[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《女神聯(lián)盟》英雄轉(zhuǎn)生是個非常獨(dú)特的功能,通過轉(zhuǎn)生,玩家們可以繼承前者的技能和特殊能力,今日就英雄轉(zhuǎn)生帶來詳細(xì)講解。
《女神聯(lián)盟》英雄轉(zhuǎn)生是個非常獨(dú)特的功能,通過轉(zhuǎn)生,玩家們可以繼承前者的技能和特殊能力,今日就英雄轉(zhuǎn)生帶來詳細(xì)講解。
女神聯(lián)盟游戲中55級開放英雄轉(zhuǎn)生。很多人認(rèn)為轉(zhuǎn)生沒必要,因?yàn)檗D(zhuǎn)生后再升到同樣等級的經(jīng)驗(yàn)變多了,還有人因?yàn)槟承┰蛎摰粞b備卻穿不上了,所以對轉(zhuǎn)生系統(tǒng)口誅筆伐。
先看爭議最大的經(jīng)驗(yàn)問題。從我個人得到的數(shù)據(jù)來看,轉(zhuǎn)生后達(dá)到同樣等級的經(jīng)驗(yàn)實(shí)際是變少了。轉(zhuǎn)生的定義是降低20級的同時增加10級的屬性,那么55級轉(zhuǎn)生后的屬性應(yīng)該是45級的,轉(zhuǎn)生與沒轉(zhuǎn)的英雄差距是10級。那么我就用實(shí)際截圖來對比經(jīng)驗(yàn)的增減。
通過對比1轉(zhuǎn)的46級帝國和沒轉(zhuǎn)的56級騎士的升級經(jīng)驗(yàn),很明顯帝國的升級經(jīng)驗(yàn)要比騎士少的多。
個人認(rèn)為所謂的轉(zhuǎn)生后的英雄升級經(jīng)驗(yàn)要的多完全是同樣等級下對比的結(jié)論,但實(shí)際上的結(jié)果是1轉(zhuǎn)后的英雄實(shí)際比沒轉(zhuǎn)的高10級。
既然轉(zhuǎn)生后升級經(jīng)驗(yàn)要的比以前少,那么多轉(zhuǎn)豈不是很劃算?
很可惜,答案也是否定的。原因在于高等級后升級經(jīng)驗(yàn)高的可怕!
1轉(zhuǎn)后的守夜57升58居然要187萬經(jīng)驗(yàn)!到60如果再轉(zhuǎn)生到40級再來升60級相當(dāng)于到80級,對于平民玩家來說要升到后年馬月去了。
綜上所述,轉(zhuǎn)生后英雄升級的經(jīng)驗(yàn)實(shí)際是比不轉(zhuǎn)少,但后期升級的超高經(jīng)驗(yàn)限制了急于穿更好裝備的玩家的轉(zhuǎn)生念頭。當(dāng)然,這對視突飛符如紙錢的RMB戰(zhàn)士來說不算什么問題。不過對于更多數(shù)的平民玩家來說,還是老老實(shí)實(shí)穿齊了套裝再來考慮轉(zhuǎn)生吧。
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