[樂游網導讀]人物屬性對于人物各相力量、敏捷、智力的影響以及生命值、法力值和努力的作用說明。
人物屬性對于人物各相力量、敏捷、智力的影響以及生命值、法力值和努力的作用說明。
基本信息:
包括了陣營、職業、等級和當前經驗的信息內容。
可消耗屬性:
分為:生命、法力、怒氣、體力、精力。會隨著你的行為而時時變動的屬性,當這些屬性消耗完的時候需要回復才能繼續執行相應的操作,可以在主界面右上方和屬性界面查看當前值。
生命:
作用:決定角色的生存能力最重要屬性,主要受到體質的影響。當角色受到攻擊時將會扣除,生命值0時角色將會死亡
恢復:紅色恢復類道具、打坐、脫離戰斗自動恢復。
法力:
作用:影響角色的技能釋放,主要受到等級的影響。當角色釋放技能時將會扣除,法力值不足時不能釋放技能!
恢復:藍色恢復類道具、打坐、脫離戰斗自動恢復。
怒氣:
作用:釋放怒氣技能所用!怒氣值不足時無法使用怒氣技能。
恢復:擊殺同級怪物、怒氣丹。
體力:
作用:釋放輕功和使用生活技能消耗!
恢復:體力藥丸、在線時間累積恢復。
精力:
作用:打怪雙倍經驗值、魂魄修煉、日常活動消耗!
恢復:每周定時自動恢復滿、精力丹。
四維屬性:
分為:力量、智力、體質、敏捷。他們決定了玩家的最基礎屬性,而且很多技能傷害都接受基礎屬性的加成。
力量:
作用:影響玩家物理攻擊力。
獲取:等級、裝備、成就、藥品。
智力:
作用:影響玩家元素攻擊力,包括金木水火土五行。
獲取:等級、裝備、成就、藥品。
體質:
作用:影響玩家生命和物理防御。
獲取:等級、裝備、成就、藥品。
敏捷:
作用:影響玩家致命和閃避。
獲取:等級、裝備、成就、藥品。
防御和抗性:
元素防御:
作用:元素防御值會根據玩家當前等級減少玩家受到的元素傷害比例,分為金木水火土五行,分別對應不同的五行元素傷害。
獲取:裝備、成就、藥品。
物理防御:
作用:物理防御值會根據玩家當前等級減少玩家受到的物理傷害比例
獲取:裝備、成就、藥品。
命中:
作用:影響玩家攻擊是否命中目標,命中成功率會受技能以及被攻擊方的閃避率影響
獲取:裝備、技能、藥品
致命:
作用:影響玩家發動致命一擊的幾率
獲取:裝備、技能、藥品
閃避:
作用:影響玩家閃躲對方攻擊的幾率,閃避成功率會受技能以及攻擊方命中率影響
獲取:裝備、技能、藥品
抗性:
作用:分為定身抗性、眩暈抗性、減速抗性、沉默抗性、昏迷抗性、打斷抗性、位移抗性,分別對應相應負面狀態的抵抗能力
獲取:高品質防具、飾品(主要途徑)、成就。
特殊狀態說明:
定身:角色被束縛無法進行移動,但可以攻擊目標并施放技能
眩暈:角色攻擊不分敵我
減速:角色移動速度減緩
沉默:角色無法施放技能
昏迷:角色無法進行任何行動
打斷:中斷目標角色正在吟唱的技能
其他屬性:
殺敵(功勛):在此處顯示的是功勛值,功勛值可以通過擊敗其他陣營玩家獲取
善惡:當你惡意擊殺本方陣營玩家會減少善惡值,善惡值負到一定程度將會被關進思過崖;相反,當你擊殺善惡值為負數的玩家,可以增加善惡值。
魅力:當你被人贈送好人卡的時候你將會增加魅力值,而當你被贈送壞人卡時你將會減少魅力值,當魅力值達到一定值的時候會達成一些成就,獲取相應獎勵。
關注:當被其他玩家查看裝備的時候即可獲取關注度,通過關注度的多寡,你可以了解到自己在游戲中受關注的程度
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