[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《魔力寶貝》這款手游中劍士是一個(gè)比較傳統(tǒng)也較為受歡迎的職業(yè),這里我們整理了兩套這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方案,希望能夠?yàn)橥嬗褌儙?lái)一些幫助!
《魔力寶貝》這款手游中劍士是一個(gè)比較傳統(tǒng)也較為受歡迎的職業(yè),這里我們整理了兩套這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方案,希望能夠?yàn)橥嬗褌儙?lái)一些幫助!
方案1:
體力80/力量153/速度153
生命1425/魔力712/攻擊364/敏捷372/回復(fù)179,此方案是保證血量的情況下,攻敏對(duì)半,是高血、高攻、高敏的平衡加點(diǎn)法。
優(yōu)缺點(diǎn):各項(xiàng)值平均,但敏低一些,高級(jí)乾坤的命中會(huì)差一些。
方案2:
體力73/力量120/速度193
生命1423/魔力719/攻擊305/敏捷444/回復(fù)185,此方案是保證血量情況下,滿敏減攻加點(diǎn)法。
優(yōu)缺點(diǎn):攻低敏高,用滿敏帶來(lái)的命中增加,來(lái)彌補(bǔ)攻擊不足的弱點(diǎn),而且回復(fù)也多出6點(diǎn),補(bǔ)血占一點(diǎn)便宜。
以上就是我在自己的劍士定位基礎(chǔ)上給出的兩個(gè)加點(diǎn)方案,方案相同之處就是保證血量高,不同之處在于方案1攻擊高,方案2敏捷高。我目前傾向于選擇方案 2,因?yàn)?40理論下,攻擊相差59效果并不明顯,而敏捷相差72相對(duì)要明顯些。而且敏捷帶來(lái)的命中增加也不可忽視,如果同樣血量的敵人在方案1三擊兩 中、方案2兩擊兩中被打倒的情況下,明顯是方案2占優(yōu)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論