[樂游網導讀]每個兵種都會有基本的三種屬性,包括蓄力回合、力量和攻擊力三種。
每個兵種都會有基本的三種屬性,包括蓄力回合、力量和攻擊力三種。
兵種基本屬性和狀態
蓄力回合:進入蓄力后需要多少回合才進行攻擊。
力量:散兵狀態下,抵抗傷害的能力。
攻擊力:蓄力狀態下,抵抗傷害的能力。攻擊時造成的傷害。攻擊力根據被攻擊的散兵力量和陣列攻擊力進行抵消。被敵人打掉的攻擊力,是不會恢復的。這點需要注意。
散兵狀態:散兵單位受到任何攻擊立刻消失,但是想攻擊到后面的單位,攻擊力必須大于散兵的力量才可以穿過散兵。
蓄力狀態:進入蓄力狀態,攻擊力為最大攻擊力的50%。每回合會提升攻擊力。蓄力狀態受到攻擊,會以攻擊力進行抵消,如果受到傷害大于當前攻擊力,陣列會消失。
Link連鎖:在一個回合內,已形成三連的同種顏色的攻擊單位,且蓄力等待時間也相同時,會以攻擊加成的形式同時進攻敵方;
融合:在已形成三連的攻擊單位后方再次形成一個或多個同兵種同顏色的三連攻擊單位時,可融合于一起,加成攻擊效果,并且蓄力等待時間共享最初的攻擊單位,當然防御單位也可以進行融合加成效果。
刪除單位:按住單個作戰單位幾秒,便可激活刪除按鈕,點擊“-”號可刪除對應作戰單位,刪除作戰單位后,其后排單位便會自行補上空位,很多時候需要用到此功能,以此形成豎排的三連并增加一次行動次數
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