[樂游網導讀]LOL官方將于5月22日進行停機維護,歷時10個小時的維護時間,屆時玩家們將無法進入游戲,更新內容請看本文介紹。
LOL官方將于5月22日進行停機維護,歷時10個小時的維護時間,屆時玩家們將無法進入游戲,更新內容請看本文介紹。
親愛的召喚師:
我們將于2014年5月22日1點-10點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機大區:所有大區
停機原因:版本更新
是時候更新版本了!我們這次沒有進行成噸的改動,但對少數高優先級且對游戲的健康度有嚴重影響的目標進行了調整。例如,我們仍然在關注那些高傷害輸出的打野英雄,因為他們在進入比賽中期時,積累的金錢和經驗甚至可以比那些忙于與對手拼殺的單人線英雄還多。我們仍然在探索可能性,但就目前而言,我們要把【烈焰之炬】的強度降低一些,好讓它仍不失為一件獨特的打野裝,但無法成為一種主導戰略。
那么這個版本里還有什么值得各位期待的呢?我們對古拉加斯和卡薩丁的重做進行了一些跟進事項,并且我們對斯卡納的試驗還在過渡階段。我們知道,斯卡納在前兩個版本中曾被提及,但我們有了一個更好的點子,那就是給回斯卡納一些舊有的標志性要素,因此我們正在確認這次改動是否正確。
我們曾經承諾過,要增強嘉文四世和墨菲特,因此在這個版本中對這個承諾進行了跟進。我們已經看到,上路的多樣性得到了改善,再也不是雷克頓的天下,但我們會在這次的改動實裝后繼續保持關注。
最后,我們特別針對競技對局做了一些改動,這次的改動是:調整飾品的初始冷卻時間,提升巨龍的賞金,并為速推戰術增加了額外的取舍點。我們不希望這些改動對當前的常規玩法形成過于猛烈的沖擊,但我們希望對在競技對局場景中常見的一些主導戰略進行打擊。
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