[樂游網導讀]魔獸世界6.0版本德拉諾之王即將對各個種族的天賦進行調整,不過熊貓人與狼人天賦沒有任何調整。你會因為新天賦而選擇新的角色玩嗎?
魔獸世界6.0版本德拉諾之王即將對各個種族的天賦進行調整,不過熊貓人與狼人天賦沒有任何調整。你會因為新天賦而選擇新的角色玩嗎?
血精靈
奧術敏銳是一項全新的種族被動技能,可使爆擊幾率提高1%。
奧術洪流現在可為死亡騎士回復20點符文能量(從15點符文能量上調),為圣騎士回復1層神圣能量,為法師、牧師和術士回復3%的法力值(從2%上調)。該技能的其它效果保持不變。
德萊尼
重新設計了英雄靈氣。不再使命中提高1%,而是提高力量、敏捷和智力,數值取決于角色等級。
納魯的賜福現在在5秒內治療相同的治療量(從15秒下調)。
百發百中(使用遠程武器時的精準提高1%)被移除。
錘類武器專精(使用錘類武器時的精準提高1%)被山丘之力取代。
-山丘之力是一項全新的種族被動技能,使爆擊傷害加成和治療效果提高2%。
石像形態除了移除中毒、疾病和流血效果外,現在也會移除魔法和詛咒效果,且在8秒之內使受到的傷害降低10%。在群體控制期間無法使用。
侏儒
開闊思維現在使最大法力值、能量值、怒氣值和符文能量都提高5%,而不僅是提高最大法力值。
逃命專家的冷卻時間縮短至1分鐘(從1.5分鐘下調)。
短劍類武器專精(使用單手劍和匕首時的精準提高1%)被心靈手巧取代。
-心靈手巧是一項全新的種族被動技能,使急速提高1%。
地精
時間就是金錢現在使急速提高1%(原為只影響攻擊速度和法術急速)。
人類
錘類武器專精(使用錘類武器時的精準提高1%)被移除。
劍類武器專精(使用劍類武器時的精準提高1%)被移除。
重新設計了人類精魂。不再使精神提高3%,而是提高兩項次要屬性,數值取決于角色等級。你可以自主選擇兩項次要屬性來進行提高。該改動尚未正式生效。
暗夜精靈
迅捷現在不僅使躲閃幾率提高2%,還會使移動速度提高2%。
艾露恩之觸是一項全新的種族被動技能,使在夜晚的急速提高1%,白天的爆擊幾率提高1%。
獸人
斧類武器專精(使用斧類武器時的精準提高1%)被移除。
堅韌現在使昏迷效果的持續時間縮短10%(從15%下調)。
牛頭人
健碩是一項全新的種族被動技能,使爆擊傷害加成和治療效果提高2%。
耐久使耐力提高,數值取決于角色等級,而不再是使基礎生命值提高5%。
巨魔
狂暴現在使急速提高15%(從20%下調)。
野獸殺手現在使殺死野獸所獲取的經驗值提高20%,而不是對野獸造成的傷害提高5%。
神射手(使用遠程武器時的精準提高1%)被移除。
亡靈
被遺忘者的意志的冷卻時間延長至3分鐘(從2分鐘上調)。
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