[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《逆戰(zhàn)》稱號系統(tǒng)是個非常豐富,且使用多樣的系統(tǒng),其中全新稱號萬惡朝宗加入,關(guān)于它,您了解多少呢,下面就為玩家?guī)泶朔Q號的測試。
《逆戰(zhàn)》稱號系統(tǒng)是個非常豐富,且使用多樣的系統(tǒng),其中全新稱號萬惡朝宗加入,關(guān)于它,您了解多少呢,下面就為玩家?guī)泶朔Q號的測試。
反彈傷害。以前的:高額傷害。這個就是亮點(diǎn),我主要是對這個用處評價一下。
首先,現(xiàn)在的圖:反彈傷害。這個反彈傷害貌似挺牛逼的。先說好的方面,圍剿貌似挺牛逼的,鐵面掃圈的那個傷害是400,開啟技能以后對鐵面自己傷害高。
也有人會說,保衛(wèi)躲南哥激光不錯,這個由于無敵,可以說木有問題。但是,各種反彈傷害,這個就坑爹了。南哥激光好牛逼,但是,反彈能傷它多少血呢,還有猩猩的三連,最多100+血是吧,猩猩尼瑪1W血,這……
其實(shí)PVE的BoSS都傷不了多少血的,頂多把人打死而已。攻擊也就100左右的血,而且攻擊頻率不高。對于保衛(wèi)來說,用機(jī)甲打的根本不用這些東西,BoSS都幾百W的血,BoSS秒機(jī)甲也就1500血左右有什么用呢?
但是,高額傷害,暫且不說傷害多少,起碼是連續(xù)性的,本人認(rèn)為就單單官方修改的來說,還是原版的好…
至于無敵狀態(tài),這點(diǎn)是值得肯定的,我覺得要是超過15秒的話就值得買,畢竟就是個無敵的技能來說,打生存,圍剿還是挺有用的。圍剿對鐵面的環(huán)掃還是牛逼的,生存可以抗鱷魚的栓人(2000HP,英雄都得萎掉)。關(guān)鍵是80塊買個無敵技能,你覺得值不值?(反彈傷害感覺就是廢的)
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