[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近很多卡牌游戲都支持十連,而刀塔傳奇也不例外,通過十連實(shí)際情況看,獲取比較好的卡牌還是比較容易的,所以新手玩家不妨多試試。
最近很多卡牌游戲都支持十連,而刀塔傳奇也不例外,通過十連實(shí)際情況看,獲取比較好的卡牌還是比較容易的,所以新手玩家不妨多試試,不過非R黨或者小R需要量力而為,下面是刀塔傳奇人物培養(yǎng)十連心得分享。
人物培養(yǎng)攻略十連心得
首先說下充值問題,玩這個(gè)游戲,我大體分成純非R、月卡黨、v10、v13、土豪。。。要充錢一定要趁早,初期直接上v10可以兩次遠(yuǎn)征,v13遠(yuǎn)征加成金幣和道具50%,有人問為什么不提可以開魂匣的v11黨?好吧,你開了魂匣就是為了給牛逼英雄升星,沒鉆了你不接著充?想繼續(xù)投資的玩魂匣,不然老實(shí)呆在v10,省得手癢癢。。。
下面一步步來說說新手的困惑
有人說刷開局多么多么重要,但是刷開局真的很費(fèi)時(shí)間,如果你有時(shí)間不停的刷新區(qū),那么可以刷自己滿意的人物在開始玩,如果你受不了這么折騰,那么直接開局吧!游戲而已,認(rèn)真你就輸了,何況開局在我看來,遠(yuǎn)沒有那么重要,原因慢慢說
1、十連
十連是打九折的,所以比單抽比起來肯定是劃算的,而且金幣十連必出藍(lán)裝,鉆石十連必出英雄,所以無數(shù)的英雄豪杰就倒在了十連上。。。
這里提醒一下新人,金幣每天五次免費(fèi),鉆石十連兩天一次免費(fèi),你不是土豪就要經(jīng)得住誘惑,金幣十連第一次必出英雄,以前可以出二星英雄,現(xiàn)在能不能出還真不清楚,玩這么久一星的經(jīng)常有,二星的沒見到,所以第一次金幣十連是必要的,越早越好,多一個(gè)英雄合適的話早培養(yǎng)
鉆石十連,第一次必出3英雄,雖然是出3英雄,但是臉黑的話還真不一定有什么好貨色,所以非R不要老去想這首次鉆石十連,很看臉的!有錢人可以抽了,畢竟是三個(gè)英雄,早抽了早培養(yǎng)。
十連過后,金幣初期實(shí)在手癢我認(rèn)為也可以抽一抽,有碎片,有藍(lán)裝,還有幾率出紫裝,前期裝備碎片緊缺的情況下,可能會(huì)有一定的補(bǔ)充,如果你能忍住,建議還是不要抽,因?yàn)榕囵B(yǎng)人物需要無數(shù)的金幣。。。。
至于后續(xù)的鉆石十連一定要忍!!!不是土豪建議一次十連之后果斷放棄,多少v10v11倒在了這里,抽一堆逗逼出來,結(jié)果連升級(jí)都沒鉆。。。
2、人物培養(yǎng)
其實(shí)前面廢話一堆,這里才是重點(diǎn)!!不要抱怨你抽不到好英雄,不要怪龍圖設(shè)計(jì)的坑太深,我感覺龍圖已經(jīng)很厚道了,為什么?遠(yuǎn)征兌換的死亡先知是遠(yuǎn)征第一利器,兌換的巫妖是當(dāng)仁不讓的法系核心,白虎競(jìng)技場(chǎng)人手一個(gè),競(jìng)技場(chǎng)兌換的死騎也是遠(yuǎn)征神T,影魔是競(jìng)技場(chǎng)第一輸出,五小強(qiáng)的小鹿是第一奶,全能、潮汐10個(gè)碎片就能合出來,初期都是好用的T,請(qǐng)問有了這些唾手可得的強(qiáng)力英雄,你還何苦去鉆石十連,去在意多么強(qiáng)力的開局?錦上添花自然好,但是有了這些你已經(jīng)可以輕松玩轉(zhuǎn)刀塔傳奇!
3、本游戲兩個(gè)重點(diǎn),遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)
很多人說,魚和熊掌不可兼得,話雖然有道理,但是能盡量都兼顧,自然是最好的。
下面詳細(xì)說一下,先說遠(yuǎn)征,30級(jí)開始,開始沒有dp(先知)沒有dk(死騎),但是對(duì)手也簡(jiǎn)單,隨便一個(gè)t,開始抽到什么用什么吧!沒有就刷下全能、潮汐、此時(shí)盡量攢遠(yuǎn)征幣,注意遠(yuǎn)征幣只兌換人物碎片,其他什么都不要!dp、巫妖、白虎,如果抽不到建議都兌換出來,本來用的也不多,幾天就能換出來,有了這幾個(gè),是為你以后遠(yuǎn)征順利15關(guān)鋪路,加上小鹿,你的遠(yuǎn)征陣形就差一個(gè)人了-沉默!所以如果你沒有抽到沉默,那就跟我一樣苦逼慢慢刷吧,初期只有第五章最后一關(guān)掉落沉默碎片,至少重置一下20鉆,加快效率。沒有也不著急,現(xiàn)在有公會(huì),我就是天天雇傭。。。好了,言歸正傳,人物基本齊了,基本從人物紫了之后,法系回能上來之后,我們的順利遠(yuǎn)征,天天十五關(guān)也就不是夢(mèng)想了!
人物組成
dp 巫妖 小鹿 白虎 沉默,dp頂最前面,進(jìn)圖在被白虎射中之前放出大招,打完直接滿血滿能量,小鹿進(jìn)場(chǎng)看到同伴開始損血就開始放大招(盡早放,因?yàn)樾÷够啬芰柯绶湃菀谆貪M),巫妖放大,沉默放大10秒沉默,對(duì)面一堆啞巴,直接碾壓過去。注意:dp、沉默、小鹿最重要,白虎、巫妖其他法系可以替換,影響不是特別大,如雙頭龍、宙斯、冰女等
再說競(jìng)技場(chǎng),遠(yuǎn)征是法系隊(duì)伍的天下,競(jìng)技場(chǎng)不說是物理隊(duì)的天下,但是至少全法系是不好混,一般來說混合對(duì)比較好。遠(yuǎn)征我們配備的dp、白虎基本算是競(jìng)技場(chǎng)必備,沉默、五小強(qiáng)的小黑也是競(jìng)技場(chǎng)的強(qiáng)力人物,影魔人手一個(gè)(至少當(dāng)前版本),如果你沒抽到影魔,那么競(jìng)技場(chǎng)換一個(gè)吧,盡早換出來,拿更好的成績(jī)才有更多的競(jìng)技場(chǎng)幣,一個(gè)T頂在前面,開始有什么就用什么,基本每個(gè)T都有自己的長處,潮汐、骷髏王、拍拍、魚人、斧王這些都可以作為競(jìng)技場(chǎng)的單T頂在最前面,不要去刻意追求,T各有長處,而且基本最早死,發(fā)揮作用不是特別明顯,主要是血盡量厚一些,全能就算了,太脆。
這樣的人物基本齊了,單T一個(gè),dp、白虎、影魔,再加一個(gè)小黑或者沉默巫妖之類,或者你又抽到其他合適輸出的補(bǔ)充一下戰(zhàn)力,這個(gè)隊(duì)伍不是說多厲害,但是絕對(duì)是一種很犀利的主流隊(duì)伍。
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