[樂游網導讀]魔道加點 斬魂魔道加點與對戰全職業優缺點1.技能加點: 上挑7,飛挑1,空連刺1,牙輪5 ,空牙1,震空翔20,倒地回避1,翔躍1,前閃1, 魔吸5出強制, 天空魔刃1。
魔道加點 斬魂魔道加點與對戰全職業優缺點1.技能加點: 上挑7,飛挑1,空連刺1,牙輪5 ,空牙1,震空翔20,倒地回避1,翔躍1,前閃1, 魔吸5出強制, 天空魔刃1。
1.技能加點: 上挑7,飛挑1,空連刺1,牙輪5 ,空牙1,震空翔20,倒地回避1,翔躍1,前閃1,
魔吸5出強制, 天空魔刃1,小摩天14,綠豆5,地魔獸1,魔焰波1,天魔勁出強制,厄難之荊6出強制,天魔之手5不出強制,紅陣滿,魔心之矛滿,魔氣遁走滿,棍精通滿,鬼神功力滿,墮落之槍1,55大招滿,魔氣障壁1,魔氣侵蝕1.
2.職業連招 : 一、帶陣,陣空翔加飛挑,天空魔刃落地轉身平A 起手或者直接前閃平A起手,三下出地刺接上挑,平A三下地刺接魔吸,三下平A地刺接三重天魔勁,扔魔心陣,厄難之棘,然后魔焰波拉過來,小綠豆,放地魔獸,陣空翔,咬住對方,扔紅陣對手有倒地回避的話錯開一個Y軸,接天魔之手,接55大招。
二、上面一段連招基本上只能成功一半,但也足夠,大多數連招都是從中演變而來,只有發揮。 平A可以四套起加陣。
天魔之手最好和紅陣結合。 三重天魔勁也可以接天魔之手,然后再接陣,放小黑。 連招都大同小異,還是要考走位。
3各職業對抗心得 :
1,巨闕, 現在巨闕不好打啊。當狂刀來打吧,開場試試能不能抓,現在斗魂巨闕幾乎抓不到,搞不好還被反抓,他們Y軸突進能力得到提高。 火連一套很痛。所以雙保護一定要留著對方大暴殺的時候用。 各種騷擾他聚氣,不能離太近,也不能離太遠,他靠近你的時候就是你該跑的時候了,總之,他跑你追,他追你跑,他滿氣的時候不要硬拼,借助陣法。 還有,巨闕跟劍俠不一樣,無視綠豆的,他在陣中時一定要用魔吸,甚至可以用墮落之槍。
2,狂刀,和巨闕一樣,改版后犀利了,但也不是不能打,打狂刀一定要瞅準時機用上挑破其大蹦,除了這個其他都不能硬拼,依靠走位盡量把他困在陣里,陣空翔別亂用,會被無視的,直接被砸暈,也別亂跳,直接砸暈,雙保護切記別亂用,審時度勢。 Y軸小心他的斜刺加颶風定人,時刻小心著。
3,劍俠,劍俠高手很難打,完全找落點,等破綻,不過劍俠沒有改版過,優點是連招穩定,缺點也很明顯,太過依賴突突突,打劍俠乖乖的和他跑吧,站到他上下方,陣帶上,蟲子綠豆封路,找機會震空上手,上不了準備跑。 帶上盾,劍俠極光瞬閃就跳盾,手搓,你會適應的。 殘像追討小心站在上方也會有危險,PK不能不動,要時刻搖擺……劍俠掃地時,可以果斷等起身魔吸起手,天魔之手加陣,這時候注意先躲開,不然他會蹦出來反起手。 注意他的殘像追討循環壓制。被連兩次基本懸了。
4,神法,開場壓制,拉過來看情況體術兩下,上陣,厄難,小心體術神法反抓你,丟個包袱讓他來。開場耗費4分之1血就好打,否則除非運氣好,基本被帶走,鳥,狗都來的話,就來回Y軸躲開,找機會扔陣吧,沒辦法。鳥沒了,趕緊上,否則又沒機會,連到了不要貪功,否則被鳥打斷反起手。
5,影戰,跟劍俠差不多,時刻注意對方壓起身,小綠豆保護好,可以跟影戰盡情體術,角落陣法放好,被連了要注意魔氣遁走的選擇,有時可以反擊,有時還是乖乖逃跑。 影戰在陣里一般會用槍圓舞,這時不要急,先Y軸躲開再繼續困陣。 小心他的影襲,上挑可破。前閃可逃,不要太多的跳。
6,魔道看誰拉人更厲害,大部分都是運氣居多,一般先用掉魔氣遁走的一方往往被動了。魔道打魔道,要穩,要多做假動作。
7,女樂,下面都是魔道頭疼的職業,女樂高手就是等你落點,你要去騙他們的盾反和和劈腿,可以跟他們玩遠程,小綠豆,空中扔陣,但是最好不要多跳,女樂守落點太準了,時刻注意其迅閃過來,時刻注意其震空弦,要不停跑動,知道抓到機會,20級震空可以去拼。防止盾反的小技巧可以用天空魔刃或者三重天魔勁的黑羽效果。
8,藥師,現在還算好打,天空魔刃跳吧,留意對方的鎖鏈,震空很有用,震空后加K,空連刺落地加摩西或者天空魔刃后平砍加陣,對待藥師,就是要輸出,對方皮脆,不要過分追求連招,輸出就對了,而且不能粗心大意,對方一絲血都能搞了大半管血。
9,刺殺,魔道的天敵,幾乎除了沒有陣以外其它技能都是克制魔道,注意打斷他的雙保護,可以空中天空魔刃,或者厄難破,打刺殺就是追吧,追了或許還有希望,不追沒戲額。對方倒陣了堅決帶走一半,否則沒法打。注意他的小蓮花可以跳起躲開,前閃多用,上挑后發制人。
10,御獸,基本無解,勝率10% 開場壓制,不能直接上去,要迂回,躲開他的飛扇攻擊,能連4分之1就好,不然就懸了。小綠豆可以破他的鷹,時刻注意躲開獸舞天合。 魔氣遁走在被飛鷹抓住,他來連一套的情況下使用。 同時打他和他的狗是不會有危險的。
11,仙法,追,一路追,讓他保持在你的視野里,注意躲開二階火,多用震空翔,上挑。 可以考慮魔氣遁走X軸扔陣。仙法的冰凍接55大招還是很犀利,要當心。 小狐貍躲著就行了。比以前好打一點,也只是一點。
12,將神,打他跟打劍俠一樣。 對方起手雖然無敵但是比較曖昧,你不停跑動他就很難起手,猴子和雪人都是這樣。 千萬別想著跟猴子拼,各種保護不說,反連一套正常,當變身雷電的時候其實就是機會來了,不停的跑吧,躲開減速小電,他高速移動過來的時候就用震空翔,對方被連了使用和雙保護的話時刻留意他的陣,果斷再去陣里連她。 如果對方使用萎縮的幻想保護,那就等幾秒,沒了再追,總之做好打滿5分鐘的準備,不然心急只能輸了。
不足與建議: PVP方面魔氣遁走鎖定的BUG還是沒有修復吧好像。 希望墮落之槍別老將對手打出去老遠,其他的還算比較合理。 如果硬要和諧的話,可以加長雙保護時間。
PVE方面魔道PVE后期怪基本不進陣,拉人也只有X軸,還是有點費力,希望增加墮落之強的吸引力。其他也沒有。總體比較平衡。有待進一步看其他職業的優化程度。
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