[樂游網導讀]《御龍在天》官方近日宣布了一個即將推出的新職業——狂斧,這里我們為玩家們介紹一下這個職業的技能以及加點方案。
《御龍在天》官方近日宣布了一個即將推出的新職業——狂斧,這里我們為玩家們介紹一下這個職業的技能以及加點方案。
御龍在天狂斧技能加點
提示:
1.此職業的基礎系單體攻擊和,群體攻擊為永久增加法術和物理攻擊。
2.這個加點有個優先級概念,優先級越低,則重視程度越高,如1為最高優先級,優先級代表在加好其他技能之后,有剩余的技能點可優先加這些技能。
3.在括號內,第一個數字前沒有“或”字,或者沒有優先級這幾個字,為后期加點,即為80級以后的加點。
4.本攻略僅供參考,由于職業沒有開放,17173已經拿到部分資料,來讓大家了解這個職業的技能屬性。
雙斧基礎:
單攻:狂斧 13(或1 技能點有剩余可加,優先級3)
群控:躍檀溪 1 (或13,加滿可能距離,和減速效果增加用于逃跑突進都可,優先級2)
被動:舉重若輕 15
血氣之勇 0(或滿,優先級1)
風林火山 1
不破不立 15 (必加被動)
群攻:三板斧 13
群控:嘯西風 1(13后期必滿技能,增加可能會使得減攻,減速提升)
進階:
單攻:雙速斧 13 (1)
狂風驟雨 1(或12,單體高輸出技能,優先級5)
被動:舉輕若重 13
納言敏行 13
以攻為守 12
土崩瓦解1
群攻:左右開弓 13
斧刃風暴 13(冷卻時間較短,傷害高,攻擊人數多,提升潛力明顯)
開天辟地 1(或滿,優先級4,缺點施法速度較慢,按了技能后還需點下鼠標左鍵。感覺挺麻煩的。)
增益BUFF:怒發沖冠1 (13后期必滿,增加的攻擊和速度都很可觀,畢竟后期攻擊基本都上6W左右)
減益BUFF:斧斷紛爭13(1,有技能點最好加滿,假如提升技能,不增加技能主要屬性,則沒必要加,過渡即可,主要屬性即為,總計減少生命值)
小結:這個職業的系的BUFF比較多,開起來比較麻煩,如果有釋放動作,那么這些BUFF感覺很雞肋,每個才幾秒10幾秒釋放完了,上一個BUFF就沒了。假如釋放動作短暫,這個職業的攻防不錯,建議屬性點全敏捷,帶法防裝備,沒必要帶物防。
盾斧
基礎:
單攻:狂斧 13(或1 技能點有剩余可加啊滿,優先級3)
點控:躍檀溪 1(或13,加滿可能距離,和減速效果增加用于逃跑突進都可,優先級2)
被動:舉重若輕 1(15優先級1)
血氣之勇 15
風林火山 1
不破不立 15
群攻:三板斧 13
群控:嘯西風 1(13后期必滿技能,增加可能會使得減攻,減速提升)
進階:
單攻:后手斧 13(1)
點控:盾之猛擊 1(13擊暈就是無法輸出技能,假如提升技能能提升擊暈時間則加滿,弱沒有則,這可能要消耗幾本技能書才能看出效果。)
橫沖直撞 1(控制技能,沒什么大效果)
被動:
血氣方剛 13
渾然一體 13
以守為攻 12
電光火石 1
流云斧 13
勢不可擋 1(或滿,優先級4)
增益BUFF:盾之招架 13
減益BUFF:覆雨翻云 1
小結:這個系的技能來看,防御為主單挑為上,但是國戰游戲一般都是群架,職業中有個失明狀態,還有擊暈效果,在PK中能減少被攻擊次數而且血量比較高,抗打擊能力強,建議屬性點全體質,裝備均衡發展。
總結:這個職業發展比較均衡,無論是一系,還是二系都是現階段來說比較強勢的職業,一系來說,假如裝備好,輸出非常可觀,而且有減攻、減防技能,本身技能增加敏捷,所以物理防御比較高,法術防御可以由裝備彌補,這個職業在國戰中9X可以抵得上11X的效果。而二系職業,我們說抗的住,單挑HOLD住,各種限制技能讓人無法逃跑,并且有百分比扣血的技能,這樣同樣的輸出所需求的裝備就會相對低一些,我們知道后期的職業,血量基本都在10W以上,20%就是2W血而且這種扣血無視防御,這樣看來恐怕單挑9X能比的上12X的效果也說不定。
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