[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]天涯明月刀ol是一款武俠風(fēng)格很濃厚的游戲,游戲中存在著破招與格擋的設(shè)定。接下來(lái)我們將為玩家們介紹這兩大玩法的特點(diǎn),幫助新手玩家上路!
天涯明月刀ol是一款武俠風(fēng)格很濃厚的游戲,游戲中存在著破招與格擋的設(shè)定。接下來(lái)我們將為玩家們介紹這兩大玩法的特點(diǎn),幫助新手玩家上路!
第一章:格擋系統(tǒng)再造
今天的主題是“談各式各樣的格擋系統(tǒng)”有人會(huì)問,什么是格擋?在現(xiàn)實(shí)中或者武俠電影中我們常見到被攻擊者會(huì)使用各種攻擊型、防御型武器進(jìn)行防御已達(dá)到保護(hù)自己不受對(duì)手傷害的一種方式和動(dòng)作,那么我們?cè)賮?lái)談?wù)勌斓兜母駬跖c破招“定力”和“破定技”首先官方現(xiàn)有的資料看來(lái)定力是一種修煉系統(tǒng)隨著角色能力的提升而提升的不知道我說的對(duì)還是不對(duì),而“破定技”則是賦予玩家1個(gè)或者多個(gè)消除目標(biāo)定力值的這么一個(gè)技能來(lái)完成一套從防御到破解防御到再反擊的連續(xù)過程。下面要說的是這種類型的解決方案在目前很多游戲中的普遍解決方案這里我就不一一羅列了我相信喜愛武俠游戲的玩家都應(yīng)該玩過他們,似乎天刀只是給這個(gè)定力值加了個(gè)可以修煉的系統(tǒng)或者說概念(這個(gè)系統(tǒng)是否存在還待考究,出自官方袁和平動(dòng)作指導(dǎo)視頻中旁白),我覺得這的確是一種目前比較好的解決方案,我也相信官方也知道這種方案的缺點(diǎn)和問題暴露在只不過還沒有更好的方法來(lái)解決它
下面我就開始意淫我自己構(gòu)思的一個(gè)“格擋系統(tǒng)”我為他取名為“器耐”(耐力)“擋器技”(定力)“反器技”(反擋為攻)
另外我還給武器設(shè)定了兩個(gè)概念“鈍器”“鈍力”的屬性以配合格擋系統(tǒng)的發(fā)揮
這里呢我替換了一個(gè)概念增加了一個(gè)概念下面我逐一介紹這三種防守方式:
1.“器耐”值得大家關(guān)注的是我說表述的器耐并不是角色而是武器的一種屬性,和武器耐久值類似不過我在這基礎(chǔ)之上關(guān)聯(lián)了格擋系統(tǒng),也就是說武器有一個(gè)一定的值這個(gè)值歸0后你將無(wú)法格擋任何招式相對(duì)的列舉該值為100那么你的格擋效果與時(shí)間為最佳該值越低效果相對(duì)降低,在這個(gè)系統(tǒng)之上也可塑造一個(gè)稀有武器的特殊性高格擋特殊武器(也就是說這個(gè)是一個(gè)格擋前的基礎(chǔ)屬性和進(jìn)行下兩個(gè)動(dòng)作擋器技與反器技的基本條件)
2.“擋器技”在滿足器耐不在0時(shí)可使用擋器技能該技能隨玩家武器器耐值變化而發(fā)生相應(yīng)的效果,該技能可修煉為長(zhǎng)按持續(xù)讀條
技能,增加修煉該技能可提升持續(xù)讀條時(shí)間,但不可改變格擋效果,格擋效果任然由器耐值來(lái)決定
3.“反器技”同樣在滿足器耐不在0時(shí)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)條件為對(duì)方武器被“擋器技”成功格擋一次(不計(jì)效果,器耐歸0時(shí)不計(jì)成功)可發(fā)動(dòng)反器技配合角色動(dòng)作實(shí)行“鈍器”(關(guān)于鈍器下面再講這個(gè)東西)并反擊對(duì)方造成一定傷害
4.“鈍器”與“鈍力”這個(gè)東西不存在是一種被動(dòng)效果吧可以說,當(dāng)玩家遭到對(duì)方反器技攻擊后,玩家的器耐值會(huì)根據(jù)目標(biāo)武器的“鈍力”相應(yīng)降低,那么何謂鈍力呢?很簡(jiǎn)單也就是說每把武器都有一個(gè)屬性“鈍力”也就是給予玩家武器的一種磨損傷害并不會(huì)對(duì)玩家造成傷害,就好比你拿一把差劍我拿一把好劍我可以一劍劈下去讓你的劍豁口但是差的劍對(duì)好的劍影響就不大
武器的器耐必須由生活玩家鑄造師進(jìn)行修復(fù),以達(dá)到平衡生活玩家收入的目的當(dāng)然PVP愛好者也可以根據(jù)需求學(xué)習(xí)該項(xiàng)生活技能以幫助自己更好的戰(zhàn)斗!
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