[樂游網導讀]此次《逆戰。更新版本后,對塔防模式進行了一系列的修改,其中就BOSS得血量和耐久度進行了大幅度的增加,這給玩家帶來了更高的挑戰,對于新的改動,我們該如何應變呢,下面就為玩家介紹一種新打法。
此次《逆戰。更新版本后,對塔防模式進行了一系列的修改,其中就BOSS得血量和耐久度進行了大幅度的增加,這給玩家帶來了更高的挑戰,對于新的改動,我們該如何應變呢,下面就為玩家介紹一種新打法。
塔防更新后BOSS攻擊力大增,秒殺維修站,這樣基本符合官方意思就是要塔防有挑戰性,3次塔防更新基本上每次更新后打發都不同,且每次更新后所依賴的陷進也不同,這次個人認為除了維修外還需要依賴眩暈和引誘陷進。
大門滿級眩暈然后中間留個空,BOSS來了后中間那個空位置(或者大門前后各擺一排引誘)就不停的用引誘個陷進,這樣BOSS醒了會秒它,然后又被眩暈了,猴子死后吧維修全賣了(如果你沒錢放引怪陷進),側門滿級磁懸雷,輔助維修抗猩猩(側門打法和原來一樣,磁懸雷是我的打法),滿級小激光,基本能過。再就是如果你又錢,就用吸引怪物的那個陷進,先把BOSS引開,等猴子死了就把維修賣了搞BOSS ,現在BOSS拿刀砍已經引不了了,只有用陷進引,引的時候最好2人,1人在升級的小屋子里,一個人在側門那個平臺上,2變換著放引誘來回折騰BOSS。
每一次更新都有雞肋陷進變主流,第一次才出來沒人用維修,第二次就必須要維修,第三次就是眩暈和引誘了,話說滿級眩暈了還用的著減速不,個人打法基本不用減速就正門中間靠維修2個側門靠維修2個,其他正門10個側門10個滿級磁懸雷,刷怪爽的很。除了猴子,塞伯格來都基本被秒。
由于最后BOSS是中間時段就出來,后期如果到達中門,比較混亂的話就可以先讓打副的去用引誘把BOSS引開,可以站在橋上來回往橋下放引誘,指揮BOSS走動,等其他怪殺完了再把BOSS引導到中門來。這樣可能相對安全,避免破維修漏猴子。猴子死了維修也沒用了。
研發的目的也是想找平衡,免得設計出來那么多陷阱,除了幾個有用其他都垃圾的話,就是掉他面子了呵呵,其實他每次的更改也是有針對性的,也是針對玩家的打法來改,相互斗智斗勇的產物。
以前生存很簡單,BUG也多,隨便過關,后來就改難了,雖然也還是能單挑但是沒以前那么輕松,圍剿出來后連簡單都很難,多數人都過不去,就把圍剿的簡單又改簡單了,保衛也是,南十字的激光厲害但是小狗雞肋,這次吧大蜘蛛就改的毒霧秒不了機甲,但是配合小蟲,噴毒液一系列手段增加難度,還是干的死機甲。大家以為毒霧不能秒機甲就很高興,其實打了才知道這里的錢為何這么容易打?這么好死大家?這里打BOSS死10次機甲都有可能?傊痪湓挘骸把邪l盯著我們呢”
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