[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]筆者玩魔劍士已經(jīng)有很長(zhǎng)時(shí)間了,作為一名老玩家把自己對(duì)于魔劍士加點(diǎn)方法的心得獻(xiàn)給大家。希望能對(duì)你們有所幫助。
筆者玩魔劍士已經(jīng)有很長(zhǎng)時(shí)間了,作為一名老玩家把自己對(duì)于魔劍士加點(diǎn)方法的心得獻(xiàn)給大家。希望能對(duì)你們有所幫助。
我的終結(jié)混PK場(chǎng)有段日子來,終結(jié)不一定是PK最好的職業(yè),但一定是PK最強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)之一,終結(jié)皮脆,但是輸出很高,有的必有失。
都說玩游俠想成高端,先被虐1000場(chǎng),我玩到現(xiàn)在,被虐1000場(chǎng)+了,終結(jié)這個(gè)要求高端操作的職業(yè),玩好了是所有職業(yè)的噩夢(mèng)。想玩好終結(jié),被虐的次數(shù)要很多,所以不要?dú)怵H。慢慢練,總有上帝王的一天。大家都說終結(jié)是個(gè)坑,那是終結(jié)出的時(shí)間還短,沒見過高端的終結(jié),但是國服,韓服的個(gè)人賽第一不就是終結(jié)嗎?
先說說終結(jié)的優(yōu)點(diǎn):終結(jié)具有高機(jī)動(dòng)性,破防技能強(qiáng),破沖擊的技能多,躲避技能多,連擊能力強(qiáng),速度快,浮空技能多可避反擊風(fēng)暴等特點(diǎn)。
終結(jié)的缺點(diǎn)是:皮脆,連招難度高,真正要做到注意每個(gè)細(xì)節(jié),浮空到什么位置才能發(fā)動(dòng)什么技能。起手技能少,能用的起手就三個(gè)。 風(fēng)之銳舞,瞬隱到墜落天使抓人。碎心者。但是碎心者打有Q防職業(yè)和守護(hù)勇士還是很有難度的起手技能。還有個(gè)叫墜落天使的技能純廢技,起手連招不考慮,除非對(duì)手還有點(diǎn)殘血,接招可用。
終結(jié)靈魂的選擇:終結(jié)的頭部,我加的是智能,G靈魂也是智能,肩部還有手部是攻速,衣服15CD,鞋子是移動(dòng)速度,褲子的選擇是比較有爭(zhēng)議的,我選的是15的物理防御,終結(jié)本身就皮脆,對(duì)戰(zhàn)時(shí)不可能滴血不費(fèi),增加的這些防御能夠增加你的勝利的砝碼,活下去才有翻盤的機(jī)會(huì),而且終結(jié)的速度就算不加這5點(diǎn)移動(dòng),也足夠用了。
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