[樂游網(wǎng)導讀]游戲目前有3個職業(yè),分為游俠、刺客和術士,每個職業(yè)有2個技能分支,具體玩家對職業(yè)技能加點是如何取舍呢?來聽聽小編的看法吧。
游戲目前有3個職業(yè),分為游俠、刺客和術士,每個職業(yè)有2個技能分支,具體玩家對職業(yè)技能加點是如何取舍呢?來聽聽小編的看法吧。
游俠
從字面就可以理解游俠的技能分為攻擊和防御兩種,玩家可以在攻擊和防御兩者之間分別走出兩種路線,極端的攻擊以及極端的防御,或者找兩者之間的平衡點,找到完美的攻防搭配。
刺客
分為格斗以及弓弩,如果玩家喜歡近戰(zhàn),那么久選擇格斗吧,如果喜歡遠程輸出那就選擇弓弩,和游俠不同。刺客是一個只能走極端的職業(yè),要將職業(yè)的特性發(fā)揮最大的優(yōu)勢,因為刺客不存在防御,只有強力的進攻才能逼退對手。
術士
分為破壞與恢復兩種。如果玩家追求極致的法系輸出能力,那么久狂點破壞吧,但是一個隊伍中是不能沒有恢復這樣的職業(yè),畢竟有恢復的職業(yè)才是對團隊肉系以及輸出系職業(yè)的保護和保障。
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