[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《天天酷跑》中有一些有趣的術(shù)語,比如這個“點滑”。那么到底什么是點滑,點滑要注意哪些細(xì)節(jié)的,接下來我們將為小伙伴們帶來詳細(xì)的解讀,希望你會喜歡。
《天天酷跑》中有一些有趣的術(shù)語,比如這個“點滑”。那么到底什么是點滑,點滑要注意哪些細(xì)節(jié)的,接下來我們將為小伙伴們帶來詳細(xì)的解讀,希望你會喜歡。
1.什么叫點滑
點滑,顧名思義,就是瞬間滑翔,或者是秒滑,幾乎看不到滑翔過程。
2.點滑的作用
滑翔可以分長距離滑翔,以及超短距離滑翔----點滑。其作用是后期速度變快以后,用點滑來縮短起跳以后,落地距離,用滑翔這個方式,起到剎車作用。后期會頻繁在各個地方使用。
3.為什么要掌握點滑
如 果你不能熟練掌握點滑,那么你經(jīng)典模式,就只能跑到6萬米左右。大家都知道,后期5萬多米以后,高低怪是個很難的地方,速度越快,破盾幾率越高。幾乎成了 必死點。娜娜的沖刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,連續(xù)導(dǎo)彈坑也是個必死點,由于速度變快,會導(dǎo)致跳躍距離變長,這就導(dǎo)致在導(dǎo)彈坑,會從第1個坑,直 接跳落到第2個坑,而跳不上平臺。
點滑,就是為了解決這一難點而發(fā)明的。當(dāng)你熟練掌握點滑后,魔女娜娜可以跑上幾萬米,只要不連續(xù)遇到高低怪(在沖刺CD沒好,還能用盾抗一次),連續(xù)遇到高低怪幾率很低的。
注意事項:
1、高低怪:一直到4萬米以前,都是比較安全的,起跳時間把握的好,到5萬多米都能過的,這里大家自己卡點,多熟悉就行。
2、連續(xù)怪坑注意細(xì)節(jié),不要跳的太高,否則會撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否則滑翔過程會撞到怪。
3、雙彈簧注意細(xì)節(jié):
(1)跳起后,在較低的地方開始滑翔,滑到第2個彈簧。如果太高開始滑,滑翔過程中會撞到怪。
(2)當(dāng)滑到第2個彈簧以后,彈起后,在空中連按2次跳,起效果就是用點滑,縮短彈簧彈起到落地的距離,不撞到墻。后期速度快,如果彈起后,只按1下跳,會彈很遠(yuǎn),導(dǎo)致撞墻,特別是6萬以后,還可能撞墻卡死,所以后期這里要用到點滑。
(3)低怪,為了避免起跳以后的距離過遠(yuǎn),導(dǎo)致撞柱子,用點滑剎車。
(4)點滑
這個地方,后期也要用到點滑,大家可以仔細(xì)看看,從怪下面跳了以后,點滑一下,縮短跳上平臺的距離,避免撞墻,這個地方越到后面越容易撞墻卡死,所以要求大家這里使用點滑技巧。
(5)柱子
這個地方,也是很多人喜歡失誤的地方,這個地方要多練習(xí),掌握趴過柱子以后的起跳點。到3萬多以后,這里就不需要踩第組方塊了,直接滑到第2組就可以了。
(6)彈簧注意細(xì)節(jié):趴過柱子以后,讓其自己下坑,然后跳1下,再開始滑行,注意滑行高度,這里滑翔有多種方式過,也可以和3跳一樣,踩彈簧以后,再滑,也可以不踩彈簧,跳2下,從方塊和怪之間的空隙滑過去。
(7)點滑過導(dǎo)彈坑
注 意細(xì)節(jié):走下坑以后,迅速連按2次跳,不要按的太早,否則會撞到怪。下面給大家分解這個動作過程:下坑--跳---滑,由于這2跳按的非常快,所以大家是 看不到滑翔的過程的,就是要用點滑,來縮短這一跳的距離,避免距離過遠(yuǎn),直接越過平臺,掉進(jìn)第2個坑里。大家多練習(xí),就能掌握。
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