[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲中弓手的技能主要是以主動技能為主,被動技能是第二加技能,只有主動技能傷害高了之后,弓手的威力才能體現(xiàn)出來。
游戲中弓手的技能主要是以主動技能為主,被動技能是第二加技能,只有主動技能傷害高了之后,弓手的威力才能體現(xiàn)出來。
對于弓手前期40級之前來說,百步穿楊、強(qiáng)擊、萬箭齊發(fā)、猛毒陷阱是其主要的攻擊技能,急救為單體加血技能,而自然之力是群加技能。基于前期普遍攻擊不高的情況下可以忽略自然之力。
打活動是要傷害量的,所以技能搭配選擇為單體攻擊型-百步穿楊、萬箭齊發(fā)、猛毒陷阱和強(qiáng)擊。
在競技場中的弓手的制勝法寶就是活著才有輸出,急救乃弓手獨(dú)有的。可把萬箭齊發(fā)換下,技能搭配如下百步穿楊、猛毒陷阱、急救和強(qiáng)擊。這套技能搭配的話能保證有輸出的同時還能保證血量的回復(fù)。
其次在60級之前弓手多了一個毒技能和一個單體攻擊技能,從技能的被動效果可以看出雙毒存在的情況下耗血能力可觀。無論活動還是競技場中雙毒的存在可以加大弓手的輸出。這時候可以考慮幾種搭配方式:百步穿楊、猛毒陷阱、刺穿、燃血箭,或著燃血箭、猛毒陷阱、刺穿、急救。
在60級后,爆裂箭乃弓手的神技,切肉非常快。這時候技能多,可調(diào)配的技能多樣化。可走之前的雙毒路線,也可以走單體高輸出路線,以及加血路線。一般情況下運(yùn)用高輸出路線的比較多,技能排序?yàn)椋喝佳⒈鸭俨酱睢⑷f箭齊發(fā)或者猛毒陷阱。
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