[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]雷霆戰(zhàn)機(jī)在打boss的時(shí)候,對(duì)于僚機(jī)和護(hù)甲的選擇玩家需要謹(jǐn)慎選擇,相對(duì)來說聚能之光偏向主動(dòng)防御搭配輸出型僚機(jī)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
雷霆戰(zhàn)機(jī)在打boss的時(shí)候,對(duì)于僚機(jī)和護(hù)甲的選擇玩家需要謹(jǐn)慎選擇,相對(duì)來說聚能之光偏向主動(dòng)防御搭配輸出型僚機(jī)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,而魔龍則是回復(fù)性裝備,所以在魔血的時(shí)候守衛(wèi)可能是最好的選擇,下面是玩家聚能的使用心得分享。
用法特點(diǎn)詳解
聚能之光
初始生命:5400
滿級(jí)生命:42255
從成長上看,他確實(shí)不適合作為頂級(jí)裝備,然而我也沒打算他是頂級(jí)裝備。
技能:當(dāng)子彈接近時(shí)將子彈轉(zhuǎn)化為分?jǐn)?shù),這里的轉(zhuǎn)化,你受到的傷害是會(huì)免除的
我用聚能做過很多次試驗(yàn),除開激光型的攻擊,普通的子彈在這里基本上,只要出現(xiàn)火光,就意味著你的轉(zhuǎn)換成功了。
這個(gè)功能其實(shí)在后期都十分有用的。
魔龍系列
說實(shí)話,成長確實(shí)是遙遙領(lǐng)先的魔龍為什么不把他放在心里,不少培養(yǎng)了魔龍的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),后期魔龍的回血能力是那么的疲乏,何況是BOSS的秒人技能。
后期地圖根本沒有多少時(shí)間讓魔龍去回血。這一點(diǎn)是培養(yǎng)了魔龍的玩家都看到了吧。與其為了一個(gè)高血量而沒有任何意義的護(hù)盾,我還不如換個(gè)技能效果不錯(cuò)的護(hù)盾
綜上所述,其實(shí)魔龍的存在比較吸引人的就是他的回復(fù)能力,可是他的回復(fù)能力在紫色階段都那么的不明顯,那么這個(gè)技能就顯得那么的疲乏,不過魔龍和守衛(wèi)可能是個(gè)不錯(cuò)的搭配,而聚能的轉(zhuǎn)化卻在任何時(shí)候都可能幫你免傷,孰是孰非,諸君自有評(píng)判了。
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