[樂游網導讀]看過火影的玩家都知道,動漫里面尾獸人柱力是非常強的,在我的火影這款游戲中可能很多玩家也在收集尾獸陣容,到底尾獸陣容如何站位呢。
看過火影的玩家都知道,動漫里面尾獸人柱力是非常強的,在我的火影這款游戲中可能很多玩家也在收集尾獸陣容,到底尾獸陣容如何站位呢,下面是玩家的一些心得技巧分享。
陣容站位詳解
首先來比較弱智的‍
1.所有奪差跟減血技對尾獸都是無效的
2.尾獸也是有屬性的,影忍比較少的話數據級易收到影響(比如除了影忍都是水屬性 碰到土屬性的尾獸要搶排名的話還得變換屬性)
3.尾獸屬性加成,由于尾獸來襲上陣尾獸跟試煉PVP都不同,所以也會影響傷害(比如一個水屬性蛇叔拉個人基礎都沒到100% 再一看 壓根沒上三尾)
那么打尾獸什么人好用呢
個人認為自爆>復活>爆發>免疫>加血
自爆就不說了 死后傷害基本是100以上 大于復活原因是拉一個人起來還有可能中一招尾獸玉(當然你也可以說我要拉起來的那人正好是自爆忍者怎么辦 這個首先兩個技能同時觸發的幾率不到4% 其次涉及到陣容擺放 容稍后再說)
先說防御
先說尾獸擺放吧 這個全看個人 是1 2 5 7 8 有人會問 為什么不上四尾 上七尾有什么用 先說吧 以前是佩恩一號位 后面接長門 蛇叔 兜 剛進十三人沒人上的時候曾經把斑放第三位 反正思路就是復活流啦 陣容說完 說尾獸 佩恩屬于免疫類忍者 帶個1尾 基本不會被對面打到 (帶4尾觸發略低而且4尾等級也不高 帶五尾如果被對面打了一下 算30減血 滿級5尾也就能回到102%所以跟1尾效果差不多 還有一點就是把所有非影忍都洗成土屬性了 感覺這樣性價比高點)2尾放二號位基本沒啥爭議 陣容肯定是越靠前屬性越高 5尾說過了 效果還是不錯的 那么為什么上7尾呢 這個應該有點靠臉的成分了 假設尾獸玉釋放也算忍術 那么上七尾減忍術幾率 對面只要少放一次尾獸玉 就相當于一個五尾的效果了(當然 這個不確定 而且這個也很難測試吧 反正覺得4尾幾率低 放前面影響2 5 1尾釋放 放后面配緣忍者加個90%也沒多少效果 看個人吧)
再說陣容 防御忍者貌似除了迪達拉什么的主流都沒有自爆跟爆發(一般也不會有人6+1洗這個吧) 所以優先考慮免疫忍者 對于屌絲的來說 佩恩就擔上這個重任了 現在換成了蛇兜 蛇兜的優勢在于技能觸發高 不過不知道是不是由于體術原因什么的 總感覺吃一下技能再用個仙人還是差幾千屬性 至于無機轉生 可以加1000血多一點(蚊子再小也是塊肉)今天想試試瞬身大蛇打頭 實際效果晚上再發吧
再說攻擊陣容
攻擊陣免疫忍者有很多 也是相當于復活流 尾獸1 2 5 7 9 二號三號位放斑神跟二代 類似于防御 就不多說了
再說一個爆發流 本區第一是九鳴+4尾打頭 九鳴洗了仙人模式 算概率8%左右兩次同時觸發(實際打起來可能高一點 至于為什么 就不知道了) 這樣一爆發 攻擊就直接上10w了. 攻陣前三位用爆發的話尾獸用4 2 5 7(1) 9 具體擺放看個人喜好 順便提一下 水門 猴子這種爆發加自爆的忍者往前放效果還是很不錯的
關于鉆石加成 y云神說過只要能進榜鉆石加成都是值得的 當然 那時還有忍蛋換 說下個人見解吧 還是以75分五星蛋為標準 如果你不加成能上50w的話那么打到第八相當于多了60點積分 一個五星蛋350鉆(打包315)就來看 一點積分值5鉆不到(350÷75=4.6)所以按鉆算要打到第六或第七 現在已經沒意義了 鉆來源穩定的話 能上就上..因為越到后面搶得越兇 都想拿傳說 到時都是刷鉆的節奏 所以早拿早好
還有一個逗比 漩渦水戶 封印技一出 尾獸直接啞火 攻陣爆發流的話可以放一號位 不過這樣的話尾獸位置可能要稍作調整 4尾是肯定不能打頭的 2尾得放2號位 這樣復活水戶的話加大封印幾率 1號位推薦1尾 觸發幾率大 不影響2尾 而且效果也比較客觀 復活流也可以 沒爆發流好用是肯定的 因為水戶傷害不夠
拉起來起不到可觀效果(當然 如果拉起來出了封印另算 不過按幾率來不如爆發流明顯)
防御陣容的話 有很多上水戶的 但不適用于復活流 原因同上 基礎屬性太低 拉起來一個水戶跟拉起來一個佩恩比 相當于多中三次尾獸玉了 少人陣不考慮 14人陣并且忍者普遍屬性較高的話可以試試(人數越多 中彈次數越多 不需要多說了吧)
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