[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]如果創(chuàng)造出強(qiáng)力的病毒盡快的傳播,感染盡可能多的人類?這是瘟疫公司的一大玩法特點(diǎn),一位玩家整理了一些游戲心得體會(huì),分享給大家!
如果創(chuàng)造出強(qiáng)力的病毒盡快的傳播,感染盡可能多的人類?這是瘟疫公司的一大玩法特點(diǎn),一位玩家整理了一些游戲心得體會(huì),分享給大家!
瘟疫公司進(jìn)化版心得
游戲里感染人會(huì)得到DNA,也就是技能點(diǎn)。瘟疫的技能分為三類:傳播、癥狀和技能。
傳播就是你如何傳的更快更廣以及傳播方式,初期推薦先點(diǎn)這個(gè)的右邊那倆,就是水傳播和那啥傳播,大力發(fā)展人口基數(shù),這樣更快的感染速度帶來(lái)更多的技能點(diǎn)。
癥狀就是致死的手段了,最后你讓全世界人感染上了,但是不致命你這不瞎鬧么。。。但是個(gè)人并不推薦過(guò)早地發(fā)展出高致命性,我還是喜歡偷偷感染全世界然后再點(diǎn)致命。
技能就是瘟疫的一些生存能力啦,什么抗寒抗熱(左上),抗藥性(左下),減慢疫苗的研發(fā)進(jìn)度等等。。。
等你傳染到了一定時(shí)候 ZF就該關(guān)注你了,然后開(kāi)始研究疫苗,在主界面右下角會(huì)有進(jìn)度條顯示。
個(gè)人建議擁有一定人口基數(shù)的話可以直接發(fā)展高致命性,瘟疫帶來(lái)的恐慌和社會(huì)動(dòng)蕩也會(huì)減緩研發(fā)進(jìn)度,最后就是賽跑了,看他研發(fā)的快還是你清理的快。。。(當(dāng)然最后剩那么點(diǎn)人,研發(fā)也就停止了)
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