[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]穿越火線中沙漠灰是一個(gè)比較適合刀戰(zhàn)的地圖,本期我們整理了寫手團(tuán)的經(jīng)驗(yàn)之談,教你如何在這張地圖上使用手斧獲得更好的成績!
穿越火線中沙漠灰是一個(gè)比較適合刀戰(zhàn)的地圖,本期我們整理了寫手團(tuán)的經(jīng)驗(yàn)之談,教你如何在這張地圖上使用手斧獲得更好的成績!
沙漠灰是玩家所熟悉的經(jīng)典地圖,其刀戰(zhàn)玩法吸引著眾多個(gè)競刀戰(zhàn)愛好者。游戲中的簽到獎(jiǎng)勵(lì)也加入了火鷹手斧,為此四年小菜鳥就給大家介紹下此圖中使用手斧的一些心得。
一、熟記復(fù)活位置,預(yù)判重斧高效殺敵
個(gè)競模式中沙漠灰有狙擊、手槍戰(zhàn)的玩法,它們的玩家出生點(diǎn)都是一樣的,多多練習(xí)就會(huì)記住。熟記復(fù)活點(diǎn)有兩大好處,第一可以方便陰人偷襲(猥瑣流常干的);第二,也是最重要的一點(diǎn),可以使你對(duì)全圖的布局和行動(dòng)路線有更加清晰的認(rèn)識(shí),從而主動(dòng)去找人而不是遇人。16人0秒復(fù)活的情況下,游戲節(jié)奏快,要想少走路、多殺敵,熟記復(fù)活點(diǎn)就是最捷徑的方法。
在復(fù)活點(diǎn)附近與敵人周旋時(shí),一定要聽清背后的腳步聲,以防別人偷襲你。擊殺掉敵人后,也要多用重斧瞄向復(fù)活點(diǎn)試探性地預(yù)判攻擊,一般三四次就行,不可久留。預(yù)判攻擊不建議用輕斧,因?yàn)橐坏⿲?duì)方剛復(fù)活出于無敵時(shí)間內(nèi),你沒輕斧成功基本就會(huì)被他滅了。
二、弦上針鋒相對(duì),高低優(yōu)勢難解難分
“弦”指的就是斜坡,在直角三角形中,斜邊投影長度等于水平直角邊長度。在斜坡上很多屬性都有變化,例如玩家移動(dòng)距離、武器進(jìn)攻距離和范圍都會(huì)與水平方向上的不一樣。
一些玩家對(duì)于這塊的打法很難處理好,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),低處玩家的優(yōu)勢會(huì)大些。高處玩家想擊殺低處玩家,正面進(jìn)攻很難奏效,因?yàn)樾枰獙?zhǔn)心壓得很低才能觸及到對(duì)方,或者直接沖下去用重斧選擇側(cè)身進(jìn)攻;當(dāng)雙方正面試探時(shí),低處玩家可以選擇輕斧正面爆頭、重斧正面下蹲,側(cè)身時(shí)可以不下蹲,直接重斧拉近擊殺。
例如,在A道大坑下面有一個(gè)復(fù)活點(diǎn),發(fā)現(xiàn)下面有人時(shí),可以直接跳下去繞道他后面,這樣比較容易些。
三、轉(zhuǎn)角遇到愛情,斧子輕重如何攻防
沙漠灰有很多有門或者轉(zhuǎn)角,中門、A門、B門等等,這些都是非常能鍛煉反應(yīng)能力的地方。有些玩家莽莽撞撞,直接沖過轉(zhuǎn)角不聽聲音也不回頭看,這都是很忌諱的,而轉(zhuǎn)角附近一般都有出生點(diǎn)。
轉(zhuǎn)角對(duì)于有斧子的玩家優(yōu)勢就很大了,在經(jīng)過轉(zhuǎn)角時(shí)可以放慢速度或者不貼緊墻壁走,也可以重斧跳殺下蹲試探是否有人,在聽到敵人腳步聲更要靜步走過轉(zhuǎn)角;轉(zhuǎn)角的攻擊可采取普通的輕斧和下蹲,因?yàn)榫嚯x近空間較小,即使沒有一下爆頭,下蹲也可以大大較少被秒幾率,為第二次攻擊做準(zhǔn)備。
對(duì)于一些斧子熟練的玩家,轉(zhuǎn)角成了他們刷頭的挑戰(zhàn)圣地,距離和空間因素使鏟子和軍刀范圍大的特點(diǎn)稍稍削弱,斧子無視AC爆頭的優(yōu)勢得到了最大發(fā)揮!
四、把控進(jìn)攻節(jié)奏,膽大心細(xì)游刃有余
刀戰(zhàn)必有對(duì)峙,有時(shí)候手感沒上來,不敢直沖輕斧的玩家肯定有。你不敢主動(dòng)出擊,對(duì)方也不會(huì)輕易出擊的,與其浪費(fèi)時(shí)間,不如發(fā)揮主動(dòng)性。連續(xù)爆頭時(shí)應(yīng)當(dāng)調(diào)整進(jìn)攻節(jié)奏,比如擊殺掉前方的就要及時(shí)移動(dòng)移動(dòng),否則剛剛上來的手感又會(huì)消失掉。
在與斧子或馬來對(duì)峙的情況下,重斧跳殺是個(gè)成功率較高的方法,因?yàn)檫@些武器用輕刀的較多,一般不會(huì)輕易重刀;而鏟子和軍刀重刀的偏多,對(duì)峙時(shí)要小心其攻擊距離,重斧不太容易秒它們,一般要偏右稍壓低準(zhǔn)心才能爆頭,因?yàn)樗鼈冎氐稌r(shí)頭部位置會(huì)有變化;警棍則是一件奇葩武器,重刀時(shí)頭部會(huì)壓很低,即使沒有完全釋放,只要你進(jìn)了它的重刀范圍還是必死,對(duì)峙遇到警棍跳重刀的就更難處理了。個(gè)人建議對(duì)警棍不要正面攻擊,選擇側(cè)身用重斧效果會(huì)好些
對(duì)于斧子玩家刀戰(zhàn)最該追求的是什么?不是殺敵數(shù),不是MVP,而是連續(xù)爆頭的**!
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