[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍靈開服已經(jīng)半年了,對于這款游戲中戰(zhàn)斗技巧,玩家們也掌握了不少,但對于閃避而言,一種實用且容易忽視的技巧你了解多少呢,下面就為玩家分享8個你未必知道的閃避小技巧方法。
劍靈開服已經(jīng)半年了,對于這款游戲中戰(zhàn)斗技巧,玩家們也掌握了不少,但對于閃避而言,一種實用且容易忽視的技巧你了解多少呢,下面就為玩家分享8個你未必知道的閃避小技巧方法。
1.如何消除怪物仇恨(俗稱 :把怪卡掉)
這一點一直是很多玩家不明白的,有的玩家會卡但是卻不知道為什么能這么卡,下面讓樓主來為你們解密
首先,你要明白劍靈里面怪物的尋路方式,怪物會在自身坐標(biāo)與玩家坐標(biāo)距離小到一定范圍之內(nèi)結(jié)束尋路,這時候,如果無法攻擊到玩家,那么就會清除玩家的仇恨。所以清楚仇恨有兩種方式:①在你脫戰(zhàn)可以施展輕功的條件下,飛起來果斷的回頭往怪物頭頂上乘風(fēng),基本飛到怪物身后大概一個身位的位置就可以清楚仇恨;②類似蘭蘭boss和血鯊老一老二老四的boss場景的地形,可以背向競技場(boss戰(zhàn)斗場景)內(nèi)部,下落同時不斷釋放乘風(fēng),緊貼競技場內(nèi)壁下落,小怪會走到上方邊緣或者下來以后清楚仇恨。
2.4/6人蘭蘭到了酒保門口被隊友提前開怪燒死
想繼續(xù)起來戰(zhàn)斗的同學(xué),可以吃一個復(fù)活符,不要怕,或不會繼續(xù)燒你,這時候你慢慢轉(zhuǎn)動視角,讓角色背對門口,然后ss,你會發(fā)現(xiàn)自己穿過萬惡的火墻,與隊友同在了,關(guān)鍵時候根小伙伴露一手,大家一定會驚訝萬分。
PS:氣功SS有12米范圍,這貨可以自由進(jìn)出火墻無壓力。
3.關(guān)于閃避、被動格擋的連續(xù)觸發(fā)
劍靈里面很多招式都是連續(xù)技,比如劍士的五連斬,小鄭的龍嘯浮空等等,這些技能雖然攻擊多次,但是整體仍舊算一個技能,如果你人品好,第一下被攻擊的時候觸發(fā)了格擋或者閃避,那么后續(xù)的攻擊也會被這種效果抵消掉,有人驚訝自己連躲小鄭四下攻擊沒被浮空,其實這是系統(tǒng)設(shè)定,這個人是很幸運,但是沒有幸運到那種程度。
4.關(guān)于劍士要不要閃避的問題
樓主先跟大家說明一下各種情況的觸發(fā)優(yōu)先級,由高到低最前面的最先觸發(fā)完美格擋>普通格擋>格擋按慢紅色格擋>閃避=被動格擋。
中間這個【格擋按慢紅色格擋】樓主需要解釋一下,劍士格擋的時候并不是只分完美格擋和普通格擋的,有的時候怪物攻擊你,你格擋按慢了,會出來紅色字【格擋-****】的字樣,和被動的人品格擋很像,類似于格擋值不高被破防的格擋,但所受傷害又遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于這種,這就是由于你格擋按慢了導(dǎo)致的,比較經(jīng)典的例子就是劍士在LL副本里老一T小魚的時候,小魚沖撞過來,格擋按慢了,仍然會襠下小魚的沖撞,但掉血大約為沖撞傷害的一半,四人本大概有5000左右的樣子,這就是【格擋按慢紅色格擋】。
所以按照上面的優(yōu)先級,劍士是不會被閃避屬性所影響,那些說自己完美格擋被miss掉了的小伙伴,一定是格擋慢了,本該承受傷害的攻擊被miss掉了。
所以劍士們可以放心的不去考慮閃避的影響,完全沒有必要弄到0閃避。
5.同樣關(guān)于閃避和格擋屬性
人物在面對正面來的攻擊時,閃避和格擋屬性石百分百發(fā)揮作用的,但是背對攻擊時,基本不會有閃避和格擋,但不是沒有,只是很少,有大神做過pk視頻講解過這個了,我就不細(xì)細(xì)分析了,大家知道結(jié)論就好了。
利用這一點,在某些自己需要快速自殺的時候就能派上用場了。比如自己不小心開怪了,但是死得太慢怎么辦?很簡單,背對boss,這樣基本boss每下攻擊都能全額命中你。
PS:boss的大范圍技能是不能被格擋或閃避的,比如LL冰大,爺爺?shù)娜谅淅祝鸫a玩到現(xiàn)在我沒有出現(xiàn)過,雖未證實其真實性,但差別應(yīng)該不會大。
6.力士的幾個細(xì)節(jié)
力士抓人分兩種,一種單手抓,一種背起來,這個大家都知道,單手抓的時候,力士粑粑總是啪啪啪,又回血又回內(nèi),聲音還清脆動聽,背起人來就沒法做愛做的事情了,但是在你天崩地裂cd好了的時候,盡量踩一腳天崩,這個是很多人都會有的習(xí)慣,樓主也有這個習(xí)慣,一開始不知道為什么要這么做,后來我才發(fā)現(xiàn),除了可以保證天崩的傷害完全打出來以外,每次天崩觸發(fā)傷害都會有20點的扼吼回內(nèi),所以即便背人,力士粑粑也不缺內(nèi)的。
另外力士的兩套雙控1 2 v兩兩搭配和z+4,第一套眩暈打斷呢,如果為了快速打斷,2+1 2+v V+1這三種比較好,盡量將技能后搖比較大的悍地放在后面或者不用,這樣打斷效率高,應(yīng)對緊急情況比較好;第二套打斷需要注意的是內(nèi)里要足夠,很多小伙伴用z4的時候發(fā)現(xiàn)用了z內(nèi)力不夠了,其實在不是很緊急的情況下z+LB+4+LB+F抓是個很好的連續(xù)技能,防止沒內(nèi)放滅絕和扼吼,時間上又不會浪費太多,當(dāng)然內(nèi)里充足的情況下還是z4F更實際。
7.下副本的時候關(guān)于控制和浮空等
首先,劍靈里面有的怪物是需要雙控的,雙控需要兩個能產(chǎn)生同樣控制效果的技能共同作用一個單位,比如雙倒地,雙眩暈,雙虛弱,雙擊退等等,但是劍靈的設(shè)定比較奇葩,如果你給一個boss用了控制技能,那么他在短時間內(nèi)只吃這一鐘控制,也就是如果你先給了單眩暈,然后給雙擊倒,是無法奏效的,所以大家下副本的時候給控制就一定要給雙控,除非配合的很好的老戰(zhàn)友了,不然盡量不要給單控,以免打亂人家的控制。
此外隊友給了控制,特別是眩暈和虛弱這兩種,大家一定要管好自己的手,劍士靈劍不要按F,刺客不要TAB,拳師不要右鍵,召喚不要V,任何時候給浮空只會增加隊友心中的反感,即便沒有力士和靈劍去抓,很多職業(yè)都靠異常狀態(tài)打爆發(fā),你一給浮空,好嘛,天犀流光空了,點穴點一半沒了,等等。
如果隊伍里面有刺客,沒有抓取技能就盡量不給倒地,刺客面對倒地怪物很尷尬,倒地2 3秒會讓一個刺客亂了節(jié)奏,少一些輸出,而刺客朋友們也要注意,看到給倒地的時候千萬不要右鍵停不下來,一旦倒地,你右鍵撒網(wǎng),怪物就不能抓取了,切記。
8.如何在聊天框輸入表情
看到很多人都能打出表情來,你是不是很羨慕?其實很簡單,在聊天框輸入/+表情名稱或縮寫,具體名稱請看qq聊天里的自帶原始表情。
比如/se /kb(摳鼻) /kel(可憐)等等,也可以直接打/摳鼻。
PS:發(fā)喇叭是不能用此功能的,親們注意咯,不要在喇叭上發(fā)出“/大哭”等等類似的符號,會把你小白的本質(zhì)暴露無遺的。
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