[樂游網導讀]《植物大戰僵尸OL》怎么玩,游戲有哪些需要注意的地方呢,今日,就為玩家帶來新手入門攻略。
《植物大戰僵尸OL》怎么玩,游戲有哪些需要注意的地方呢,今日,就為玩家帶來新手入門攻略。
一、幾個基本知識:
1、相性相克問題。光克暗,暗克風,風克雷,雷克水,水克火,火克光,循環往復,生克不息。
2、各系屬性成長方向。光系相對平均,暗系重血、攻、命中,風系重血、回避,雷系重攻、命中,水系重血、回避,火系重攻、回避。
3、屬性的作用。攻和血是最重要的兩個屬性,這個不用多解釋。很多新人不懂命中和回避的作用,略微解釋一下,首先一般情況下不會出現MISS的狀態,命中用來加強攻擊,回避用來減弱攻擊,最終的扣血是攻擊方的攻擊*(攻擊方的命中-被攻擊方的回避)*特定系數*等級差(此為個人經驗公式,基本靠譜,待完善)。
4、星級和屬性成長。星級越高,屬性成長越高。同等級同品質同相性同成長的植物,各屬性必定相同,提前升星與否無影響。所以高等級的低星植物不用擔心升星后屬性沒有先升星的高。
5、品質和技能升級。看到很多新人花錢買了品質和技能書,結果用后沒發生作用在罵娘,都是在升級時沒仔細看說明。品質和技能的提升是有成功率的,而且越高時成功率越低,基本上品質過精良,技能過10級成功率就低于十分之一了,所以升級品質和技能要量力而行,花錢需謹慎,小心無大錯。至于怎樣提高這個成功率,法不可輕傳,非有緣不傳,非誠心不傳,恕不詳述。
6、成長刷新。每個星級的植物成長值是在一定范圍內取值的(鬼王、坦克等固定成長值除外),而成長書是一次完全隨機的刷新,所以很有可能把植物的成長反而刷低,所以如果本身成長值就離上限值很近了,完全沒必要再刷成長。
好了,說了很多人認為的廢話,下面開始重頭戲,你應該選什么植物當主力。
二、植物選擇原則:
1、活動植物肯定比正常植物好,主要體現在升級材料統一、升級級差低、成長固定、成長高、活動時打到材料機率大、有寶箱可以開材料等等。
2、活動植物中鬼王首選,坦克(又稱大便,實在污口)次之,水仙(又稱包子,造型可愛)再次,火影居末。火影之中九尾第一、大蛇次之,綱手再次,自來也最次。
3、各相性植物中,前中期暗系和火系植物攻高血中,金牌打手,水系植物血高回避高,超級肉盾。雷系植物攻和命中最高,奈何血薄如紙,外強中干,不過不要著急,到了后期開合成功能后,加過幾次血的雷系植物值得高手擁有。至于風系和光系,素材少升級花錢多攻擊低,唯一的亮點是種在花園里收成比其他的好,有興趣提升等級的話后期做合成的副植物炮灰吧。
4、上述選擇只是基于植物200級前的對比,至于200級后,根據某大神的圖解,成長都一樣了,無所謂活動植物和正常植物了,只有相性選擇問題。
5、關于單格和雙格的選擇。魔獸里有DPS的概念,就是每秒傷害。這里是回合制戰斗,所以只能計算每格傷害。同星級植物單格的成長肯定比雙格低,但是平均到每格傷害單格植物就高了。不過除了格傷害,還有戰斗持久度的問題。單格植物的血量肯定比雙格植物低,對戰時雙格的能夠比單格支撐更久,輸出自然提高了。
所以要綜合起來看。活動植物除火影外都是雙格的。正常植物中后期單格的只有暗系、光系、水系和風系。光、風炮灰不談,水系只有在對戰火系時有優勢,而暗系攻擊和命中都很高,作為輸出會很給力,所以培養2個左右的單格暗系高攻植物在戰斗中拼運氣盡力輸出也很必要。
三、打洞經驗分配規則:
1、如果植物等級低于怪物最高級別的5級以上,則該植物無條件升級2.2-2.5級,即所謂的閃升、秒升。此規則優先權最高。
2、如果有植物在戰斗中陣亡,則戰斗經驗被其他存活植物均分。
3、戰斗時怪物數量對經驗有加成,但不成線性關系,具體公式未知。(此條規則為個人經驗,待完善)
4、戰斗中植物等級越低,對經驗有加成,反之植物等級越高,對經驗有減成,具體公式未知。(此條規則亦為個人經驗,待完善)
四、通常的幾類戰斗方式:
1、3到4個主戰斗植物一起上,平均分享經驗。
2、1到2個主戰斗植物加低級炮灰上,炮灰基本一炮死,經驗由主戰斗植物獨享。
3、2到3個主戰斗植物加副戰斗植物上,副戰斗植物平時壓級,開新洞后用打洞經驗規則1的辦法閃升等級,打暗洞時可以充當發揮余熱的炮灰。
戰斗方式1適用于非R,升級慢,但是穩定,風險小,應對公洞無壓力,個洞視情況,暗洞無指望。
方式2適用于大R,升級快,風險大,對挑戰書的需要大,暗洞無壓力。
方式3適用于小R,升級適中,對挑戰書有一定需求,個洞無壓力,暗洞視情況。
五、如何賺錢
1、交好友到最大上限(200),保證好友的最低級別與自己不要差過2級。
2、見水就澆,見肥就施。許多新人擔心沒錢買花盆和肥料會虧本,實在井底之蛙!澆花扣成本每次賺兩塊,施肥扣成本每次賺四塊,積少成多,聚沙成塔,水滴石穿,繩鋸木斷。恩恩,扯遠了。反正不要怕賺的少,200個好友輪上一遍再加上偷到的錢至少過萬!
3、自己的植物不要認為種在地里被別人偷點錢是虧,最多只能偷一小半,剩下的怎么都是賺。最好升點光系植物只用作種田收錢。自己的主戰斗植物除了晚上睡覺或者空血,不要隨便種下,星級高了以后種一次要等三四個小時你等不起,傷血了喝點血瓶。
4、不要覺得打高級洞錢多會虧,掉的材料絕對比你打洞的錢多,越高級的洞越賺!
5、收益上個洞>暗洞>公洞,公洞的用處是刷經驗,打錢的話就算了。
6、打到的材料合成金幣和鉆石再賣錢,不然只能收到80%的收益。另外低級的材料不要全合成或賣了,以后做任務可能有用,不要到時候再浪費挑戰次數打低級洞沒地方買后悔藥吃。
7、沒用的素材留下一個充當紀念其他就賣了吧,留著也沒錢升級培養。不過對后期可能要培養的用于合成的副植物要提前做好打算,不然低級材料賣光了還得去商店花高價錢買。
8、任務系統的推出是個亮點。每次有新任務的時候先不要急著做,看看做完任務的人的經驗,選擇性價比高的再完成。
六、如何花錢
1、錢盡量讓主戰斗植物升級用,這樣才能盡快打高級洞,掙更多的錢,錢聚在那兒不花出去沒有意義。
2、最有價值的禮券商品是挑戰書、沙漏和血瓶。血瓶后期很有用,前期多囤點沒錯。
3、JJC挑戰場當它是個額外掙點外財的地方就可以了。名次什么的都是托兒們的浮云。不要想不開充太多錢當冤大頭。
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