[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《TERA》包含多樣的職業(yè)系統(tǒng),這里我們從一位外服玩家那里整理了最新的魔導(dǎo)士職業(yè)評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能夠?yàn)樾』锇閭儙硪恍⿴椭?
《TERA》包含多樣的職業(yè)系統(tǒng),這里我們從一位外服玩家那里整理了最新的魔導(dǎo)士職業(yè)評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能夠?yàn)樾』锇閭儙硪恍⿴椭?/p>
魔導(dǎo)士特色
魔 導(dǎo)士也是屬于定位清楚、聚集大量優(yōu)點(diǎn)于一身的安心職業(yè),意思就是說,你玩魔導(dǎo)士的話可以非常放心,因?yàn)槟?dǎo)士沒有什么太大的缺點(diǎn),在TERA這款游戲中, 魔導(dǎo)士就像游戲公司的寶貝兒子一樣,好處都給他了,魔導(dǎo)士火力強(qiáng)大,裝備好的時(shí)后絕對(duì)能去拼攻擊輸出王,控場(chǎng)能力強(qiáng),相對(duì)的PK能力也很不賴,打副本也是 優(yōu)秀的范圍**,后跳、瞬移、魔力護(hù)盾這些技能加上多招控場(chǎng)技,你想**他也不容易的。
火力輸出這不用多說了,魔導(dǎo)士攻擊就是很強(qiáng)大,單練、團(tuán)練的實(shí)力都不賴,而且控場(chǎng)能力讓他不易死亡,雖然說單看防御力的話魔導(dǎo)士很軟,但這不表示他就真的容易死亡,而且魔導(dǎo)士在對(duì)伍中更能安穩(wěn)的發(fā)揮強(qiáng)大火力,控場(chǎng)技能對(duì)PK或是團(tuán)隊(duì)打副本的幫助都很好。
技能分類數(shù)量
單體攻擊:3
群體攻擊:8
加強(qiáng)傷害:2
回魔效果:2
昏睡緩速:5
擊暈石化:2
防衛(wèi)相關(guān):4
DEBUFF:2
這 是一個(gè)簡單的技能類型分類,可以看到魔導(dǎo)士的技能幾乎都集中在攻擊技能跟控場(chǎng)技能了,而且技能幾乎都是范圍傷害,這邊我把那種可以控場(chǎng)的攻擊技能,都分類 到下面控場(chǎng)類了,所以實(shí)際上范圍攻擊技能是更多的,這就是一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的法師技能模塊,控場(chǎng)、范圍火力、瞬移、魔力護(hù)盾、持續(xù)燃燒損血之類的。
魔導(dǎo)士優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
看完上面其實(shí)已經(jīng)不用多說魔導(dǎo)士的優(yōu)點(diǎn)了,魔導(dǎo)士的優(yōu)點(diǎn)就是缺點(diǎn)很少,我不是要吹捧魔導(dǎo)士,而是「法師」這種職業(yè)在一般MMORPG中,真的就是充滿優(yōu)勢(shì),打怪快、火力強(qiáng)、單練強(qiáng)、副本強(qiáng)、單P強(qiáng)、群P強(qiáng),雖然沒有強(qiáng)到破壞平衡,但基本天份就是相當(dāng)優(yōu)良的職業(yè)啊。
魔導(dǎo)士硬要說缺點(diǎn)的話就是皮薄了,如果你真的要讓你的魔導(dǎo)士去給敵人揍,那么的確是會(huì)死很快的,還有一點(diǎn)就是魔導(dǎo)士等級(jí)不高的時(shí)后,PK比較沒那么有力,需要等控場(chǎng)技能都出來、攻擊威力都?jí)蚋吡耍悴艜?huì)感覺到魔導(dǎo)士猛。
總結(jié)
想玩法師的朋友,你沒有其他選擇了,也不用花太多時(shí)間考慮,唯一的法師職業(yè)「魔導(dǎo)士」是你的好目標(biāo),不過上面只是介紹魔導(dǎo)士的基本天份而已,不表示你隨便玩就會(huì)強(qiáng),如果你沒有努力增強(qiáng)你的魔導(dǎo)士攻擊力,或是磨練自己的控場(chǎng)技術(shù),那么你會(huì)覺得自己都輕輕松松就被近戰(zhàn)職業(yè)殺。
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