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夢幻西游凌波城孩子分析

來源:樂游整理 日期:2013/6/24 10:29:56 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]夢幻西游新推出的門派凌波城為整個游戲世界帶來了巨大的變化,新增了三大門派中,作為孩子最適合的無疑是凌波城了,無論是攻擊性還是龜速孩子都是不錯的方向。

夢幻西游新推出的門派凌波城為整個游戲世界帶來了巨大的變化,新增了三大門派中,作為孩子最適合的無疑是凌波城了,無論是攻擊性還是龜速孩子都是不錯的方向。

摘要:

凌波城孩子具有優(yōu)秀的四圍,裂石技能在輸出端表現(xiàn)突出,不動如山與龍龜法防是同級別的逆天防御技。對比五莊攻孩子,凌波城在理論輸出能力上略有差距,但由于裂石隨時可用,而煙雨需要75%血量,這意味著裂石的使用可能性比煙雨大得多,而且凌波城的高四圍和不動如山雙減20%所受傷害,生存力碾壓其它任何門派的孩子,完全具備走耐攻或者血攻的可能性。

優(yōu)秀的進攻能力,逆天的生存技能,凌波城孩子無論在進攻端和生存端,對比七八紅的召喚獸毫不遜色,這意味著凌波城極有可能開創(chuàng)一個新時代---攻孩子登上PK的舞臺。

不動如山的實用性完全不低于龍龜?shù)姆ǚ溃@意味著凌波城孩子如果走輔助路線,將開創(chuàng)一個新時代--盾輔孩子。你完全可以把這種孩子想像成一只會還魂/黃帝的六紅龍龜。而孩子所擁有的攜帶等級低、成本低、隨時洗點等優(yōu)勢,更是龍龜望塵莫及的

綜上,對凌波城孩子,筆畫看好的程度超過無底洞。無底洞的技能決定了這種孩子只能走純輔路線,對比傳統(tǒng)純輔型的化生/普陀/五莊孩子,并無明顯優(yōu)勢,也不具備完全取代的可能性。而凌波城孩子,無論是作為攻孩子還是輔助孩子,都完全可能開創(chuàng)一個新時代。

一、相關(guān)資料

目前官網(wǎng)提供的與凌波城孩子相關(guān)的資料:

凌波城門派特色:物理攻擊暴擊幾率增加1%(現(xiàn)有12門派孩子當中,已知天宮、普陀、盤絲孩子的門派的特色均有全部或者部分保留,據(jù)此推測,凡被動型門派特色均可得到全部或者部分繼承,因此凌波城孩子理論上可繼承門派特色,但1%的機率顯然是不可能通過實戰(zhàn)來驗證,因此該特色筆畫在本帖只是指出有存在的可能性,不納入相關(guān)分析)凌波城門派孩子:

拜師條件:仙族,性別不限,武≥30, 體≥40。

成年后特殊能力:可為腰帶增加臨時物理傷害結(jié)果,效果受等級影響。

門派法術(shù):裂石:臨時提升必殺幾率對單個敵人進行物理攻擊。

80級后第二門派法術(shù):不動如山:自己受到的物理、法術(shù)傷害減少 20%。

六藝修行后強化效果:裂石有 15%幾率 額外攻擊1次。

凌波城孩子師門獎勵屬性:1心 2武  

二、技能分析:

1、裂石:臨時提升必殺幾率對單個敵人進行物理攻擊。

分析:主攻技,唯一效果是增加殺傷。實用性取決于裂石提升必殺的機率,如果機率在10%以上,那么這個技能就已經(jīng)非常好用的。如果超過了20%,那么這就是一個逆天技。

--假設(shè)裂石的必殺機率是10%,那么1000攻的孩子在六藝通過后,理論裂石傷害為 1000X(1+10%)(1+15%)=1265,也就是傷害提升26.5%,超過了壁壘+高必。 如果裂石必殺機率能到20%,那么理論裂石傷害為 1000X(1+20%)(1+15%)=1380,傷害提升38%,這已經(jīng)超過壁壘+高偷+高必三技能的組合提升!(注:僅為理論輸出,壁壘打防御的能力未計算)

(插個預(yù)測:按網(wǎng)易一向的摳門態(tài)度,筆畫預(yù)測孩子裂石的機率為10%,相當于自帶必殺,六藝通過后則如上述分析)

2、不動如山:自己受到的物理、法術(shù)傷害減少 20%。

逆天技!!筆畫當時第一眼的反應(yīng)是策劃寫錯了。雙減20%是什么概念?龍龜法防這種逆天技,也只是單減50%;高級法術(shù)抵抗這種沒獸決的技能,都只有10%的法術(shù)減免;高級否定單減法傷20%,被策劃左砍右砍,不能與信仰類技能共存,被鬼怪加倍----對比這些技能,不動如山何其逆天?!!可以說,高幸運+高反震+高防御+高精神所有這些獸決全加起來,在生存力方面都達不到雙減20%的免傷效果。不動如山在筆畫眼里,絕對是與法防同一級別的逆天技能。

三、可能方向:

可能方向一:攻孩子

傳統(tǒng)意義上的攻孩子,大多數(shù)沒有像樣的攻擊型技能,大唐的后發(fā)兩回合出手一次,對總輸出根本無幫助;獅駝的無限反擊應(yīng)用場合太窄,多數(shù)情況也無濟于事;天宮天雷斬雖是主動型技能,但在傷害提升方面并無明顯優(yōu)勢;地府孩子的修羅隱身更是與攻擊提升沒有半毛錢關(guān)系--在這種苦逼的現(xiàn)實逼迫下,唯一擁有真正的攻擊型技能(煙雨劍法)的五莊孩子,硬生生被逼成了攻孩子,100武89心50體的天殘四圍,居然也成為全夢幻輸出能力最高的攻孩子--不得不說,這是一種悲哀。

而凌波城攻孩子對比其它門派,有以下優(yōu)勢---
1、技能收益高。----裂石臨時提高必殺機率,六藝又能15%幾率額外攻擊1次。這是一個真正的強力輸出技能,輸出方面毫不遜色于善惡力劈之類召喚獸技能。理論提升雖然比不上五莊孩子煙雨的80%X2=160%,但五莊孩子煙雨要求75%血量,裂石則隨時可出手,相較之下也是各有千秋。
2、特技配合度高。-----既然有了裂石作為強力輸出技能,則可以放棄蚩尤改選奇異果。奇異果的潛力激發(fā),選擇被動狀態(tài),進入戰(zhàn)斗時自動提升攻防速三項屬性,再用裂石作為輸出。兩者效果完美疊加。----注:奇異果被動模式,進入戰(zhàn)斗時,臨時提高傷害(等級*1),防御(等級*0.8),速度(等級/4),持續(xù)3回合,子女未帶此效果時40%幾率觸發(fā),持續(xù)2回合--數(shù)值上,傷害值相當于1.8倍高級強力,防御值等于高級防御,速度值為0.75倍高級敏捷(無敏加點)
3、資質(zhì)成長高。----- 100武 50法  95心 80體,滿武的同時保持較高的心體,屬性超過大唐獅駝孩子,對比五莊奇異果孩子更是完全碾壓。
4、生存能力強。-----主要靠第二技能不動如山,自己受到的物理、法術(shù)傷害減少20%,同時奇異果的潛力激發(fā)也有一定的提升效果。
綜上4點,這是一款擁有高輸出+高生存能力的孩子。

孩子用途及戰(zhàn)術(shù)定位

任務(wù)活動:
筆畫并不推薦在普通任務(wù)中攜帶攻孩子,因為孩子召出一回合,在3~5回合結(jié)束的平時戰(zhàn)斗中,浪費一個回合的輸出是不能容忍的。而凌波城孩子擁有的高輸出+高生存,比較適合一些回合較長且有一定危險的活動,例如坐騎、劇情、神器、地星、節(jié)日挑戰(zhàn)型BOSS或者副本等。

PK:
以往攻孩子因為格子數(shù)的限制,無法兼顧輸出能力和生存力,因此筆畫斷言攻孩子不適合PK使用。而凌波城孩子可能是一次顛覆性的改變。高資質(zhì)高成長+不動如山的逆天防御+裂石的強力輸出+奇異果的全面提升,孩子在PK當中完全可以走血攻或者耐攻路線,無論是生存力還是輸出能力,較之七八紅的召喚獸絕不遜色。

推薦加點:耐攻或者血攻,參考壁壘/力劈之類攻寵的加點。另外孩子的加點可以在家調(diào)整,因此可以選擇在任務(wù)活動和PK時可以采用兩套加點方案。PK根據(jù)隊伍不同也可以在 力血/力耐 當中選擇。

推薦獸決及套裝:高必+高吸   PK用高神套,任務(wù)根據(jù)實際情況可選擇高偷套/高神套/夜戰(zhàn)套

可能方向二:盾輔孩子。
傳統(tǒng)意義上的輔助孩子,多半擁有輔助型技能。例如化生孩子的加血,地府孩子的鬼眼,五莊孩子的藍燈等。也就是說,這類孩子都走的是純輔路線。但這類孩子同時也面臨著獸決格子太少--防御能力不足---生存力弱的問題。

而凌波城孩子如果走輔助路線,本身并無輔助性技能。但依托逆天的第二技能不如動山,凌波城孩子如果走輔助路線,將是一個絕不遜于龍龜?shù)某壎埽∫虼斯P畫將其定義為盾輔孩子。--可以說,這將是對輔助型孩子在PK當中定位的顛覆性改變!!

想像一下,一個高神+高幸運+高級法抵套/高級防御套+六藝赴湯蹈火/千錘百煉的孩子,再起一個不動如山,這是什么感覺?如果這個孩子居然是血耐加點,又是什么感覺? 如果這個孩子居然能黃帝加血/還魂拉人----你還有感覺么?

對比擁有法防的大龍龜來說,盾輔型凌波城孩子有以下優(yōu)勢:
1、技能效果全面。不動如山雙減物法傷害20%,對比龍龜法防的50%法術(shù)減傷,雖然理論上限少了10%,但防御其實更為全面,加點也更具靈活性(在無限羅漢狀態(tài)下,法防的法術(shù)減傷50%其實有些過剩,用其中的30%法防換取20%物防,這買賣并不虧)。
2、資質(zhì)成長優(yōu)秀,加點可隨時調(diào)整。孩子的資質(zhì)成長對比龍龜毫不遜色,而加點則可以隨時調(diào)整,龍龜每年卻只能吃150個如意丹,也就是說孩子比龍龜更具靈活性,可根據(jù)不同的對手隨時調(diào)整。
3、攜帶等級要求低。孩子只需要80級即可擁有不動如山,龍龜?shù)臄y帶等級---135啊,還要飛升啊。 89、109、129的同學們,看到福音了么?
4、生存力與輔助能力共存。孩子擁有黃帝/還魂特技,在擁有超級生存力的同時,仍然有不錯的輔助能力。
5、成本低,性價比高。高神+高幸運+高級法抵套/高級防御套+六藝赴湯蹈火/千錘百煉+不動如山+黃帝/還魂,這樣的孩子養(yǎng)育成本不會超過2000W,加獸決套裝也就五千萬出頭-- 如果是一只高神+高幸運+高級法抵套/高級防御套+全套內(nèi)丹+法防+死亡召喚的龍龜,還要擁有優(yōu)秀的資質(zhì)成長,你知道要多少錢么?

孩子的用途及定位:
無論是任務(wù)還是PK,盾輔的定位肯定是不會改變。生存力是立身的根本,同時有特技輔助 ,基本相當于一只能黃帝/還魂的龍龜

獸決推薦:
高神+高幸運++高級法抵套/高級防御套/高級精神套

可能方向三:龜速路線
從不動如山的使用來說,凌波城孩子選擇龜速路線其實比較難發(fā)揮其特點----不動如山先手起與后手起,差了一回合,這和我們一般不選龜速寵法防是一個道理,因為實在不好發(fā)揮,而且又容易被針對性的點殺。但筆畫并不排除龜速的可能性,使用得當?shù)脑挘赡芤矔䦷眢@喜。

孩子的用途及定位:
1、龜速還魂/黃帝或喂藥
2、不動如山保命

如果隊伍對孩子的生存力很重視,則可以選擇。在實戰(zhàn)當中,孩子頂著不動如山,我方又有重點加血照顧,可能對方對孩子的點殺就遲遲不能奏效。而在尸戰(zhàn)環(huán)節(jié),孩子多活幾個回合,多拉了兩三次,有可能就翻盤了。

推薦獸決:高神+高冥思 或 高鬼+高冥思 是常規(guī)選擇,高鬼+高幸運 高神+高精神也在可選范圍之類。

PS:龜速孩子一般選擇上-15敏以上的護腕和衣服,不上加速度的項圈,以壓制速度,保證拉人的成功率。如果養(yǎng)育者經(jīng)濟能力允許,可找三個點化石,點化-17敏護腕和衣服+東海灣出產(chǎn)+5速的項圈,這樣可以保證龜速的同時增加一個技能。從點化石的價格來說,推薦高幸運+高冥思+高鬼套 或者高神+高冥思+高精神套組合

四、四圍分析

(注:關(guān)于孩子速度的相關(guān)分析,請看筆畫小作《小談孩子速度的選擇》)從凌波城孩子的拜師條件與師門屬性可以看出:
高武/高速路線:
凌波城孩子如果要高攻資或者高速資,必走高武力路線。而通過模擬,我們不難得知凌波城孩子的最早拜師天數(shù)為第6天。則推算養(yǎng)育全過程的計劃編制,理論上有:
1、武法心體4項系統(tǒng)自刷出60點。
2、師門26天,武心各26點。
3、自由屬性73點,除去在第6天拜師必須吃的20武30體,尚有23點純自由屬性。
-----總計此上三項,有武力106點,法術(shù)60點,心態(tài)86點,體質(zhì)90點,23點自由點。
推算得知:
凌波城奇異果孩子最優(yōu)四圍為:    100武 50法  95心 80體
凌波城高速還魂孩子最優(yōu)四圍為: 100武 60法 100心 75體
凌波城高速黃帝孩子最優(yōu)四圍為: 99武  60法  86心  90體

中速路線:
中速的原則為2點:1、保證心體最大化  2、不刻意壓制速度
推算得知凌波城孩子走中速路線,最佳拜師天數(shù)為第16天(武力由系統(tǒng)自刷30點滿足拜師條件,如果提前拜師,則每提前1天需吃2武,相當于自由屬性2點換3武1心,不符合心體最大化原則)。推算養(yǎng)育全過程的計劃編制,理論上有:
1、武法心體4項系統(tǒng)自刷出60點。
2、師門16天,武心各16點。
3、自由屬性73點,除去第16天拜師需要10體,尚有63點。
----總計此上三項,有武力76點,法術(shù)60點,心態(tài)76點,體質(zhì)70點,63點自由點。
推算得知:
凌波城中速還魂孩子最優(yōu)四圍:66武 60法 100心 89體
凌波城中速黃帝孩子最優(yōu)四圍:46武 69法 100心 100體

龜速路線:
龜速原則為2點:1、武法最高項壓制到最小  2、心體最大化
推算得知凌波城孩子走龜速路線,最佳拜師天數(shù)為第16天,理由同中速。推算養(yǎng)育全過程的計劃編制,理論上有:
1、武學可壓制在30點,法術(shù)最低可壓制到0點。心體系統(tǒng)自刷各60點。
2、單做師門1,放棄師門2。16天有16心。
3、自由屬性73點,除去第16天拜師需要10體,尚有63點。
總計此上三項:武力30點,法術(shù)0~30點,心態(tài)76點,體質(zhì)70點。63點自由點。
推算得知:
凌波城龜速還魂孩子最優(yōu)四圍:20武 20心 100心 89體
凌波城龜速黃帝孩子最優(yōu)四圍:0 武  0  心 100心 100體

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