[樂游網導讀]刀塔傳奇最近更新的版本英雄的變化也坑了不少玩家,不過把游戲當作一種休閑的話,這款作品還是不錯的。
刀塔傳奇最近更新的版本英雄的變化也坑了不少玩家,不過把游戲當作一種休閑的話,這款作品還是不錯的,下面是競技場英雄選擇心得技巧,有興趣可以參考參考。
競技場進攻型英雄選擇技巧
先說備受大家吐槽的游戲平衡性,狹義的平衡性:某個英雄或者某個組合BUG似的存在,讓很多英雄坐板凳,坐等翻身,這點網游吐槽較多,不做評論。再廣義點的平衡性:R和非R的玩家的平衡,這點我覺得還是要贊揚一下的,不能說是很平衡,但是起碼讓非R玩家還能快樂的玩下去。
進入主題,下面說說0元黨的競技場英雄選擇,目前針對的是游戲中期(紫色)和1.7版本
因為是0元投入,所以基本沒太多英雄可選,除非RP較好,首抽熱門3星英雄。我這兒討論的是也無熱門英雄的情況下推薦的一組無T暴力輸出組合:
小黑,白虎,巫妖,影魔,死亡先知
1.小黑:
獲取方式:系統贈送
技能加點:主3,4,輔1,
選取原因:沉默(回合3釋放)與死亡先知的沉默(回合2釋放)可保證對手2個回合無法施法。4,技能增加攻擊力,這點是配合影魔的開場3炮(親測,對影壓有加成)。
2.白虎:
獲取方式:遠征兌換,金幣10連,單抽
技能加點:主2,4,輔3,
選取原因:開場Buff,搶先進入戰場,壓縮對方陣型,先手攻擊,長時間眩暈對方T,提高影魔的開場3炮效果和輸出,提高DP的開場蝙蝠沖擊等等。4技能也對影魔有加成,不解釋。最強物理輔助,沒有其二,著名三劍客之一。
3.死亡先知:
獲取方式:遠征龍幣兌換
技能加點:主2,3,4(競技場用)
選取原因:開場蝙蝠攻擊,受白虎加成以及巫妖大招加成,以及自身大招加成,輸出不俗。回合2沉默,配合小黑造成對手殘血的中場兩個回合無法釋放大招。
4.巫妖
獲取方式:遠征龍幣兌換,金幣十連
技能加點:主4,1
選取原因:降低對方魔抗,增加DP和影魔的輸出傷害。獲取容易。
5.影魔
獲取方式:競技場兌換
技能加點:1,2,3,4
選取原因:開場三炮,暴力輸出核心(小黑,白虎,巫妖都是圍繞他來選擇的),臨死還會貢獻個大招,惡心至極。站位靠前,優先死掉,為了兩次大招。
關于對手的選擇:
第一點至關重要:不能選有白虎的隊伍,因為無T,開場被長時間眩暈就不能形成暴力輸出。
第二點:選擇中后場有脆皮法師的隊伍,如冰女,骨法等,這樣影魔三影壓后能殺死一個英雄,可以第一個放大招。
附:
本陣容是攻擊陣容,偷襲專用,防守陣容請勿參考。
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