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dnf鼠標(biāo)妹締造者加點(diǎn)

來源:樂游整理 日期:2013/4/17 13:41:03 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dnf即將推出新職業(yè)鼠標(biāo)妹締造者已經(jīng)是眾人皆知的事情了,當(dāng)然有不少商人在囤貨。如果你想嘗試這個(gè)心職業(yè),下面我們的加點(diǎn)方案應(yīng)該對你有用!

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dnf鼠標(biāo)妹締造者加點(diǎn)

火炎系、寒冰系、控制系

防御系、颶風(fēng)系

如上圖所示,目前DNF創(chuàng)造者總共只有10個(gè)主動(dòng)技能,歸類為5個(gè)技能系別:火炎系、寒冰系、控制系、防御系、颶風(fēng)系,每個(gè)系都擁有兩個(gè)主動(dòng)技能。

這5個(gè)系別初始技能又稱之為基本屬性技能,每個(gè)系別下的主動(dòng)技能則稱之為衍生技能,所以這個(gè)職業(yè)算下來就擁有了5個(gè)基本屬性技能和10個(gè)衍生技能。

所有技能均是固定魔法傷害技能,所有衍生技能均無CD,牽制釋放頻率的是該系基本屬性技能值的能量。

所有衍生技能均無冷卻時(shí)間,就是說有多少能量就能隨便使用該技能...這就是為什么締造者為何無遠(yuǎn)古裝備的情況下傷害能力碾壓大多數(shù)遠(yuǎn)古完美職業(yè)的原因。

所有系的能量值最初能量為100點(diǎn),隨著SP的投入每級增加2點(diǎn)能量值。

DNF創(chuàng)造者技能加點(diǎn)詳解:

締造者的衍生技能介紹

I . 火炎系未激活時(shí)能量恢復(fù)到滿時(shí)間5秒

火焰系的衍生技能分別是火焰之墻(Firewall)和隕石降落

作為締造者1級開始就可以學(xué)習(xí)的基本技能,傷害能力是最小的

但火焰系技能的能量恢復(fù)速度是所有屬性技能中最快的(取消激活后1秒恢復(fù)20%能量,幾近無限),所以作為補(bǔ)刀和基本輸出技能(當(dāng)做平砍)

建議:必滿

按Q鍵激活火焰系技能時(shí)屏幕下方會(huì)彈出2個(gè)衍生技能,并且鼠標(biāo)圖標(biāo)會(huì)變成火焰,按左鍵是釋放火焰之墻、按右鍵是釋放隕石降落,而紅色環(huán)形條代表火系能量值

衍生技能I:火焰之墻(Firewall)每次使用消耗能量值2,火屬性固定魔法傷害技能。

激活火焰系基本屬性技能后(默認(rèn)Q鍵)再按鼠標(biāo)左鍵即可在鼠標(biāo)懸停位置生成一個(gè)火焰柱(大概2個(gè)身位的柱子),每一個(gè)火焰柱消耗2點(diǎn)能量值

相比其他技能傷害不是很大,但以微弱的能量消耗幾乎可以無限使用,是締造者平砍一樣的存在

建議:必滿

衍生技能II:隕石降落每次使用消耗能量值20,無屬性固定魔法傷害技能,享受武器屬性攻擊,屬性攻擊藥水、屬性攻擊附魔影響。

建議:必滿

II . 冰霜系未激活時(shí)能量恢復(fù)到滿時(shí)間10秒

冰霜系的衍生技能為冰晶之石(Ice stone)和冰晶之板(Ice plate)

2個(gè)衍生技能均為冰屬性攻擊技能,能量消耗也算比較大

建議:冰霜基本屬性技能需要點(diǎn)滿,衍生技能下面提及

按E鍵激活冰霜系基本技能,并且鼠標(biāo)圖標(biāo)會(huì)變成冰球,按左鍵是釋放冰霜之石、按右鍵是釋放冰霜之板,而藍(lán)色環(huán)形條代表冰系能量值

衍生技能I:冰霜之石每次使用消耗能量值20,冰性固定魔法傷害技能。

激活冰焰系基本屬性技能后(默認(rèn)E鍵)再按鼠標(biāo)左鍵即可在鼠標(biāo)懸停位置生成一個(gè)球型冰晶滾向前方,碰觸目標(biāo)造成多段傷害

傷害非常小,但可以多段攻擊,技能Y軸范圍是軟肋

建議:0或者1,傷害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍生技能冰霜之板無論傷害還是范圍實(shí)在差勁,所以冰系能量要全部留給下一個(gè)衍生技能。

衍生技能II:冰霜之板每次使用消耗能量值50,冰性固定魔法傷害技能。

激活冰焰系基本屬性技能后(默認(rèn)E鍵)再按鼠標(biāo)右鍵即可在鼠標(biāo)懸停位置上方召喚一個(gè)巨大的冰霜之板壓向地面。

是締造者最高單次傷害的技能

冰霜之板一開始就有攻擊判定并且砸向地面后碎片亦具有攻擊判定

建議:必滿技能,作為締造者核心輸出技能來使用。

III . 干擾系未激活時(shí)能量恢復(fù)到滿時(shí)間15秒

干擾系衍生技能為古木圍欄(Wood fence)和抓取投擲(draw)

干擾系2個(gè)衍生技能屬于控制技能,均不具有傷害能力

干擾系的2個(gè)衍生技能都需要釋放后按住對應(yīng)鼠標(biāo)鍵后拖拽鼠標(biāo)來釋放完成

建議:作為控制技能,使用的場合有限,所以能量不會(huì)出現(xiàn)缺緊的狀態(tài),基本屬性技能點(diǎn)1即可

按R鍵激活干擾系基本技能,并且鼠標(biāo)圖標(biāo)會(huì)變成網(wǎng)狀,按左鍵是釋放古木圍欄、按右鍵是釋放抓取投擲,而深藍(lán)色環(huán)形條代表干擾系能量值

衍生技能I:古木圍欄每次使用消耗能量值10,無傷害能力。

召喚一堆古木干擾目標(biāo)的移動(dòng)和攻擊

激活干擾系系基本屬性技能后(默認(rèn)R鍵)再按鼠標(biāo)左鍵后拖拽鼠標(biāo)時(shí)在鼠標(biāo)拖拽路徑生成木樁,每根木樁消耗10點(diǎn)干擾系能量值

隨著古木圍欄等級上升樹樁的存在時(shí)間也會(huì)上升

古木圍欄可以用來堵路口,也可以用在怪物目標(biāo)身上限制其移動(dòng)

建議:此技能雖無傷害能力,但是是重要的控制技能,而且無視怪物異常抗性,只要前后放木樁基本就可以定住大多數(shù)怪物的移動(dòng),然后就可以隨便蹂躪了

隨等級上升每1級提升0.1秒樹樁持續(xù)時(shí)間,85級達(dá)人契約時(shí)可以點(diǎn)36級,增加3.6秒木樁持續(xù)時(shí)間,簡單暴力的控制技能。必滿

衍生技能II:抓取投擲每次使用消耗能量值30,無傷害能力。

激活干擾系系基本屬性技能后(默認(rèn)R鍵)再對目標(biāo)按住鼠標(biāo)右鍵后松開不放并拖拽鼠標(biāo)到任意位置,再松開右鍵時(shí)再次放下目標(biāo)怪物。

抓取投擲的目標(biāo)不可移動(dòng)Y軸,只能X軸任意移動(dòng)。但拖拽途中遇到障礙物時(shí)會(huì)停下來,無法帶著怪物穿越障礙物。

對不可抓取目標(biāo)無法使用

建議:作為1個(gè)1級滿級技能還是學(xué)習(xí)為妙,在有些場合還是有點(diǎn)作用的,比如組隊(duì)時(shí)可以幫隊(duì)友把那些脫離大招范圍的怪物拽進(jìn)技能上面等。

IV . 守護(hù)系未激活時(shí)能量恢復(fù)到滿時(shí)間20秒

守護(hù)系的衍生技能為火焰風(fēng)暴(Flame huricane)和冰霜屏障(Ice shield)。

激活守護(hù)系基本技能時(shí)需要消耗無色小晶體,釋放[火焰風(fēng)暴和冰霜屏障時(shí)則不需要消耗無色小晶體

守護(hù)系技能對保護(hù)自己有很好的效果,2個(gè)技能持續(xù)時(shí)自身均處于無敵狀態(tài)

2個(gè)衍生技能消耗能量巨大,所以請斟酌使用,不要在關(guān)鍵時(shí)候玩脫了

建議:要連續(xù)2次釋放火焰風(fēng)暴至少要點(diǎn)守護(hù)系基礎(chǔ)技能11級(如果武器附帶守護(hù)系技能LV+X的話少點(diǎn)X,多點(diǎn)無用,守護(hù)2個(gè)技能都是吃能量大戶,而且守護(hù)系沒有每級1%技能傷害的加成)所以建議11級為標(biāo)準(zhǔn)投入SP點(diǎn)

按F鍵激活守護(hù)系基本技能,并且鼠標(biāo)圖標(biāo)會(huì)變成盾牌型,按左鍵是釋放火焰風(fēng)暴、按右鍵是釋放冰霜屏障,而黃色環(huán)形條代表守護(hù)系能量值

守護(hù)系衍生技能I:火焰風(fēng)暴每次使用消耗能量值60,無屬性固定魔法傷害技能,享受武器屬性攻擊及屬性攻擊藥影響

激活干擾系系基本屬性技能后(默認(rèn)F鍵)再對按一次鼠標(biāo)左鍵就可以把自身包圍在火焰風(fēng)暴里并且對周圍的目標(biāo)造成無屬性多段傷害(好吧...無屬性火焰)

技能由釋放到結(jié)束角色一直處于無敵狀態(tài)

技能釋放中不可移動(dòng)和攻擊,但可以使用消耗品

技能由下往上攻擊判定越變越大。

隨著技能等級增加,持續(xù)時(shí)間和傷害隨之增加

建議:此技能的持續(xù)時(shí)間也比較長,可以作為其他系能量恢復(fù)過度技能。配合旋風(fēng)系的風(fēng)暴技能也可以作為群體攻擊手段來使用,或者受傷時(shí)緊急使用使用消耗品

必滿

守護(hù)系衍生技能II:冰霜屏障每次使用消耗能量值60,無傷害能力

激活干擾系系基本屬性技能后(默認(rèn)F鍵)再對按一次鼠標(biāo)右鍵就可以把自身周圍形成冰霜屏障,屏障存在時(shí)角色處于無敵狀態(tài)

釋放技能后不可以移動(dòng),但可以釋放技能攻擊,即使關(guān)閉守護(hù)系基礎(chǔ)技能再激活別系技能屏障依舊存在

屏障本身存在HP,承受一定傷害后會(huì)消失。(參照氣功師的念氣罩)

隨著等級增加屏障本身的HP也會(huì)增加

建議:在一般地下城刷小怪時(shí)候地位不是很高...(因?yàn)閹缀跏敲霘? 遇到具有打斷技能的BOSS以及遠(yuǎn)古,異界地下城卻有很大的用處,可以頂著BOSS技能火拼,但其他攻擊系技能比較吃SP 所以建議點(diǎn)滿其他后剩余SP投入其中

V. 旋風(fēng)系未激活時(shí)能量恢復(fù)到滿時(shí)間25秒

屬于締造者最后一個(gè)學(xué)習(xí)激活的技能,激活時(shí)需要消耗無色小晶體,但同守護(hù)系,釋放衍生技能不需要無色小晶體

2個(gè)衍生技能為旋風(fēng)強(qiáng)壓(Wind press)和風(fēng)暴(Windstorm)

凌風(fēng)系衍生技能都是具有強(qiáng)力攻擊力的無屬性固定傷害技能,但能量恢復(fù)速度緩慢,可以當(dāng)做是締造者的大招來看待

2個(gè)衍生技能均為無屬性固定傷害技能,享受武器攻擊屬性以及屬性攻擊藥水屬性攻擊附魔的影響

建議:作為大招爆發(fā)必不可少,而且旋風(fēng)系技能的高傷害伴隨的是巨大的能量消耗,所以必定點(diǎn)滿

按G鍵激活旋風(fēng)系系基本技能,并且鼠標(biāo)圖標(biāo)會(huì)變成旋風(fēng)型,按左鍵是釋放旋風(fēng)強(qiáng)壓、按右鍵是釋放風(fēng)暴,而淺黃色環(huán)形條代表旋風(fēng)系能量值

旋風(fēng)系衍生技能I:旋風(fēng)強(qiáng)壓每次使用消耗能量值4,無屬性固定魔法傷害技能,享受武器屬性攻擊附魔以及屬性攻擊藥水、屬性攻擊附魔的影響

激活旋風(fēng)系系系基本屬性技能后(默認(rèn)G鍵)再按住鼠標(biāo)左鍵松開不放會(huì)向前方釋放直線狀的強(qiáng)勁的旋風(fēng),可以按住鼠標(biāo)左鍵時(shí)上下方向拖拽調(diào)動(dòng)旋風(fēng)方向、松開左鍵時(shí)或者能量值不足時(shí)技能釋放結(jié)束

釋放技能前有個(gè)釋放動(dòng)作,但釋放技能過程角色處于無敵狀態(tài)

攻擊范圍差不多是一個(gè)屏幕那么長(比屏幕長度短一些)技能末端Y軸很大越離角色近Y軸就越少

技能屬于多段攻擊技能,攻擊頻率為0.1秒每下,每擊中一次消耗4點(diǎn)能量值

傷害巨大,但能量消耗量也特別快,打單體目標(biāo)滿級旋風(fēng)能量也不足維持4秒。

建議:必滿,傷害非常高,雖然是多段持續(xù)攻擊 但自身是無敵狀態(tài)所以沒必要擔(dān)心被打斷的風(fēng)險(xiǎn),技能強(qiáng)力又100%安全釋放...非常完美的技能(某職業(yè)同樣的多段攻擊手段的走射簡直弱爆了)

守護(hù)系衍生技能II:風(fēng)暴每次使用消耗能量值20,無屬性固定魔法傷害技能,享受武器屬性攻擊附魔以及屬性攻擊藥水、屬性攻擊附魔的影響

激活旋風(fēng)系系系基本屬性技能后(默認(rèn)G鍵)再按住鼠標(biāo)右鍵時(shí)在鼠標(biāo)懸停位置召喚一個(gè)小型漩渦吸引周圍目標(biāo)

單按鼠標(biāo)右鍵立即松開只會(huì)造成傷害,但一直按住右鍵不松開旋風(fēng)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間并且吸附周圍目標(biāo)

按住時(shí)每秒消耗20點(diǎn)旋風(fēng)系能量值,攻擊判定也是每秒攻擊一次

攻擊判定為肉眼可見的技能效果本身,吸附范圍則比攻擊范圍大1.3倍左右

建議:吸附能力非常強(qiáng),攻擊力也很高,是個(gè)范圍攻擊力+聚怪的優(yōu)秀技能,但消耗能量值也很大,所以使用必須恰當(dāng)

必滿

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