[樂游網(wǎng)導讀]玩這個游戲一經(jīng)很長時間了,最近一段時間游戲里走的人越來越多,玩的人越來越少,天龍3可以看出策劃就是想用一個龍紋牢牢綁住玩家。
玩這個游戲一經(jīng)很長時間了,最近一段時間游戲里走的人越來越多,玩的人越來越少,天龍3可以看出策劃就是想用一個龍紋牢牢綁住玩家。每個玩家都是被他們牽著鼻子走。玩這游戲的大都是上班族,學生,職業(yè)玩家只有少數(shù),誰有那么多精力那么多時間去搞這個龍紋啊?還有那個修練就不說了,新手看到這修練差距。活該沒人敢來玩!
難道就沒有想過讓我們玩家心甘情愿的玩這游戲?罵你們?nèi)﹀X是應該的!你們就沒考慮過玩家的心情。好的游戲不是一昧的出各種綁住玩家的道具裝備!而要能夠讓玩家玩的開心。當今天游戲越來越注重游戲畫面。打擊動作和技能特效的視覺沖擊。去看看DNF人家畫面不好,但技能那是炫得沒話說。玩家也特別多,所以我覺得策劃們不仿從這方面下手。我今天要說的就是門派技能。(本人語文不好,寫不出內(nèi)心的感受要噴就噴吧)
我是明教,所以就拿明教來說吧。
首先,怒火連斬。
怒火連斬這個技能豪無美感可言,就是有一小團火在頭頂冒,如果不好好看都看不出來。而且在打架的時候這15刀是要靠玩家自己去數(shù)的,可笑,為什么要自己去數(shù)?從而有時候錯過了最高輸出。我覺得做為一個技能有權(quán)利認玩家知道它在干什么。那么是不是可以這樣改。這15刀,每刀都有個名字這名字我到想好了幾個,但怕噴,就不寫出來了,策劃自己去想,如果想不出15個名字那也可以這樣:
第一刀就叫“怒火連斬(一)“怒火連斬(二)“字要一刀比一刀大,或者每刀技能的顏色字不一樣,總之越帥越好。也不枉這技能的名字了。這樣一來既避免了有時候錯過了最后一刀。其它門派的不要扔磚。這樣一來,你們也知道我們砍的是第幾刀了。該躲的也可以躲了。還有一點,這技能假動作有點長,好像有兩秒的吧,打架的時候點一下無中,在點一點純陽,再點一下怒火,發(fā)怒火的時候那角色雙手還要抬起來震一下,三四秒就不在了手腳慢一點的不止三四秒了,這三四秒等于浪費了一個控制。
純陽無極
本來剛來玩明教的時候還以為純陽無極是群功呢,直到學了技能才知道原來是加火屬性和火抗的。
這技能的視覺效果到是還過得去,不改也沒事,那為什么要說這個技能呢?在這里有個不情之情,那就是把這技能改成群功吧-_-!這樣改:群功6個人。冷切時間不變,火屬性改低一點也沒事的。現(xiàn)在單挑以不是主流了,你全7人家一群人瞬間秒你。
明教只有一個群技能,地獄火不算,在群戰(zhàn)里只能躲人家后面拉拉人。看看丐幫天山,開個移花跳進人群里一陣狂轟爛炸,開個掃地神佑像沒事一樣來掃你。跑也跑不掉打也打不過。做為戰(zhàn)士的明教。就站在他們后面傻眼了慚愧啊。還有葵花逐日的冷卻時間比起其實門派的加速都要長!為什么?還有那火燒赤壁。水淹七軍技能動作那個丑啊~~`。不多說了,設(shè)計游戲的自己去想。
炎龍無雙
名字叫炎龍無雙,但怎么不見龍呢?可不可以把技能打出的時候那兩條什么東西改成兩條龍呢?很壯觀很有打擊感的龍。
哎,不寫的時候有很多東西要寫,坐下來寫又不知道寫什么怎么寫。
下面再說說丐幫的橫掃乾坤。我以前也是玩丐幫的,這技能剛出來的時候我還以為多好看呢。想不到只是幾根棍子在那里轉(zhuǎn),有的人說很好看啊。還說玩丐幫就是為了他們技能好看,好看個屁啊。可不可以把那幾根棍子改成幾條龍在那里繞啊?~`誰TM設(shè)計的連龍都想不到,還是太懶不想搞龍,隨便弄了幾根棍子啊?還可以加一點龍吟的音效,好像天龍八部的技能都沒有什么音效,只有移花接木那個好一點吧?如果改成龍,我也來玩丐幫了,看你們搞天龍3的時候你那些技能動作,那么大的大理,那么大的洛陽。那么大的蘇州。
有什么用呢?那些進階動作真是一個個好像沒吃飯一樣,軟弱無力。,一點打擊感都沒有啊!!還不如來改改這些技能呢。張老板,你快炒這些設(shè)計魷魚吧-_-!
武當?shù)钠咝沁可以,但還可以再炫一點。像春花秋月什么的豪無美感的技能你們自己去面壁吧。我暫時想不起來太多了
平時幾個人在一起聊游戲,就說我玩某某游戲。另外的就問技能好不好看,畫面好不好。而不是問坑不坑錢之類的。所為我覺得可以從這方面來吸引玩家留住玩家,不要再出什么附體,龍紋,真元了。
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