[樂游網導讀]在游戲中最近能看到不少少林的新手玩家,少林是防高血厚的職業,下面我將自己少林的加點方案和加點分析分享給大家,讓大家更好的了解少林這個門派。
在游戲中最近能看到不少少林的新手玩家,少林是防高血厚的職業,下面我將自己少林的加點方案和加點分析分享給大家,讓大家更好的了解少林這個門派。
可想而知,加點注重的自然是,防御力,續戰力。其次才是戰斗力。
攻擊敵人時,則同時融匯外功和玄功產生威力。
在身法上的低成長,使得會心方面并不可行。
以下就是少林的屬性點成長
1點力量=7.5的外攻
1點體力=70點血+8.26的外防
1點身法=6.5的命中+2的閃避+1/25的會心 (0.04)
1點定力=25的氣+5.7內防
到90級時,一共有153點屬性點分配
那么會給角色增加多少屬性?
153點力量=1147.5的外攻
153點體力=10710點血+1263.78的外防
153點身法=994.5命中+306的閃避+6.12的會心
其實這些點數除了命中,閃避,跟一顆5級寶石差不多
每個人物上共13件裝備.算上暗器一共14件,
一件4孔,一共是56孔
少林們可以把想法轉化下
如果我身上有57個孔,多的那個,我打什么?
相較之下,心中的答案是不是明顯很多?
首選肯定是體.
不只因為是寶石性價比的關係
是因為體力才是少林所長
手工裝備上體力,力量,是首選
其次是定力,身法最后.
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