gè)閃失,替換上的英雄也可以是滿能量的可以釋放大招的。
思考:打之前花一些時(shí)間看一下對(duì)面的陣容,思考一下對(duì)面陣容英雄那些關(guān)鍵技能需要打斷的,做個(gè)相應(yīng)的調(diào)整,這樣會(huì)幫你走的更遠(yuǎn)。
平和的心態(tài):這只是個(gè)游戲,放平心態(tài)。中途跪了,就當(dāng)是為下次鉆石10連攢人品了。
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