[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]跑跑卡丁車五星級(jí)地圖的出現(xiàn)可以說(shuō)給喜歡挑戰(zhàn)高難度的玩家一個(gè)驚喜,每一種地圖都有著獨(dú)特的跑法,想要掌握不是一件容易的事情,下面就為玩家?guī)?lái)五星級(jí)地圖跑法技巧,讓你對(duì)地圖有著全新的了解。
跑跑卡丁車五星級(jí)地圖的出現(xiàn)可以說(shuō)給喜歡挑戰(zhàn)高難度的玩家一個(gè)驚喜,每一種地圖都有著獨(dú)特的跑法,想要掌握不是一件容易的事情,下面就為玩家?guī)?lái)五星級(jí)地圖跑法技巧,讓你對(duì)地圖有著全新的了解。
跑跑卡丁車?yán)锸裁礃拥膱D才能被冠以五星難度?!跑跑卡丁車;跑跑卡丁車賽道;跑跑卡丁車攻略!跑跑卡丁車一路走來(lái)至今五年,沒(méi)見(jiàn)到一張五星地圖,不知開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)心中的五星級(jí)究竟是什么難度?
現(xiàn)在,就我分析目前所有四星的難度,來(lái)推斷一下“五星級(jí)難度”應(yīng)當(dāng)具備的必備要素,也算是基礎(chǔ)
1、賽道兩側(cè)懸空,無(wú)保護(hù)性
也就是說(shuō),賽道的兩側(cè)是不應(yīng)該有柵欄的。到目前為止,我們玩過(guò)的所有地圖幾乎全部是被包圍起來(lái)的,也就是說(shuō)我們最多就是撞一幢,然后調(diào)整一下車身就能回到原來(lái)的道路上。 所以,我想五星級(jí)地圖,首先必須具備的基礎(chǔ)就是賽道不能具有“保護(hù)性”。 其實(shí),目前的賽道中,部分四星、三星圖中有懸空的部分:
冰山機(jī)場(chǎng)跳躍中段(雖然沒(méi)有保護(hù)欄,但沒(méi)什么難度,要掉下去很難)、礦山曲折滑坡(最長(zhǎng)那個(gè)直道過(guò)后的第二個(gè)U彎,是沒(méi)有柵欄保護(hù)的,速度太快不及時(shí)漂移的話,就容易掉到水池里)、礦山盤旋電車軌道(那個(gè)傳送帶捷徑,但是一旦上去了就沒(méi)什么難度了)、海盜峭壁瞭望塔(那個(gè)懸崖,很有意思的是這個(gè)懸崖你掉下去了都還可以爬上來(lái),)、森林崎嶇下山道(中段有幾個(gè)連續(xù)彎道是沒(méi)有柵欄保護(hù)的,還是比較難)
由此看來(lái),一張五星級(jí)的地圖,全程或者90%以上都應(yīng)該兩側(cè)懸空,這樣,更能考驗(yàn)車手的心理素質(zhì)和入彎把握,一部留神,對(duì)不起,掉下去
2、急彎出現(xiàn)的難以預(yù)料性
我們目前99%地圖中,不管你怎么跑,你基本都能看到下一個(gè)彎道,就算很急,你也能準(zhǔn)確、輕松地入彎。所以,五星級(jí)別的地圖,應(yīng)當(dāng)具備大量不可預(yù)見(jiàn)的急彎。 何謂不可預(yù)見(jiàn)?不是說(shuō)這些彎道是隨機(jī)出現(xiàn)的,而是在你加速行駛時(shí),你很難把握精確的入彎位置。
舉個(gè)例子:童話彩虹之門365度大回旋。如果在S3,你的后追車速達(dá)到了300左右,對(duì)于一些不熟練的同學(xué)來(lái)說(shuō),很難做到最佳化漂過(guò)大回旋盡頭那個(gè)U彎,因?yàn)槟銕缀蹩床坏角懊娴穆贰?nbsp;所以五星級(jí)地圖中應(yīng)該多一些類似這種不可準(zhǔn)確預(yù)見(jiàn)的急彎,確切說(shuō)來(lái),需要車手自己計(jì)算時(shí)間或者自己找感覺(jué),而且兩側(cè)不能有標(biāo)志性物體提醒你什么時(shí)候可以漂移了,在童話彩虹之門里面,你看到右上角有個(gè)房子,基本就可以準(zhǔn)備漂移了
3、捷徑具備必選性
既然都必須選擇這條捷徑了,為什么還叫“捷徑”呢? 其實(shí),當(dāng)然不能叫捷徑了,但若,我們把普通地圖中的捷徑,變?yōu)楸剡x之路,那難度是否增大呢? 試想:
礦山盤旋電車軌道、冰山破碎雪原你必須準(zhǔn)確漂移到那個(gè)大直道上,前者是個(gè)傳送帶,后者是個(gè)冰坡; 礦山曲折滑坡最后那兩條傳送帶,你必須先通過(guò)漂移到右邊那條,然后跳到左邊那條(如果真這樣設(shè)計(jì)的話,那就是封死左邊的入口,同時(shí)堵死右邊的出口);
大城堡秘密地下室你必須選擇酒窖里面那條難走的小道 我想,五星級(jí)地圖,應(yīng)當(dāng)變捷徑為正常賽道,不成功,便成仁
4、跳坡漂移后,賽道變窄或者多一些洞口
可能比較難想象,其實(shí)就是工廠五區(qū)最后那個(gè)跳坡后的門、礦山曲折滑坡跳坡漂移進(jìn)入那個(gè)山洞捷徑里
5、跳坡漂移后,賽道多為S彎
其實(shí)這種彎道在海盜寶藏迷宮里出現(xiàn)過(guò),就是海盜藏寶的最后一個(gè)跳坡,過(guò)去后需要立即拉回車頭,否則就碰壁了 現(xiàn)在,我列出了我腦海里五星圖的基本框架了,大家可以想想一下: 兩邊是大海,賽道崎嶇詭譎,經(jīng)常需要跳坡漂移到旁邊的小道上或者山洞里,然后,跑著跑著就是個(gè)過(guò)山車的軌道,出口還是超級(jí)難的連續(xù)彎甚至是跳坡彎!
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