[樂游網導讀]對于《倩女幽魂》刀客作戰技巧,玩家們都有不同的見解,今日,小編就來談談對刀客的作戰分析,分享下自己的心得。供大家參考參考。
對于《倩女幽魂》刀客作戰技巧,玩家們都有不同的見解,今日,小編就來談談對刀客的作戰分析,分享下自己的心得。供大家參考參考。
1、敏捷為主、力量次之
倩女這游戲,PK基本大多職業都首選敏捷,這點就不需要多說了,你多了那么點的攻擊,往往別人比你多命中一個技能,輸出就超過你了。
2、命中為主、致命次之
作為刀客,我們一是怕制不住人,二是怕打不到人。PK的時候一個困獸的MISS,很可能導致你輸了整場比賽,至于致命,首先堆到120的致命,對普通人來說有一定的難度,再加上對方有抗致命和擋危劫,致命只能起個出其不意的效果...(好像手鐲的基礎命中比較虛,感覺,沒有驗證過)
3、氣血為主、防御次之
當你的 防御堆到一定程度的時候,就開始堆血吧,因為有困獸的存在,所以血對于刀客來講,不僅是生存能力,還有攻擊。
4、強眩暈為主、攻擊次之
對于刀客,往往砍人也就那幾秒,同時刀客本身是近戰、比較脆,有個強眩暈裝,即使你還有一絲血,一個眩暈陷阱,也可以幫助你贏得正常比賽
5、修為為主、等級修煉次之
修為對刀客意義遠遠高于其他職業,尤其是陷阱一欄,修為的高低不僅影響你陷阱的控制時間還有陷阱的命中率和距離,可以這么說,刀客不用陷阱,打不過比你裝備差的,用陷阱,可以打過裝備比你好的,陷阱的作用對刀客就不言而喻了,因為它才是決定刀客能越裝備殺人的主要因素之一
6、破盾為主、格擋次之
這個只是個人觀點,個人比較喜歡攻擊,何況格擋對法系職業還沒有用,想想即使你攻擊很低,但靠高命中和破盾,依靠困獸,殺人也只是揮手間的事情
一個會玩的刀客首先要有清醒的頭腦,能夠把握自己PK應該遵循什么樣的戰術思想。什么時候該放什么陷阱,要有足夠的意識把我放陷阱的時機和免中對方刀客的陷阱。
1.避其銳氣,擊其惰歸
比如打方士的時候,別傻傻的等對方開了腹語,你還上去不停的在那放陷阱,然后郁悶的想到,怎么陷阱全失手。這時候對方就該笑了。我們有鋌而走險和虎躍,所以當方士開腹語的時候,我們掉頭跑,等對方狀態消失了再上來干。。
2、螳螂捕蟬,黃雀在后
這招適合我玩刺客的時候,刀客沒隱身,不過靠刀客的機動性,你可以打開敵人列表,看哪個沒血了直接上去一個困獸,然后虎躍跑路即可....
3、混水摸魚
在聯賽的時候,或大規模群P的時候,一般的刀客基本是在那放陷阱,但這個時候你別忘了,打開附近敵玩家對列表,然后。。。。。。呵呵...
4、知己知彼,百戰不殆
我玩游戲,打架,喜歡弄懂自己的所有技能,同時也要了解對手的所有技能,包括技能冷卻時間、效果、持續時間、甚至對方在什么情況下會用。(上次遇到個刀客,切磋完后竟然還問我掉藍是哪個技能)
其中最主要的我覺得幾個技能是,方士的腹語、俠客的免疫、甲士那個3秒免疫、藝人石化的距離、等等。。當然最主要的還是我們同門的陷阱嘍,合理把握這些細節,往往能起到意料之外的效果。
再寫一點,刀客打架時的一些小技巧,聯賽的時候,我們的定身放的要“準”,比如說,看到某個人被隊友集中,我們就定身防止對方跑路,對方大神的話,我們定身就定刀客,定甲士,基本刀客被定身,他的攻擊就廢了,哥們我打不過你,惡心死你還不行嗎..
還有趁著混亂,我們沖進去換強眩暈,丟個陷阱,再虎躍出來,循環~~~手要快,時間要好,往往來個三進三出也不是問題。。當然放了陷阱,你還想貪個人頭的,往往是人頭沒看到,你屏幕就黑了、、、
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